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Metaverse Market Size " Share, Growth Trends 2022-2028

Metaverse Market Size " Share, Growth Trends 2022-2028

  • ID del informe: GMI5254
  • Fecha de publicación: Apr 2022
  • Formato del informe: PDF

Tamaño del mercado metaverso

Mercado Metaverse El tamaño superó USD 50 mil millones en 2021 y está destinado a crecer en una CAGR de más del 35% entre 2022 y 2028. El crecimiento del mercado se atribuye a la tendencia creciente de los juegos en línea entre los jóvenes junto con la proliferación de la conexión a Internet en todo el mundo.

Metaverse Market

Las restricciones globales COVID-19 dieron como resultado la distancing social y el aumento de la demanda de tecnología AR " VR en diversos verticales de la industria, como el entretenimiento mediático, el retail y la educación. Esto ha creado más oportunidades para que los jugadores de mercado desarrollen soluciones metaversas avanzadas. Durante la pandemia, varias organizaciones han invertido ampliamente en gemelo digital la tecnología como un plan de recuperación a largo plazo, que ha llevado a la expansión del mercado.

Metaverse Market Analysis

Canada Metaverse Market Share, By Component,

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En Canadá, el segmento de hardware de realidad extendida tuvo alrededor del 30% de cuota de mercado metaversa en 2021, debido a la creciente adopción de la realidad extendida en la industria de juegos de entretenimiento. El sector del juego está acelerando la adopción de gafas 3D y smart debido a la tendencia actual de juegos virtuales.

La demanda de mercado de hardware de realidad ampliada se atribuye además a la creciente adopción de tecnologías avanzadas, como IoT, AI, AR, VR y MR. Estas soluciones de realidad ampliadas están equipadas con Realidad Mixta (MR) y Realidad Aumentada (AR), mejorando la experiencia del usuario.

UK Metaverse Market Share, By Platform,

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Se espera que el segmento de escritorio del mercado del Reino Unido registre una tasa de crecimiento del 30% durante el período de previsión. El crecimiento es impulsado por la tendencia creciente de los juegos de PC y popularidad continua de escritorios virtuales en todo el país. Los escritorios se construyen con capacidades gráficas potentes y avanzadas que hacen la experiencia VR. Además, las empresas metaversas que operan en la región están desarrollando software metaverso avanzado para la plataforma de escritorio, proporcionando oportunidades de crecimiento al mercado.

En 2021, El segmento de aplicación de juego representó un 30% de participación en el mercado metaverso de Brasil, debido a la creciente adopción de tecnología AI en todo el sector de juegos " entretenimiento. AI está impulsando ampliamente el sector del juego a través de sus escenarios de personalización en tiempo real que permiten a los usuarios prestar atención a los detalles importantes del juego.

China Metaverse Market Size, By Offerings

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En el mercado chino, se espera que el segmento de plataforma virtual crezca en un 40% de CAGR a 2028. La tendencia creciente de la transformación digital en los sectores de usuarios finales impulsará el crecimiento del segmento. Las plataformas virtuales participan en diversas actividades empresariales como la gestión del desarrollo y el diseño de entornos de simulación.

Las empresas se centran activamente en ser más inteligentes mediante el desarrollo y la adopción de plataformas virtuales avanzadas basadas en la inteligencia artificial. Algunas de las plataformas populares incluyen Roblox, The Sandbox y HyperVerse están introduciendo plataformas virtuales de próxima generación para sus clientes.

North America Metaverse Market Share, By Country,

Se prevé que el mercado metaverso de América del Norte genere más de USD 120 mil millones en 2028. La demanda del mercado se ve impulsada por el aumento de las inversiones en tecnología digital gemela e iniciativas gubernamentales favorables.

El gobierno federal de Estados Unidos ha lanzado una iniciativa, “Open Mobility Foundation”, para explorar la tecnología digital de gemelos para desarrollar comunidades más inteligentes y seguras. Además, la presencia de grandes empresas en el mercado, como Metaverse Platform Inc, Epic Games y Nvidia Corp., ofrece oportunidades de crecimiento sustanciales al mercado.

Metaverse Market Share

Algunos de los principales jugadores que operan en el mercado incluyen

  • Teoría activa
  • Apple Inc
  • Alibaba Group
  • Amazon.com Inc.
  • Decentraland
  • Epic Games, Inc.
  • Immersion Corporation
  • Juegos de Lilith
  • Meta Platform Inc.
  • Microsoft Corp
  • Matterport Inc.
  • NetEase, Inc.
  • Nextech AR Solutions Corp.
  • Nvidia Corporation
  • Roblox Corporation
  • Snap Inc
  • El Sandbo
  • Tencent Holdings Ltd.
  • Unity Software, Inc.
  • Vuzix Corporation

El informe de investigación del mercado sobre el metabolismo incluye una cobertura profunda de la industria con estimaciones " en términos de ingresos en USD de 2018 a 2028 para los siguientes segmentos:

Mercado, por componente

  • Hardware
    • Herraje de realidad ampliada
    • Pantallas
    • Manuales AR/VR
    • Otros
  • Software
    • Motor de programación
    • Herramientas de creación de activos

Market, By Platform

  • Escritorio
  • Móvil
  • Headset

Mercado, por ofertas

  • Plataforma virtual
  • Avatares
  • Mercado de activos
  • Servicio financiero

Mercado, por aplicación

  • Gaming
  • Compras en línea
  • Social media
  • Conferencia del evento
  • Comercialización digital
  • Otros

Se ha proporcionado la información anterior a las siguientes regiones y países:

  • América del Norte
    • EE.UU.
    • Canadá
  • Europa
    • UK
    • Alemania
    • Francia
    • Italia
    • Países Bajos
  • Asia Pacífico
    • China
    • India
    • Japón
    • Corea del Sur
    • Australia y Nueva Zelandia
  • América Latina
    • Brasil
    • México
    • Argentina
    • Colombia
  • MEA
    • Sudáfrica
    • UAE
    • Arabia Saudita
    • Egipto

 

Autores: Preeti Wadhwani

Preguntas frecuentes

El tamaño global de la industria para el metaverso cruzó USD 50 mil millones en 2021 y está preparado para registrar un CAGR de más del 35% entre 2022 y 2028 debido a la tendencia creciente de los juegos en línea.

El segmento de componentes de hardware de realidad ampliada celebró más del 30% de la cuota de mercado regional en 2021 y aumentará con la adopción creciente en la industria de juegos de entretenimiento.

El tamaño de la industria china de la plataforma virtual que ofrece segmentos es aplazado para presenciar un CAGR de más de 40% a 2028 impulsado por la afluencia de la transformación digital en varios sectores de usuarios finales.

La aplicación del segmento de juego capturó alrededor del 30% de los ingresos del mercado regional en 2021 atribuido al creciente despliegue de la tecnología AI en el juego " entretenimiento.

América del Norte acumulará más de USD 120 mil millones en ingresos anuales para la industria en 2028 debido a las inversiones emergentes en tecnología digital gemela y la presencia de iniciativas gubernamentales favorables.

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Detalles del informe premium

  • Año base: 2021
  • Empresas cubiertas: 22
  • Tablas y figuras: 440
  • Países cubiertos: 20
  • Páginas: 275
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