Perspectivas de crecimiento 2025-2034

ID del informe: GMI10693   |  Fecha de publicación: February 2025 |  Formato del informe: PDF
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Tamaño del mercado de visualización holográfica

El tamaño global de mercado de visualización holográfica fue valorado en USD 3.400 millones en 2024 y se estima que crecerá en 25.2% CAGR de 2025 a 2034, debido a la creciente demanda de pantallas 3D y el crecimiento de la tecnología inmersiva.

La creciente necesidad de exhibiciones 3D en industrias como entretenimiento, salud, automoción y educación para proporcionar experiencias visuales interactivas e inmersivas está alimentando el crecimiento del mercado. Según Statista, se proyecta que el mercado de las pantallas 3D alcance más de USD 253.900 millones en 2026. Este crecimiento se puede atribuir a los avances en la realidad de aumento (AR) y la realidad virtual (VR) que permite una alta resolución, visuales de la vida real que resulta en un mayor compromiso de los usuarios y la demanda de pantallas 3D.

La evolución de la tecnología de inmersión más avanzada impulsa el crecimiento del mercado de visualización holográfica. Los fabricantes de pantallas Holográficas deben centrarse en el desarrollo de tecnologías de visualización 3D para AR/VR en mercados de entretenimiento, salud, automoción y educación. La innovación en pantallas inmersivas de alta resolución, como las gafas inteligentes HXR de Swave Photonics, alimenta la demanda, transforma la interacción digital y amplía el potencial del mercado.

Además, la creciente adopción de pantallas holográficas en el juego y el entretenimiento está impulsando el crecimiento del mercado, ya que ofrece características tales como visualización multiángulo, resolución mejorada e integración de contenidos. Con estas pantallas, el público objetivo ya no necesita usar accesorios que aumenta su adopción en consolas de juegos, conciertos digitales y parques temáticos. La demanda de estas pantallas se aumenta aún más debido a los mejores controles táctiles, la renderización 3D en tiempo real y los cambios de contenido impulsados por AI. Más inversiones para el desarrollo de sistemas de proyección holográfica, pantallas interactivas y plataformas compatibles con AR/VR están ampliando su aplicación en juegos, cines y eventos en vivo que aumentan la demanda de pantallas holográficas.

Los fabricantes de pantallas Holográficas necesitan centrarse en desarrollar pantallas de alta resolución, basadas en AI adecuadas para consolas de juegos, conciertos digitales y parques de diversiones. El mayor control táctil y las características de renderización 3D en tiempo real mejorarán aún más la interacción del consumidor. Además, la incorporación de proyectores compatibles con AR/VR y pantallas interactivas ampliará la adopción en los sectores del entretenimiento, la educación y los eventos en vivo, alimentando así el mercado.

Mercado de visualización holográfica Tendencias

  • Una de las tendencias clave en la industria de la visualización holográfica es la integración de la tecnología holográfica en las pantallas de automóviles. Por ejemplo, en enero de 2025, en CES 2025, Hyundai Mobis presentó su tecnología Holographic Windshield Display que muestra instrucciones de conducción en el parabrisas. Este sistema proporciona personalización personalizada para conductores y pasajeros, eliminando la necesidad de pantallas físicas. Promueve un nuevo estándar para mostrar datos de conducción y la información vital del vehículo, mejorar la seguridad y la comodidad, así como establecer nuevas expectativas para la tecnología en los vehículos.
  • El desarrollo de pantallas holográficas especialmente diseñadas para electrónica de consumo como dispositivos inteligentes está surgiendo como una nueva tendencia en el mercado de visualización holográfica. Las pantallas Holográficas están siendo integradas en varios dispositivos, incluyendo gafas inteligentes y auriculares AR mientras los usuarios buscan pantallas compactas e interactivas. Esta tendencia indica el crecimiento de la demanda de experiencias libres de manos e inmersivas en el entretenimiento personal. Se espera que las pantallas Holográficas sean uno de los componentes principales de la próxima generación de electrónica debido a la combinación de la demanda de dispositivos y avances más compactos en la informática espacial impulsada por las IA.

Análisis del mercado de visualización holográfica

Global Holographic Display Market, By Dimension, 2021 - 2034 (USD Billion)

Basado en la dimensión, el mercado se divide en 2D, 3D y 4D.

  • Se espera que la industria de visualización holográfica 3D alcance los USD 16.700 millones en 2034. Las industrias minoristas, de entretenimiento y de salud se centran en ofrecer experiencias atractivas e interactivas que impulsan la necesidad de pantallas holográficas 3D está aumentando. Las pantallas 3D ayudan a los usuarios a interactuar o manipular objetos digitales y visualizarlos desde diversas perspectivas que proporcionan una experiencia de usuario mejorada. Las pantallas holográficas 3D están ganando tracción en industrias como el juego y el entretenimiento, ya que los usuarios están inclinando hacia experiencias de vida real inmersivas
  • El segmento 4D mantuvo una cuota de mercado del 23,7% en 2024. El desarrollo de pantallas holográficas 4D, que combinan movimiento y retroalimentación con pantallas 3D convencionales, ha ganado popularidad en varios sectores como entretenimiento, publicidad y parques temáticos. La tecnología 4D mejora la experiencia de visualización utilizando cambios visuales basados en el tiempo y otros elementos interactivos, lo que aumenta la demanda de visualización holográfica 4D.
  • Se proyecta que el mercado de visualización holográfica 2D crezca en una CAGR de 22,9% a 2034. Las pantallas holográficas 2D se utilizan en áreas donde se requieren imágenes simples como señalización digital, vallas publicitarias y publicidad. Las pantallas holográficas 2D producen una ilusión visual flotante, haciendo que los anuncios sean más llamativos y atractivos. Las marcas están empleando vallas publicitarias holográficas y soportes de productos en centros comerciales, aeropuertos y tiendas de ventanas para atraer clientes sin necesidad de hardware de visualización 3D especializado.
Global Holographic Display Market Share, By Technology, 2024  

Basado en la tecnología, el mercado de visualización holográfica se divide en electro-holográfico, táctil, láser y pistón.

  • El segmento electro-holográfico tuvo cuota de mercado de 37,2% en 2024. El aumento de la popularidad de la tecnología electro-holográfica se puede atribuir a su capacidad de generar imágenes tridimensionales de alta calidad sin requisitos propietarios como pantallas físicas. Sus aplicaciones abarcan los campos de automóviles, salud y entretenimiento donde ofrece más claridad e interactividad a los usuarios.
  • Se proyecta que el mercado táctil crecerá en una CAGR de 26,8% a 2034. Se espera que la adopción de tecnologías táctiles en pantallas holográficas crezca significativamente con la creciente necesidad de experiencias interactivas, inmersivas y basadas en gestos en diversas industrias. Las mejoras en la retroalimentación hepática, las ondas ultrasónicas y la simulación táctil basada en IA permiten la interacción física de los usuarios con hologramas. La transición tecnológica está impulsando la adopción en industrias como salud, retail, automotriz y juego, donde la mejora de la interacción del usuario es importante.
  • Se espera que el mercado de láser alcance los 8.400 millones de dólares en 2034. Las pantallas holográficas láser son cruciales para crear proyecciones grandes de ultra-alta definición. Estas pantallas encuentran aplicaciones notables en señalización digital, entretenimiento y publicidad donde la calidad de imagen y dinámica del contenido son de suma importancia. Las pantallas láser proporcionan imágenes más claras con mayor brillo que las hace útiles para aplicaciones interiores y exteriores.
  • Se espera que el mercado del pistón alcance USD 2.200 millones en 2034. El crecimiento de la pantalla holográfica basada en Piston se atribuye a su capacidad de mejorar la profundidad de imagen, resolución y realismo en imágenes holográficas. Las pantallas basadas en Piston utilizan espejos de pistón impulsados por microelectromecánicos (MEMS) que modifican dinámicamente los cambios de fase de luz, generando hologramas de alta fidelidad con mejores ángulos de visualización, escalabilidad y adaptabilidad en tiempo real.

Basado en vertical industrial, el mercado de visualización holográfica se divide en electrónica de consumo, retail, sanidad, entretenimiento y medios, aeroespacial y defensa.

  • La industria de la salud dominaba el mercado global con un 32,6% de participación de revene en 2024. Los cirujanos están utilizando cada vez más pantallas holográficas para la planificación intraoperatoria y preoperatoria para ayudarlos a ver órganos, vasos sanguíneos y tumores con mayor percepción de profundidad, con lo que se impulsa el crecimiento del mercado. Es particularmente útil en procedimientos complicados como neurocirugía, cirugía cardíaca y procedimientos ortopédicos donde la precisión es primordial. Las pantallas holográficas minimizan los riesgos en la cirugía, disminuyen la duración de las operaciones y aumentan el resultado para los pacientes.
  • El segmento de electrónica de consumo mantuvo una cuota de mercado de 11,4% en 2024. La demanda de exhibiciones holográficas en el sector de la electrónica de consumo está creciendo con creciente demanda de pantallas interactivas y cautivadoras más elevadas. Las pantallas Holográficas están siendo equipadas en dispositivos electrónicos de consumo como teléfonos inteligentes, y los wearables para mejorar la experiencia de los usuarios. La demanda de mayor streaming de vídeo, juegos en tridimensional (3D), y aplicaciones de la realidad aumentada (AR) es empresas convincentes para utilizar pantallas holográficas dentro de tabletas y dispositivos plegables.
  • Se proyecta que el mercado minorista crezca en una CAGR de 24,3% a 2034. Las pantallas holográficas están mejorando la interacción de los clientes en el negocio minorista incorporando representaciones dinámicas e interactivas de productos. Los minoristas pueden mostrar productos en 3D que permiten a los clientes ver productos en tiempo real antes de finalizar una compra.
  • Se proyecta que el mercado de entretenimiento y medios crezca en una CAGR de 25,4% a 2034. Las empresas del sector de entretenimiento y medios de comunicación están integrando pantallas holográficas para aumentar el compromiso de los espectadores. La tecnología holográfica está transformando las actuaciones en directo permitiendo a los artistas proyectarse como hologramas en el escenario. Conciertos con performances holográficas de artistas icónicos se han convertido en extremadamente populares, alimentando la demanda de soluciones de pantalla de vanguardia.
  • La industria aeroespacial y de defensa mantuvo una cuota de mercado del 7,4% en 2024. Se están incorporando pantallas holográficas en ejercicios de simulación y entrenamiento en la industria aeroespacial y de defensa. Estas pantallas permiten a los usuarios comprender fácilmente los datos mediante la visualización en 3D que aumenta su capacidad de toma de decisiones y sus esfuerzos de capacitación. El crecimiento de estas industrias requiere los sistemas holográficos avanzados en los sectores aeroespacial y de defensa.

Basado en la aplicación, el mercado de visualización holográfica se divide en cámara, señalización digital, imagen médica, TC & RM, TV inteligente, Laptops y otros.

  • La imagen médica dominaba el mercado mundial con un 34,7% de cuota de mercado en 2024. Las pantallas holográficas en imágenes médicas permiten una visión tridimensional de las tomografías TC y RM que ofrece una mejor claridad y detalles mejorados de la condición del paciente. Esto ayuda a mejorar el diagnóstico y la preparación del tratamiento que aumenta la precisión en cirugías y resultados del paciente. La tecnología se está volviendo cada vez más importante para el desarrollo de la imagen médica.
  • Se proyecta que el mercado de cámaras crezca en una CAGR de 25,4% a 2034. El uso de pantallas holográficas aumenta en cámaras, especialmente en fotografía, seguridad y cine. Mejoran la definición del objeto y la profundidad de la imagen que ayuda a capturar y presentar imágenes tridimensionales más detalladas. Esto mejora la eficiencia de las cámaras para hacer imágenes y visuales más ricas y vívidas.
  • Se proyecta que el mercado de señalización digital crezca en una CAGR de 24,4% hasta 2034. Las pantallas holográficas se están adoptando cada vez más en señalización digital para mejorar el compromiso del cliente con visuales más vívidas e interactivas. Estas pantallas son más eficaces que las estrategias tradicionales de publicidad y comunicaciones de marca. Su adopción está creciendo en sectores como el comercio minorista, el transporte y los eventos públicos, que dependen en gran medida de la participación del consumidor.
  • Se proyecta que el mercado de TV inteligente crecerá en una CAGR de 23,8% hasta 2034. Los televisores inteligentes utilizan pantallas holográficas para mejorar la experiencia del espectador. El deseo de un contenido más atractivo, especialmente para 3D, está dando lugar a una mayor demanda de pantallas holográficas para el entretenimiento doméstico. Las pantallas holográficas de TV inteligente traen una inmersión mejorada añadiendo profundidad, perspectiva y contenido interactivo, mejorando el entretenimiento en casa y la experiencia de juego.
  • El segmento de portátiles mantuvo una cuota de mercado del 7,5% en 2024. Las pantallas Holográficas integradas en portátiles ofrecen niveles sin precedentes de interacción y productividad. Industrias como arquitectura, diseño de coches y diseño de productos están utilizando pantallas holográficas en portátiles para visualizar modelos 3D en tiempo real. Esto mejora la precisión y la colaboración, acortando los ciclos de iteración del diseño y la eficacia general del flujo de trabajo.
U.S. Holographic Display Market, 2021-2034 (USD Million)

Se proyecta que el mercado holográfico norteamericano crecerá significativamente, alcanzando USD 11,9 mil millones en 2034. América del Norte tiene una industria automovilística y aeroespacial robusta, donde la visualización holográfica se integra en pantallas (HUDs), prototipado y visualización de ingeniería. Empresas como Tesla, Ford y Boeing están utilizando tecnología holográfica para aumentar la seguridad del vehículo, presentaciones en cabina y el proceso de diseño para estimular la expansión del mercado.

  • El tamaño del mercado holográfico estadounidense superó los 900 millones de dólares en 2024. En Estados Unidos, la adopción de pantallas holográficas está siendo impulsada por nuevos desarrollos en electrónica de consumo y entretenimiento. Hay una demanda creciente de tecnología inmersiva en juegos, realidad virtual y anuncios digitales. Los principales jugadores de EE.UU como Microsoft, Apple, Google y Meta están invirtiendo fuertemente en tecnologías de visualización innovadoras como pantallas holográficas. Las empresas están acelerando la innovación en la electrónica de consumo, el uso de AR/VR y el hardware informático, impulsando al mercado a crecer.
  • Se prevé que el mercado del Canadá alcanzará más de 2.700 millones de dólares en 2034. Los minoristas y anunciantes de Canadá utilizan pantallas holográficas para crear experiencias interactivas de compradores, como muestras de productos interactivos y comerciales 3D. El creciente uso de marketing experiencial y señalización digital está impulsando la adopción de pantallas holográficas en centros comerciales, tiendas minoristas y campus corporativos.

El mercado holográfico en Europa representaba USD 800 millones en 2024. Los principales actores de la industria sanitaria europea están adoptando rápidamente pantallas holográficas para usos como imágenes médicas en 3D, planificación quirúrgica y diagnóstico remoto. Los hospitales y centros de investigación utilizan estas pantallas para mejorar la visualización en los procedimientos médicos, impulsando la demanda en toda la región.

  • El mercado de visualización holográfico en Alemania representó USD 200 millones en 2024, impulsado por la industria automotriz a través del desarrollo de tablero de realidad aumentada. Las principales empresas automotriz están integrando pantallas holográficas en vehículos que proporcionan información de tiempo real a los conductores. El cambio está mejorando cada vez más la experiencia de conducción en Alemania haciendo que la conducción sea más segura e intuitiva.
  • Se prevé que el mercado del Reino Unido crecerá en un CAGR de 26,3% durante el período previsto. Hay una creciente adopción de pantallas holográficas para fines educativos y de investigación en el Reino Unido. Universidades y otras instituciones utilizan la holografía para el aprendizaje interactivo, la simulación médica y la visualización científica. Esta tendencia permite a los estudiantes comprender cuestiones complejas al mismo tiempo que aumenta el nivel de participación en la educación para estudiantes y profesionales de diferentes ámbitos.
  • Se espera que el mercado de visualización Holográfica en Francia crezca en una CAGR de 23,3% a 2034. En Francia, la digitalización de la señalización y la publicidad fomenta la demanda de la pantalla holográfica. Los minoristas están adoptando pantallas holográficas para la publicidad ya que sirven como una manera más interactiva y eficaz de captar la atención. Además, estos hologramas ayudan a generar mayor compromiso con los clientes y mejorar las ventas a través de mejores contenidos en carteles en destinos populares como centros comerciales y aeropuertos.
  • Se prevé que el mercado italiano de visualización holográfica alcanzará 400 millones de dólares para 2034. El uso de exhibiciones holográficas en museos italianos y sitios culturales está aumentando la experiencia de los visitantes. Los objetos de historia y obras de arte se exhiben utilizando hologramas 3D que ayudan a hacer más atractivas las exposiciones. La estrategia es beneficiosa para las industrias turísticas y patrimoniales que buscan constantemente mejores formas de involucrar a los clientes a través de pantallas digitales interactivas.
  • Se espera que el mercado español crezca en una CAGR de 21,9% de 2025 a 2034, debido al desarrollo de los sectores turístico y hospitalario. Hoteles y sitios turísticos están utilizando hologramas para hacer presentaciones dinámicas y utilizarlas como guías interactivos para mejorar la experiencia del visitante.

Se prevé que el mercado de visualización holográfica de Asia y el Pacífico sea testigo de una tasa de crecimiento lucrativo superior al 26,9% entre 2025 y 2034. Asia-Pacífico tiene algunos de los mayores productores de electrónica de consumo en el mundo, como Samsung, Sony, LG y Xiaomi. El creciente uso de tecnologías de pantalla de vanguardia en teléfonos inteligentes, portátiles y televisores inteligentes está alimentando la demanda de pantallas holográficas en la región.

  • Se proyecta que el mercado holográfico en Japón alcanzará un CAGR de 26,3% para 2034. Los mejores fabricantes de automóviles de Japón, incluyendo Toyota, Honda y Nissan, están incorporando pantallas holográficas en tableros de autos y pantallas (HUDs) para mejorar la seguridad y navegación de los controladores. El cambio hacia coches inteligentes y autónomos está impulsando el uso de HUDs holográficos en coches de próxima generación.
  • Se prevé que el mercado de visualización holográfica de China alcanzará los USD 3,2 millones en 2034. En China, el crecimiento de la industria de visualización holográfica está impulsado por los nuevos desarrollos en la publicidad, industrias minoristas y electrónica de consumo. Los minoristas y anunciantes chinos están utilizando pantallas holográficas para la experiencia comercial inmersiva y la señalización digital. El marketing holográfico ofrece un futuro medio de atraer consumidores, aumentar la conciencia de la marca y la interacción de los clientes en centros comerciales, aeropuertos y tiendas.
  • Se prevé que el mercado de la India alcanzará 1.200 millones de dólares en 2034. El sector del juego es uno de los segmentos más rápidos. Como informó el IBEF, se proyecta que el tamaño del mercado de juegos de India aumentará a USD 8.600 millones para el año 2027. A medida que se desarrollan las industrias de juegos y entretenimiento, se está utilizando la tecnología holográfica para crear experiencias de juego inmersivas, acelerando así el crecimiento empresarial.
  • El mercado de visualización holográfica ANZ fue valorado en USD 100 millones en 2024. ANZ está adoptando exhibiciones holográficas en la industria del entretenimiento. Espacios de entretenimiento en toda ANZ están invirtiendo en tecnologías inmersivas para impulsar la interacción de visitantes. Por ejemplo, Holoverse, un centro de entretenimiento situado en la Costa Dorada de Australia, capta el interés de los visitantes ofreciendo experiencias holográficas avanzadas. Las pantallas holográficas ofrecen imágenes 3D atractivas sin necesidad de gafas especiales, haciéndolos perfectos para pantallas interactivas, parques temáticos y espectáculos en vivo.
  • El mercado holográfico de Corea del Sur probablemente crezca en un CAGR de 25,3% entre 2025 y 2034. El sólido desarrollo de los sectores de entretenimiento y medios de comunicación de Corea del Sur ha llevado a un crecimiento considerable del mercado. Las películas de K-pop y surcoreana aprovechan positivamente la tecnología de hologramas para mejorar las interacciones de los fans, fortaleciendo aún más la posición del país como líder mundial en tecnología de entretenimiento.

Se espera que el mercado de América Latina alcance USD 2.500 millones en 2034. El creciente uso de pantallas holográficas en entornos de formación médica y sanitaria en América Latina está impulsando el mercado. La aplicación de la holografía 3D en simulaciones diagnósticas y quirúrgicas permite una mejor educación y atención de pacientes en hospitales y universidades.

  • El mercado holográfico de Brasil representó USD 200 millones en 2024. Brasil está adoptando progresivamente la utilización de la tecnología holográfica en la salud. Por ejemplo, en marzo de 2023, Microsoft lanzó HoloLens en Brasil. Este dispositivo ayudará a los profesionales en áreas como la educación, la salud y la ingeniería a mejorar sus interacciones durante el trabajo. Los profesionales médicos están empleando hologramas en cirugías, planificación quirúrgica y educación médica. Esto permite entender la anatomía 3D compleja. Esta tendencia aumenta la precisión de las estrategias de diagnóstico y tratamiento en el sistema de salud brasileño.
  • Se prevé que el mercado de visualización Holográfica en México crezca en una CAGR de más del 23,3% durante el período de previsión. El creciente uso de exhibiciones holográficas inmersivas en el turismo cultural y el marketing de eventos está impulsando el mercado. Con el diverso patrimonio cultural y una rápida expansión de la industria turística, se utilizan exhibiciones holográficas en museos y centros culturales para exposiciones. Esta tecnología moderna está mejorando la industria turística en México.

Se espera que el mercado de Oriente Medio y África crezca en una CAGR de 22,1% a 2034. El uso de pantallas holográficas para visitas interactivas de propiedades, junto con la planificación de la ciudad, está impulsando el crecimiento de las pantallas holográficas en Oriente Medio y África.

  • El mercado holográfico de Arabia Saudita fue de USD 100 millones en 2024. Saudi Vision 2030 se centra en la innovación tecnológica, la transformación digital y el desarrollo de ciudades inteligentes. Se están incorporando pantallas holográficas en desarrollo urbano inteligente para sistemas interactivos de información pública, turismo virtual y soluciones de infraestructura inteligentes. Los megaproyectos NEOM y The Line se prevén para impulsar la demanda de tecnologías de visualización de próxima generación.
  • Se espera que el mercado de visualización holográfica de los Emiratos Árabes Unidos alcance un CAGR de más del 21,6% hasta 2034. En la UAE, la adopción de pantallas holográficas 3D está aumentando en varias industrias incluyendo medios, entretenimiento y retail. Esta tendencia se acelera debido a la mayor inclinación de la UAE hacia la adopción tecnológica y la creciente necesidad de involucrar experiencias de clientes. Las empresas utilizan hologramas para desarrollar pantallas visualmente atractivas con el propósito de captar la atención del público para fomentar el compromiso de la marca.
  • El mercado de visualización holográfica en Sudáfrica está creciendo significativamente y se espera que alcance USD 300 millones en 2034. Sudáfrica está implementando exhibiciones holográficas en el sector educativo, especialmente en ciencia y tecnología. Las escuelas están empleando holografía 3D para animar anatomía, ingeniería e historia. Este enfoque facilita el aprendizaje ofreciendo experiencias prácticas que fomentan la comprensión y la memorización de fenómenos intrincados.

Mercado de visualización holográfica Compartir

Mirando Glass, REALFICTION y MDH Hologram, son los principales jugadores que representan una parte significativa del 21.6% en el mercado. Estas empresas compiten en un amplio espectro de mercados con productos, como sistemas de visualización holográfica, proyectores y herramientas de visualización 3D, para industrias de automoción, salud, retail y entretenimiento. La competencia está principalmente influenciada por la innovación tecnológica, la competencia en costos y el estándar de productos holísticos. Otros factores de crecimiento importantes incluyen la innovación y el mejoramiento del rendimiento, así como una mayor necesidad de interactividad en la publicidad, el entretenimiento inmersivo y la tecnología avanzada de imagen médica. Algunas de las empresas más pequeñas apuntan a mercados más especializados que les permiten ser competitivos con productos únicos. Las interrupciones de las cadenas de suministro, el elevado costo de material y mano de obra y la falta de mano de obra disponible también son desafíos que afectan al mercado, lo que exige flexibilidad para introducir cambios de mercado.

Holographic Display Market Companies

Algunos de los eminentes participantes que operan en la industria de la visualización Holográfica incluyen:

  • EON Realidad
  • HoloTech Switzerland AG
  • HYPERVSN
  • Leia Display System
  • Light Field Lab, Inc.

HYPERVSN se centra en establecer alianzas estratégicas para mejorar las ofertas de productos y aumentar la penetración del mercado. Por ejemplo, en octubre de 2024, HYPERVSN colaboró con Data Vault Holdings para desarrollar DVHolo, que es una suite de productos de holograma de próxima generación que combina la tecnología holográfica 3D de HYPERVSN con datos de audio grabado ADIO para publicidad innovadora, señalización y eventos en vivo.

La estrategia de REALFICCIÓN gira en torno al desarrollo de exhibiciones holográficas interactivas de primera calidad dirigidas a las industrias minorista y publicitaria. REALFICTION también se centra en el desarrollo de pantallas 3D innovadoras, orientadas a aumentar el compromiso de los clientes y mejorar la experiencia de los clientes en la tienda. Esta estrategia garantiza que la REALFICCIÓN satisfaga la creciente competencia en el mercado de la tecnología de venta al por menor avanzada, lo que le permite fortalecer su posición de mercado.

Holographic Display Market Industry News:

  • En marzo de 2024, Looking Glass presentó dos nuevas pantallas espaciales holográficas, una pantalla de 32 pulgadas y un modelo OLED de 16 pulgadas. Las dos nuevas pantallas espaciales están dirigidas a apoyar la visualización 3D del grupo sin el uso de auriculares e introducir la capacidad de poder proporcionar inmersión visual para ayudar a desarrollar, presentar y involucrar imágenes digitales 3D, vídeo y aplicaciones en tiempo real.
  • En diciembre de 2024, Light Field Lab introdujo tecnologías de visualización holográfica y volumétrica SolidLight como un esfuerzo para revolucionar las formas en que se crean y experimentan imágenes holográficas. Utiliza una configuración multipanel con la capacidad de modulación de 10 mil millones de píxeles por metro cuadrado y genera aparentemente holografías similares a la vida que se mueven en el aire.
  • En octubre de 2023, HYPERVSN lanzó su mayor pantalla holográfica en el MSG Sphere en Las Vegas. El MSG Sphere contiene una pantalla de 30 x 50 pies y se encuentra en el atrio público. La esfera es de 366 pies de altura y 516 pies de ancho.

El informe de investigación holográfica del mercado incluye una cobertura profunda de la industria con estimaciones y pronósticos en términos de ingresos (USD Billion) de 2021 a 2034, para los siguientes segmentos:

Market, By Technology

  • Electroholographic
  • Touchable
  • Laser
  • Piston

Mercado, por dimensión

  • 2D
  • 3D
  • 4D

Mercado, por aplicación

  • Cámara
  • Signage digital
  • Imágenes médicas
  • Smart TV
  • Laptops
  • Otros

Mercado, por industria vertical

  • Consumer electronics
  • Retail
  • Salud
  • Entretenimiento y medios de comunicación
  • Aeroespacial y defensa
  • Otros

La información anterior se proporciona a las siguientes regiones y países:

  • América del Norte
    • EE.UU.
    • Canadá
  • Europa
    • Alemania
    • UK
    • Francia
    • España
    • Italia
    • Países Bajos
  • Asia Pacífico
    • China
    • India
    • Japón
    • Australia
    • Corea del Sur
  • América Latina
    • Brasil
    • México
    • Argentina
  • Oriente Medio y África
    • Arabia Saudita
    • Sudáfrica
    • UAE

 

Autores:Suraj Gujar, Sandeep Ugale
Preguntas frecuentes :
¿Cuál será el tamaño del segmento 3D en la industria de visualización holográfica?
Se prevé que el segmento 3D entre 16.700 millones y 2034.
¿Quiénes son los actores clave en el mercado de visualización holográfica?
¿Qué tan grande es el mercado de visualización holográfica?
¿Cuánto tamaño de mercado se espera del mercado holográfico de América del Norte para 2034?
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Tablas y figuras: 278

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