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Mercado de Computing Wearable Tamaño 2024-2032, Pronóstico de Crecimiento

Mercado de Computing Wearable Tamaño 2024-2032, Pronóstico de Crecimiento

  • ID del informe: GMI6352
  • Fecha de publicación: Jul 2023
  • Formato del informe: PDF

Tamaño del mercado de computación utilizable

Wearable Computing Market was valued at USD 56.2 billion in 2023 and is expected to grow at a CAGR of over 19.5% between 2024 and 2032, propelled by the rapid integration of AI and voice assistants in wearable devices. La integración con inteligencia artificial (AI) y asistentes de voz ha ampliado la funcionalidad de los dispositivos portátiles, ofreciendo experiencias personalizadas y interacciones perfectas.

Wearable Computing Market

Además, los avances continuos en tecnologías de computación utilizables, como sensores mejorados, la duración de la batería más larga y la miniaturización, han ampliado las capacidades y el atractivo de los dispositivos portátiles a consumidores y empresas por igual, impulsando la industria de computación utilizable.

El enfoque cada vez mayor en la salud y la aptitud ha impulsado la demanda de dispositivos portátiles que pueden seguir las actividades, monitorear signos vitales y proporcionar información personalizada sobre la salud. Como resultado, los relojes inteligentes y los monitores de fitness, que ofrecen características como monitorización de frecuencia cardíaca, seguimiento de GPS e integración de smartphones, se están volviendo cada vez más populares. Las empresas que operan en este espacio están aprovechando esta oportunidad e innovando nuevos productos.

COVID-19 Impacto

La pandemia COVID-19 tuvo un impacto positivo en el mercado de la computación utilizable. Hubo mayor interés en dispositivos de salud utilizables, como relojes inteligentes y rastreadores de fitness, ya que la gente se volvió más saludable durante la pandemia. Por ejemplo, empresas como Fitbit y Garmin reportaron un aumento de la demanda de su salud y facilidad de uso. Fitbit también reportó un aumento del 17% en ventas durante la pandemia.

Tendencias de mercado de computación utilizables

La investigación y el desarrollo en curso han dado lugar a casos innovadores de uso para el cálculo portátil, como por ejemplo realidad aumentada (AR) gafas, ropa inteligente, y dispositivos utilizables para el juego. Por ejemplo, Snap's Spectacles, publicado en 2022, son gafas AR que permiten a los usuarios ver la información digital superpuesta en el mundo real. Snap está usando espectáculos para potenciar sus propios juegos de AR, como Bitmoji Party y Ghost Hunter. Además, aumentar el alcance de aplicación de la tecnología usable en el monitoreo remoto de pacientes, la gestión crónica de enfermedades y la mejora de los resultados globales de la salud impulsarán una tasa de aceptación más alta.

Wearable Computing Market Analysis

Wearable Computing Market Size, By Technology, 2022 – 2032, (USD Billion)
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Las tecnologías de visualización mantuvieron alrededor del 57% de la cuota de mercado en 2023 pueden representar un crecimiento apreciable de 2024 a 2032. La tecnología de visualización permite a los usuarios monitorear sus estadísticas de salud, notificaciones y otra información importante en tiempo real. El segmento de tecnología de visualización abarca los diferentes tipos de pantallas utilizados en dispositivos utilizables. Estos incluyen OLED, AMOLED, LCD, E-Ink y varios tipos de pantallas flexibles y curvas.

Global Wearable Computing Market, By Product Type, 2023
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El segmento Smartwatch captó más del 26% de cuota de mercado en 2023. Los relojes inteligentes han ganado popularidad debido a sus capacidades multifuncionales, incluyendo seguimiento de fitness, monitoreo de salud, notificaciones e integración de smartphones. Con los consumidores que buscan formas más convenientes para mantenerse conectados y monitorear su salud, los relojes inteligentes se han convertido en una opción preferida. La creciente demanda de smartwatches está impulsando la innovación en la industria de computación usable, lo que conduce a avances tecnológicos y a la expansión del crecimiento global del mercado.

U.S. Wearable Computing Market Size, 2022 -2032, (USD Billion)
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América del Norte dominaba más del 35% de la cuota del mercado de computadoras usable en 2023. La alta tasa de adopción de tecnología de consumo de la región, la cultura consciente de la salud y la afinidad para el fitness y el bienestar contribuyen a la popularidad de dispositivos portátiles como relojes inteligentes y rastreadores de fitness. Además, características innovadoras como monitorización de frecuencia cardíaca, seguimiento del sueño y integración perfecta con smartphones atraen a los usuarios. Por ejemplo, el éxito de Apple Watch y la fuerte presencia de mercado de Fitbit ilustran la creciente demanda de computación usable en América del Norte.

Wearable Computing Market Share

Los principales jugadores que operan en la industria de computación usable son

  • Apple Inc.
  • Fossil Group Inc.
  • Garmin
  • Google LLC
  • Huawei Technologies Co.Ltd.
  • LG Electronics Inc.
  • Nike
  • Pebble Technology Corporation
  • Samsung Electronics
  • Sony Corporation
  • Xiaomi Corporation.

Estas empresas se centran en el lanzamiento de nuevos dispositivos utilizables innovadores para aumentar su cuota de mercado. Por ejemplo, en octubre de 2022, Apple publicó su Apple Watch Series 8, que tiene un nuevo diseño, un procesador más rápido y un nuevo sensor de presión arterial.

Wearable Computing Industry News

  • En octubre de 2022, Google lanzó su reloj Pixel, que funciona en Wear OS y tiene una variedad de características, incluyendo un monitor de frecuencia cardíaca, GPS y NFC para pagos.

Este informe de investigación de mercado informático utilizable incluye una cobertura profunda de la industria con estimaciones " pronóstico en términos de ingresos (USD Million) de 2018 a 2032, para los siguientes segmentos:

Mercado, por tipo de producto

  • Smart Watch
    • Extensión reloj inteligente
    • Reloj clásico inteligente
    • Standalone reloj inteligente
  • Joyería inteligente
  • Fitness Trackers
  • Pantalla montada en la cabeza
  • Cámaras Corporales
  • Ropa inteligente
  • Otros

Market, By Technology

  • Mostrar tecnologías
  • Networking Technologies

Mercado, por fin de uso

  • Fitness & Wellness
  • Salud
  • Entretenimiento
  • Defensa
  • Gaming
  • Otros

La información anterior se proporciona a las siguientes regiones y países:

  • América del Norte
    • EE.UU.
    • Canadá
  • Europa
    • UK
    • Alemania
    • Francia
    • Italia
    • España
    • Rusia
  • Asia Pacífico
    • China
    • India
    • Japón
    • Corea del Sur
    • ANZ
  • América Latina
    • Brasil
    • México
  • MEA
    • Sudáfrica
    • UAE
    • Arabia Saudita

 

Autores: Preeti Wadhwani

Preguntas frecuentes

El tamaño del mercado de la computación utilizable fue alcanzado con USD 56.2 mil millones en 2023 y se estima que exhibe alrededor del 19,5% de CAGR de 2024 a 2032, debido a la rápida integración de AI y asistentes de voz en dispositivos utilizables.

El segmento de las tecnologías de visualización captó más del 57% de la cuota del mercado de cálculo usable en 2023 y puede representar un crecimiento apreciable de 2024 a 2032, ya que permite a los usuarios monitorear sus estadísticas de salud, notificaciones y otra información importante de salud en tiempo real.

El mercado informático de América del Norte mantuvo aproximadamente el 35% de la cuota de mercado en 2023 y se espera que se amplíe a un ritmo significativo para 2032, debido a la alta tasa de adopción de tecnología de consumo, la cultura consciente de la salud y la afinidad para la aptitud y el bienestar.

Apple Inc., Fossil Group Inc., Garmin, Google LLC, Huawei Technologies Co., Ltd., LG Electronics Inc., Nike, Pebble Technology Corporation, Samsung Electronics, Sony Corporation y Xiaomi Corporation.

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Detalles del informe premium

  • Año base: 2023
  • Empresas cubiertas: 15
  • Tablas y figuras: 266
  • Países cubiertos: 18
  • Páginas: 300
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