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Virtual Retinal Display Market Size, Share & Forecast Report - 2032

Virtual Retinal Display Market Size, Share & Forecast Report - 2032

  • ID del informe: GMI9384
  • Fecha de publicación: May 2024
  • Formato del informe: PDF

Tamaño del mercado de la pantalla original virtual

Virtual Retinal Display Market fue valorado en más de 35 millones de dólares en 2023 y se calcula que registra un CAGR de más del 45% entre 2024 y 2032. La expansión de los mercados de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) alimenta el crecimiento de las pantallas retina virtuales debido a una mayor demanda de experiencias visuales de alta calidad e inmersivas. La tecnología VRD permite pantallas compactas, ligeras y de alta resolución, adaptadas para aplicaciones AR & MR donde los usuarios requieren una integración perfecta de contenidos digitales con el mundo real.

Virtual Retinal Display Market

A medida que AR y MR ganan tracción en industrias, como el juego, la atención médica, el retail y la automoción, la demanda de pantallas retina virtuales sigue aumentando. Por ejemplo, en diciembre de 2022, eMagin Corporation, un jugador comprometido en el desarrollo, diseño y fabricación de microdisplays OLED de alta resolución para AR/VR y otros productos de imagen cercanos a la vista, anunció su participación en el décimo Congreso Internacional sobre OCT y Angiografía OCT. Las pantallas de eMagin ofrecen una amplia gama de colores. Su alto contraste, pequeños factores de forma y resolución ultra-alta son adecuados para aplicaciones médicas. eMagin demostró microdisplays OLED incluyendo aquellos utilizados en aplicaciones de oftalmología tales como cirugía retina, imágenes, diagnóstico, educación y otras aplicaciones médicas.

Las pantallas retina virtuales se utilizan cada vez más en aplicaciones de defensa aeroespaciales debido a su capacidad de proporcionar información crucial directamente a pilotos y soldados sin obstruir su campo de vista. La tecnología VRD ofrece mayor conciencia de la situación, visualización de datos en tiempo real y pantallas de alerta (HUDs), lo que contribuye a mejorar la adopción de decisiones, la eficiencia operacional y la seguridad en las misiones críticas. A medida que aumentan los presupuestos de defensa y aumenta la necesidad de tecnología avanzada, la demanda de pantallas retina virtuales en el sector de defensa aeroespacial continúa expandiéndose, impulsando el crecimiento del mercado.

Los elevados costos de producción en la tecnología de visualización de retina virtual (VRD) suponen una barrera significativa para la adopción masiva. Estos costos se derivan de la complejidad de la fabricación de componentes ópticos precisos y microelectrónica avanzada necesaria para sistemas de pantallas retina virtuales. Como resultado, el precio minorista de estos productos sigue siendo prohibitivamente alto para muchos consumidores, limitando la penetración del mercado. A menos que los costos de producción se reduzcan mediante avances tecnológicos o economías de escala, la adopción de la pantalla de retina virtual puede verse limitada, impidiendo una amplia accesibilidad e integración de esta tecnología innovadora.

Virtual Retinal Display Market Tendencias

En la salud, la tecnología VRD permite una imagen médica precisa y mejora la visualización quirúrgica, ayudando en el diagnóstico y los procedimientos. En aplicaciones automotrices, la retina virtual muestra el poder HUDs y paneles AR, proporcionando a los conductores información en tiempo real y mejorando la seguridad. Del mismo modo, en defensa aeroespacial, las pantallas de retina virtual se utilizan en simulación de vuelo y HUDs, mejorando la formación piloto y la sensibilización situacional para operaciones críticas de misión.

La integración de la tecnología VRD en aplicaciones AR y MR aumenta las experiencias de los usuarios mediante la entrega de imágenes de alta resolución, inmersivas directamente en la retina. Esta integración está impulsando la demanda de productos en aplicaciones de capacitación, navegación y sensibilización espacial, ofreciendo a los usuarios una interacción más intuitiva y realista con la información digital. La capacidad de las pantallas retina virtuales para superar elementos virtuales en el mundo real permite simulaciones de entrenamiento mejoradas, ayudas de navegación precisas y una mejor comprensión espacial en diversas industrias.

Virtual Retinal Mostrar análisis de mercado

Virtual Retinal Display Market, By End-User Industry, 2022-2032, (USD Million)
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Basado en la industria del usuario final, el mercado se divide en electrónica de consumo, sanidad, defensa aeroespacial, automoción, publicidad al por menor, y formación educativa y otros. Se espera que el segmento de electrónica de consumo alcance más de 300 millones de dólares en 2032.

  • Los consumidores buscan cada vez más experiencias inmersivas de juegos y entretenimiento. La tecnología VRD ofrece visuales de alta resolución y estilo de vida proyectadas directamente sobre la retina, proporcionando una experiencia más inmersiva en comparación con las pantallas tradicionales.
  • La industria del juego es un consumidor significativo de pantallas retina virtuales. Estas pantallas aumentan las experiencias de juego proporcionando visuales realistas, seguimiento preciso de movimiento y juego inmersivo, atrayendo una gran base de consumidores.

 

Virtual Retinal Display Market Share, By Technology Type, 2023
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Basado en el tipo de tecnología, el mercado se segmenta en VRD basado en láser, VRD basado en MEMS y VRD basado en OLED. Se espera que el segmento VRD basado en OLED registre un CAGR de más del 45% durante el período de previsión.

  • Las pantallas OLED ofrecen alta resolución, colores vibrantes y negros profundos, dando lugar a una calidad de imagen superior en comparación con otras tecnologías de visualización. Esto mejora la experiencia inmersiva para los usuarios y hace que los VRD basados en OLED sean altamente atractivos para varias aplicaciones.
  • Los avances continuos en la tecnología OLED, como las mejoras en los procesos de fabricación, materiales y estructuras de píxeles, han mejorado aún más el rendimiento y la fiabilidad de los VRD basados en OLED. As a result, OLED-based VRDs are experiencing increased adoption and market growth.

 

U.S. Virtual Retinal Display Market Size, 2022-2032, (USD Million)
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América del Norte dominaba el mercado mundial de visualización de retina virtual en 2023 con más del 40% de la cuota total de ingresos. La región cuenta con una robusta infraestructura tecnológica y un alto enfoque en la inversión de R plagaD, fomentando la innovación en la tecnología VRD. Además, Norteamérica tiene una fuerte presencia de los principales jugadores de mercado y una gran base de consumidores interesados en tecnologías de pantalla de vanguardia. Además, el diverso paisaje industrial de la región, incluyendo juegos, salud y aeroespacial, ofrece amplias oportunidades para la adopción y aplicación de pantallas retina virtuales, impulsando el crecimiento del mercado.

Mercado de visualización retina virtual Compartir

Magic Leap Inc. y eMagin Corporation celebraron una parte significativa de más del 20% en la industria de la pantalla retina virtual en 2023. Magic Leap Inc. opera en la tecnología AR y MR. Ofrece Magic Leap One, un dispositivo de computación espacial que combina contenido digital con el mundo físico. La plataforma de la empresa permite experiencias inmersivas para juegos, entretenimiento, educación y aplicaciones empresariales.

eMagin Corporation se especializa en microdisplays OLED para aplicaciones virtuales y AR. Sus productos incluyen microdisplays de alta resolución que ofrecen calidad de imagen superior y eficiencia energética, adecuados para la tecnología VRD. Con un enfoque en la innovación y el rendimiento, eMagin tiene como objetivo mejorar las experiencias de los usuarios en juegos, capacitación, imagen médica y otras aplicaciones inmersivas dentro del mercado.

Virtual Retinal Display Market Companies

Los principales jugadores que operan en la industria son:

  • Analogix Semiconductor Inc.
  • Avegant Corporation
  • eMagin Corporation
  • Himax Technologies Inc.
  • Magic Leap Inc.
  • Texas Instruments Inc.
  • Vuzix

Virtual Retinal Display Industry News

  • En diciembre de 2022, Meta lanzó el auricular Retina-resolución VR a la madurez del producto. Quest Pro tiene 10% más PPD que Meta Quest 2 (22 vs. 20 PPD). El valor PPD tiene en cuenta la pantalla y la óptica y mide el número de píxeles dentro del 1° del campo de visión. Para la comparación, la "resolución" de la Retina es alrededor de 60 PPD, similar a este producto. En verano, los investigadores presentaron el prototipo de Butterscotch, que alcanza 55 PPD, pero sólo tiene la mitad del campo de vista de Meta Quest 2.
  • En enero de 2022, Microsoft y Magic Leap colaboraron e hicieron incursiones en el negocio con gafas AR. Ambas empresas trabajan en gafas AR para usos especializados, especialmente en salud y fabricación.

El informe de investigación del mercado de retina virtual incluye una cobertura profunda de la industria con estimaciones " en términos de ingresos (USD Million) de 2021 a 2032, para los siguientes segmentos:

Mercado, por tipo de tecnología

  • VRD basado en láser
  • MEMS-based VRD
  • OLED-based VRD

Mercado, por forma de producto

  • Pantallas montadas en la cabeza (HMDs)
  • Monitores de escritorio
  • Sistemas integrados
  • Dispositivos utilizables

Market, By End-user Industry

  • Consumer electronics
  • Salud
  • Aerospace & defense
  • Automoción
  • Retail & publicidad
  • Formación educativa
  • Otros

La información anterior se proporciona a las siguientes regiones y países:

  • América del Norte
    • EE.UU.
    • Canadá
  • Europa
    • Alemania
    • UK
    • Francia
    • Italia
    • España
    • El resto de Europa
  • Asia Pacífico
    • China
    • India
    • Japón
    • Corea del Sur
    • ANZ
    • El resto de Asia Pacífico
  • América Latina
    • Brasil
    • México
    • El resto de América Latina
  • MEA
    • UAE
    • Arabia Saudita
    • Sudáfrica
    • Rest of MEA

 

Autores: Suraj Gujar, Deeksha Vishwakarma

Preguntas frecuentes

El tamaño del mercado para la pantalla retina virtual fue de más de USD 35 mil millones en 2023 y se espera que se registre más del 45% de CAGR de 2024-2032 debido al aumento de la demanda de experiencias visuales de alta calidad e inmersivas en todo el mundo.

Se espera que el mercado de pantalla retina virtual del segmento VRD basado en OLED registre más del 45% de CAGR de 2024-2032 debido a ofrecer alta resolución, colores vibrantes y negros profundos, lo que resulta en una calidad de imagen superior en comparación con otras tecnologías de visualización.

La industria de América del Norte mantuvo más del 40% de participación en 2023 y se espera registrar una encomiable CAGR de 2024-2032 debido a la presencia de una infraestructura tecnológica robusta y un alto enfoque en la inversión de R plagaD, fomentando la innovación en la tecnología VRD en la región.

Analogix Semiconductor Inc., Avegant Corporation, eMagin Corporation, Himax Technologies Inc., Magic Leap Inc., Texas Instruments Inc., y Vuzix, son algunas de las principales empresas de pantalla de retina virtual en todo el mundo.

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Detalles del informe premium

  • Año base: 2023
  • Empresas cubiertas: 12
  • Tablas y figuras: 285
  • Países cubiertos: 21
  • Páginas: 200
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