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Haptic Technology Tamaño del mercado " Share ← Informe global 2026

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  • ID del informe: GMI2711
  • Fecha de publicación: May 2020
  • Formato del informe: PDF

Haptic Technology Tamaño del mercado

Haptic Technology El tamaño del mercado superó los USD 7 mil millones en 2019 y está destinado a crecer en una CAGR de más del 7% entre 2020 y 2026. El aumento rápido de la demanda de dispositivos electrónicos de consumo y aparatos domésticos habilitados para el tacto está impulsando la adopción de tecnología haptica.

Aumentar la utilización de los aparatos hapticos en automóviles, móviles e IoT para lograr un mejor diseño de productos y una precisión de funcionamiento aumentará el crecimiento del mercado. Varios beneficios proporcionados por la heptica, como los efectos de sonido, tacto y visual mejorados en los dispositivos de pantalla táctil, contribuyen a su amplia adopción en el sector de la electrónica. La retroalimentación de vibraciones proporcionada por la tecnología haptica ayuda a los usuarios a mejorar la precisión de la pantalla táctil.

Haptic Technology Market

La tendencia amplificadora de incorporar tecnología heptica en aplicaciones de juego y realidad aumentada Los dispositivos habilitados están proporcionando una perspectiva positiva para el mercado de tecnología haptica. Dispositivos de entrada de juego, como joysticks y consolas de operación, incorporan tecnología haptica para crear diferentes niveles de vibraciones, mejorando la experiencia del usuario. La capacidad del háptico para simular el sentido del tacto del usuario generando señales mecánicas es uno de los principales factores que impulsan la demanda del mercado.

Uno de los principales factores que obstaculizan el crecimiento del mercado es el elevado costo de aplicación de la tecnología. Integración de la hepática en electrónica de consumo o consolas de juego aumenta el costo general de estos dispositivos, afectando negativamente a su demanda. Además, los dispositivos habilitados para la tecnología haptica son altamente susceptibles a errores y Seguridad cibernética amenazas, desafiando el crecimiento de la industria. Sin embargo, los principales jugadores de la industria están poniendo énfasis en desarrollar interfaces seguras para proteger a los usuarios de entidades no autorizadas que intentan corromper el sistema operativo cuando están conectados a Internet.

Se espera que la industria de la tecnología haptica sea testigo de un crecimiento lento debido al brote de pandemia COVID-19 en enero de 2020. Los bloqueos y las restricciones impuestas por el Gobierno a la circulación han planteado problemas de la industria como las perturbaciones de la cadena de suministro y el cierre de las instalaciones de distribución. Esto ha causado una rápida disminución de las ventas de electrónica de consumo y otros dispositivos de pantalla táctil que afectan a la demanda del mercado. Además, el cambio de enfoque del consumidor hacia la compra de productos básicos y el cierre temporal de las industrias manufactureras, de distribución y de servicios en todo el mundo restringirá el crecimiento del mercado.

Haptic Technology Market Analysis

North America Haptic Technology Market

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El segmento de retroalimentación táctil mantuvo alrededor del 70% de la cuota del mercado de tecnología haptica en 2019. Esta creciente cuota de mercado se puede atribuir a cambiar la inclinación del consumidor hacia una experiencia de simulación mientras utiliza smartphones. La retroalimentación táctil permite a los usuarios personalizar varios tipos de alertas de mensajería y otras notificaciones en sus teléfonos inteligentes, influenciando aún más el tamaño del mercado. La retroalimentación táctil también se utiliza en dispositivos habilitados para IoT, como relojes inteligentes y bandas de muñeca, para ayudar a los consumidores a mantener una pista de su salud, alimentando el crecimiento del mercado.

Se espera que el segmento de software crezca rápidamente durante el plazo previsto debido a la creciente importancia de la tecnología haptica en los dispositivos electrónicos. El software Haptic proporciona varios beneficios, como los efectos táctiles incorporados predefinidos y la capacidad de añadir características para mejorar el rendimiento del dispositivo. La facilidad de aplicación de software haptico en varios casos de uso, como equipos quirúrgicos, aplicaciones de juego y dispositivos portátiles, está impulsando los ingresos del mercado.

Se prevé que el sector de los juegos presenciará un crecimiento significativo a través de 2026, liderado por la adopción creciente de videojuegos basados en móviles. Tecnología óptica integrada consolas de juego e interfaces de juego móviles proporciona a los jugadores una experiencia real mejorada. Los controladores de juego habilitados para Haptic ofrecen una sensación de tangibilidad a varios eventos en un videojuego, como un accidente o una explosión, proporcionando oportunidades de crecimiento robustas para el mercado.

Varios jugadores de mercado en la industria de juegos virtuales están lanzando nuevos productos integrados con tecnología haptic mejorada para satisfacer la creciente demanda de consolas avanzadas. Por ejemplo, en abril de 2020, Sony anunció el lanzamiento de su controlador de juego de DualSense con comentarios hápticos para la próxima PlayStation 5. DualSense está equipado con disparadores adaptativos en los botones L2 y R2 del controlador, que proporcionan sensaciones potentes y mejor comunicación con otros jugadores.

Europe Haptic Technology Market

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Se prevé que los ingresos del mercado de tecnología haptica en Europa alcanzarán USD 3 mil millones en 2026 impulsados por el aumento del gasto de consumo en dispositivos de electrónica de consumo avanzados tecnológicamente. Los consumidores están gastando cada vez más en modernos sistemas de infotainment con pantalla táctil simulada para mejorar la seguridad y la experiencia de conducción en automóviles de pasajeros y vehículos comerciales.

Aumentar la adopción de tecnología haptica en aplicaciones de entrenamiento simuladas impulsará el crecimiento del mercado en Europa. Por ejemplo, en abril de 2020, FundamentalVR, una empresa de formación médica lanzó su plataforma @HomeVR basado en la óptica para la formación quirúrgica de profesionales médicos.

Haptic Technology Market Share

Las principales empresas que operan en el mercado incluyen:

  • Texas Instruments, Inc.
  • Immersion Corporation
  • Force Dimension
  • Haption S.A.
  • Sobre Semiconductor
  • 3D Systems, Inc.

Los agentes de la industria están adoptando varias estrategias, entre ellas las asociaciones y la ampliación de las operaciones empresariales para establecer su posición en el mercado competitivo. Por ejemplo, en agosto de 2019, Immersion Corporation anunció su asociación con Awinic Technology con sede en China para poner sus patentes y tecnologías hapticas a disposición de los fabricantes inteligentes y inteligentes. Según el acuerdo, Awinic’s driver ICs se integrará con la tecnología haptica de Immersion para ser implementada en teléfonos móviles y otros dispositivos inteligentes.

El informe de investigación del mercado de la tecnología haptica incluye una cobertura profunda de la industria con estimaciones " en términos de ingresos en USD de 2020 a 2026 para los siguientes segmentos:

Market by Feedback

  • Tactile
  • Fuerza

Mercado por componente

  • Actuadores
  • Controladores "
  • Software

Mercado por aplicación

  • Consumer Electronics
  • Gaming
  • Automoción
  • Salud
  • Robot
  • Otros

Se ha proporcionado la información anterior a las siguientes regiones y países:

  • América del Norte
    • EE.UU.
    • Canadá
  • Europa
    • UK
    • Alemania
    • Francia
    • Italia
  • Asia Pacífico
    • China
    • India
    • Japón
    • Corea del Sur
  • América Latina
    • Brasil
    • México
  • MEA

 

Autores: Suraj Gujar

Preguntas frecuentes

El tamaño de mercado de la tecnología haptica superó USD 7 mil millones en 2019.

La parte de la industria de la tecnología haptica está preparada para crecer en un CAGR de más del 7% entre 2020 y 2026.

Se prevé que los ingresos del mercado europeo alcanzarán los USD 3 mil millones en 2026 impulsados por el aumento del gasto de consumo en dispositivos electrónicos de consumo avanzados tecnológicamente.

Según los analistas del GMI, el segmento de retroalimentación táctil mantuvo alrededor del 70% de la cuota de mercado en 2019.

Las principales empresas que operan en la industria incluyen Texas Instruments, Inc., Immersion Corporation, Force Dimension, Haption S.A., On Semiconductor, and 3D Systems, Inc.

La tecnología Haptic integrada con consolas de juego y interfaces de juego móviles proporciona a los jugadores una experiencia real mejorada. Los controladores de juego habilitados para Haptic ofrecen una sensación de tangibilidad a varios eventos en un videojuego, como un accidente o una explosión.

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Detalles del informe premium

  • Año base: 2019
  • Empresas cubiertas: 10
  • Tablas y figuras: 153
  • Países cubiertos: 13
  • Páginas: 120
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