Home > Media & Technology > Next Generation Technologies > AI and Machine Learning > Metaverse Market Size " Share, Growth Trends 2022-2028
Mercado Metaverse El tamaño superó USD 50 mil millones en 2021 y está destinado a crecer en una CAGR de más del 35% entre 2022 y 2028. El crecimiento del mercado se atribuye a la tendencia creciente de los juegos en línea entre los jóvenes junto con la proliferación de la conexión a Internet en todo el mundo.
Las restricciones globales COVID-19 dieron como resultado la distancing social y el aumento de la demanda de tecnología AR " VR en diversos verticales de la industria, como el entretenimiento mediático, el retail y la educación. Esto ha creado más oportunidades para que los jugadores de mercado desarrollen soluciones metaversas avanzadas. Durante la pandemia, varias organizaciones han invertido ampliamente en gemelo digital la tecnología como un plan de recuperación a largo plazo, que ha llevado a la expansión del mercado.
Atributo del informe | Detalles |
---|---|
Año base: | 2021 |
Metaverse Market Size in 2021: | USD 50 Billion |
Período de pronóstico: | 2022 to 2028 |
Período de pronóstico 2022 to 2028 CAGR: | 35% |
2028Proyección de valor: | USD 500 Billion |
Datos históricos para: | 2018 to 2020 |
Número de páginas: | 275 |
Tablas, gráficos y figuras: | 440 |
Segmentos cubiertos | Componente, Plataforma, Ofertas, Aplicación y Región |
Factores de crecimiento: |
|
Desafíos y obstáculos: |
|
En Canadá, el segmento de hardware de realidad extendida tuvo alrededor del 30% de cuota de mercado metaversa en 2021, debido a la creciente adopción de la realidad extendida en la industria de juegos de entretenimiento. El sector del juego está acelerando la adopción de gafas 3D y smart debido a la tendencia actual de juegos virtuales.
La demanda de mercado de hardware de realidad ampliada se atribuye además a la creciente adopción de tecnologías avanzadas, como IoT, AI, AR, VR y MR. Estas soluciones de realidad ampliadas están equipadas con Realidad Mixta (MR) y Realidad Aumentada (AR), mejorando la experiencia del usuario.
Se espera que el segmento de escritorio del mercado del Reino Unido registre una tasa de crecimiento del 30% durante el período de previsión. El crecimiento es impulsado por la tendencia creciente de los juegos de PC y popularidad continua de escritorios virtuales en todo el país. Los escritorios se construyen con capacidades gráficas potentes y avanzadas que hacen la experiencia VR. Además, las empresas metaversas que operan en la región están desarrollando software metaverso avanzado para la plataforma de escritorio, proporcionando oportunidades de crecimiento al mercado.
En 2021, El segmento de aplicación de juego representó un 30% de participación en el mercado metaverso de Brasil, debido a la creciente adopción de tecnología AI en todo el sector de juegos " entretenimiento. AI está impulsando ampliamente el sector del juego a través de sus escenarios de personalización en tiempo real que permiten a los usuarios prestar atención a los detalles importantes del juego.
En el mercado chino, se espera que el segmento de plataforma virtual crezca en un 40% de CAGR a 2028. La tendencia creciente de la transformación digital en los sectores de usuarios finales impulsará el crecimiento del segmento. Las plataformas virtuales participan en diversas actividades empresariales como la gestión del desarrollo y el diseño de entornos de simulación.
Las empresas se centran activamente en ser más inteligentes mediante el desarrollo y la adopción de plataformas virtuales avanzadas basadas en la inteligencia artificial. Algunas de las plataformas populares incluyen Roblox, The Sandbox y HyperVerse están introduciendo plataformas virtuales de próxima generación para sus clientes.
Se prevé que el mercado metaverso de América del Norte genere más de USD 120 mil millones en 2028. La demanda del mercado se ve impulsada por el aumento de las inversiones en tecnología digital gemela e iniciativas gubernamentales favorables.
El gobierno federal de Estados Unidos ha lanzado una iniciativa, “Open Mobility Foundation”, para explorar la tecnología digital de gemelos para desarrollar comunidades más inteligentes y seguras. Además, la presencia de grandes empresas en el mercado, como Metaverse Platform Inc, Epic Games y Nvidia Corp., ofrece oportunidades de crecimiento sustanciales al mercado.
Algunos de los principales jugadores que operan en el mercado incluyen
Mercado, por componente
Market, By Platform
Mercado, por ofertas
Mercado, por aplicación
Se ha proporcionado la información anterior a las siguientes regiones y países: