Home > Automotive > Automotive Technology > Infotainment > Infodivertissement automobile Taille du marché et part de marché, 2024-2032 Rapport annuel
Infodivertissement automobile La taille du marché a été évaluée à 27,3 milliards de dollars en 2023 et devrait enregistrer un TCAC de plus de 6,5 % entre 2024 et 2032. Le marché devrait connaître une croissance importante, car les consommateurs, en particulier les jeunes générations, recherchent de plus en plus des voitures qui offrent une variété de fonctions de divertissement et de connectivité telles que la navigation, la diffusion de musique, l'appel mains libres et l'accès à Internet. Certains systèmes de divertissement modernes, y compris des écrans tactiles plus grands, des écrans haute résolution et des systèmes sonores immersifs, améliorent les possibilités de divertissement et transforment les automobiles en centres de divertissement.
Par exemple, en juin 2023, Mercedes L'agent d'IA conversationnel d'OpenAI dans son système d'infodivertissement MBUX, offrant un confort de luxe supplémentaire aux acheteurs de véhicules américains. Ce déménagement a fourni aux propriétaires le système MBUX et l'option supplémentaire de participer à un programme bêta pour activer les capacités ChatGPT. Mercedes a introduit cette option dans la liste des capacités d'infodivertissement antérieures, y compris l'assistance au conducteur, la navigation et le contrôle des médias.
Attribut du rapport | Détails |
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Année de base: | 2023 |
Infodi Size in 2023: | USD 27.3 Billion |
Période de prévision: | 2024 – 2032 |
Période de prévision 2024 – 2032 CAGR: | 6.5% |
2024 – 2032Projection de valeur: | USD 48.3 Billion |
Données historiques pour: | 2018 – 2023 |
Nombre de pages: | 220 |
Tableaux, graphiques et figures: | 320 |
Segments couverts | Produit, Type d installation, Véhicule, Système d exploitation, Canal de distribution |
Facteurs de croissance: |
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Pièges et défis: |
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L'adoption croissante de véhicules électriques et véhicules autonomes présente une opportunité importante pour le marché autonome de l'infodivertissement. Les EV nécessitent généralement des systèmes d'infodivertissement plus puissants en raison de la gestion complexe de la batterie, de l'intégration de l'infrastructure de recharge, et Systèmes avancés d'assistance au conducteur (ADAS). Ces systèmes bénéficient des plates-formes informatiques de haute performance que l'on retrouve souvent dans les solutions d'infodivertissement autonomes. Pendant la conduite autonome, les passagers auront plus de temps pour le divertissement et la productivité. La flexibilité et les capacités de personnalisation des systèmes d'infodivertissement autonomes répondent également à ce modèle d'utilisation évolutif.
En janvier 2024, Google a dévoilé des améliorations aux systèmes d'infodivertissement Android Auto et Original Equipment Manufacturer (OEM) avec Google intégré. Ces mises à jour incluent le lancement de nouvelles applications pour tous les systèmes Google intégré ainsi que des améliorations spécialisées pour les utilisateurs d'EV dans Android Auto.
Le marché de l'infodivertissement automobile fait face à plusieurs contraintes qui influent sur sa trajectoire de croissance. Les consommateurs exigent des écrans à haute résolution, des processeurs puissants, une connectivité avancée et des fonctionnalités alimentées par l'IA, ce qui ajoute complexité et coût au développement. Parallèlement, l'intégration de systèmes d'infodivertissement avec d'autres systèmes de véhicules, y compris l'ADAS et la télématique, accroît encore la complexité et nécessite une expertise spécialisée. Les coûts élevés de développement et de spécialisation créent des obstacles à l'entrée pour les petits acteurs, ce qui pourrait entraver la concurrence sur le marché et l'innovation. Les constructeurs automobiles doivent équilibrer le désir de fonctionnalités avancées avec les contraintes de coûts, ce qui peut entraîner des compromis dans la fonctionnalité ou la qualité.
L'industrie de l'infodivertissement automobile connaît une intégration et une personnalisation accrues de l'IA. Diverses fonctions, y compris les assistants de voix intuitifs, la maintenance prédictive, les recommandations personnalisées et l'authentification biométrique, sont ajoutées à ces systèmes. Les constructeurs automobiles offrent des expériences plus intuitives et personnalisées en intégrant efficacement l'IA pour se différencier, attirant ainsi les utilisateurs et leur part de marché. Les fonctionnalités alimentées par l'IA créent des possibilités pour les services basés sur l'abonnement, tels que des forfaits de navigation personnalisés ou des recommandations musicales, générant des flux de revenus supplémentaires.
Par exemple, en janvier 2024, Volkswagen, un constructeur allemand, a annoncé son intention d'intégrer ChatGPT dans son assistant vocal IDA. IDA décide automatiquement s'il faut effectuer une fonction de véhicule, rechercher un emplacement ou régler la température. ChatGPT permet à l'assistant vocal IDA de gérer les systèmes d'infodivertissement, de navigation et de climatisation ainsi que répondre aux demandes de connaissances générales. Volkswagen sera le premier fabricant de volume à fournir ChatGPT en tant que caractéristique standard dans de nombreux véhicules de production à partir du Q2 2024.
Selon le canal de distribution, le segment OEM représentait 75 % de la part de marché en 2023. Les systèmes d'infodivertissement d'OEM sont souvent bien intégrés au véhicule, offrant une compatibilité fluide et des performances fiables. Les constructeurs automobiles établis bénéficient de la confiance de la marque existante et de la fidélité de la clientèle, leur donnant un avantage sur le marché par rapport aux grossistes de l'après-vente.
En outre, l'essor des véhicules électriques (EV) et des technologies de conduite autonomes remodele le paysage de l'infodivertissement automobile. Les OEM intègrent des systèmes d'infodivertissement avec des fonctionnalités spécifiques aux EV telles que la gestion de l'énergie, la navigation des stations de recharge et véhicule à réseau (V2G) connectivité. Dans les véhicules autonomes, les systèmes d'infodivertissement jouent un rôle crucial en offrant aux passagers des options de divertissement, de productivité et de connectivité.
Basé sur les véhicules, le segment des voitures particulières a enregistré environ 78 % de la part du marché de l'infodivertissement automobile en 2023. Le segment des voitures particulières représente la production la plus élevée et un volume de ventes plus important que celui des autres segments, ce qui stimule la demande de systèmes d'infodivertissement. Les voitures particulières sont souvent associées à une expérience plus premium et riche en fonctionnalités, l'infodivertissement étant un élément clé puisqu'il offre des fonctionnalités supplémentaires. Les voitures de tourisme offrent des fonctionnalités telles que la navigation, la communication mains libres, l'assistance au conducteur, y compris ADAS, et l'intégration de la musique et du divertissement, propulsant la croissance du marché.
Le marché de l'infodivertissement automobile d'Asie-Pacifique représentait 45 % de la part des revenus en 2023. La région connaîtra une croissance économique rapide, donnant lieu à un revenu disponible et à une augmentation de la propriété des véhicules. Ces facteurs augmentent la demande pour des caractéristiques en voiture telles que les systèmes d'infodivertissement. En outre, avec l'adoption de smartphones dans toute l'Asie-Pacifique, les consommateurs s'attendent à une intégration transparente entre leurs appareils mobiles et leurs systèmes d'infodivertissement en voiture. Cela crée une demande de solutions d'infodivertissement qui prennent en charge diverses fonctions, telles que le miroir smartphone, l'intégration d'applications et le contrôle vocal, permettant aux conducteurs d'accéder à leurs applications et services préférés pendant leur trajet.
Denso Corporation et Harman International Industries Inc. détiennent une part de marché importante de plus de 15 % en 2023. Avec la demande croissante d'automobiles connectées, Denso investit massivement dans des solutions de connectivité innovantes qui permettent une communication fluide entre les systèmes d'infodivertissement et les appareils externes tels que les smartphones et les appareils IoT. Cela implique de travailler avec les entreprises de communication pour améliorer la couverture et la vitesse du réseau.
Harman travaille en étroite collaboration avec les fabricants afin de mieux comprendre les tendances du marché et les préférences des clients ainsi que de s'assurer que ses solutions d'infodivertissement sont facilement intégrées dans la conception automobile et les processus de fabrication. Créer des collaborations solides avec les meilleures marques de voitures contribue également à la reconnaissance et à la crédibilité de la marque Harman dans l'industrie.
Les principales entreprises du secteur de l'infodivertissement automobile sont :
Marché, par produit
Marché, par installation Type
Marché, par véhicule
Marché, par système d'exploitation
Marché, par canal de distribution
Les informations ci-dessus ont été fournies pour les régions et les pays suivants: