Home > Media & Technology > Information Technology > Tech Infrastructure > Unidad de Procesamiento Gráfico (GPU) Tamaño del mercado, Informe de Compartir – 2032
GPU Market El tamaño valió más de USD 40 mil millones en 2022 y se prevé que exhibirá más del 25% de CAGR de 2023-2032. Se espera que la penetración rápida de la tecnología de datos grande complemente la expansión de la industria.
Se espera que el advenimiento de gráficos 2D y 3D propelga la demanda de procesadores especializados adecuados capaces de abordar cálculos matemáticos sofisticados, influenciando positivamente el panorama de la industria GPU. La creciente afluencia de contenidos 3D ha proliferado tecnologías de procesadores innovadores en aplicaciones gráficas avanzadas en sectores sanitarios, manufactureros, inmobiliarios y automotrices. Por ejemplo, las soluciones impulsadas por AI y la computación de GPU están moldeando el futuro de los automóviles y desempeñan un papel clave en sistemas avanzados de asistencia al conductor (ADAS), impulsando la demanda de tecnologías automotrices convencionales.
Atributo del informe | Detalles |
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Año base: | 2022 |
Unidad Size in 2022: | USD 40 billion |
Período de pronóstico: | 2023 to 2032 |
Período de pronóstico 2023 to 2032 CAGR: | 25 % |
2032Proyección de valor: | USD 400 billion |
Datos históricos para: | 2018 to 2022 |
Número de páginas: | 230 |
Tablas, gráficos y figuras: | 279 |
Segmentos cubiertos | Componente, Modo de Despliegue, Aplicación |
Factores de crecimiento: |
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Desafíos y obstáculos: |
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Además, se prevé que la rápida penetración de la gran tecnología de datos para obtener inteligencia empresarial viable fomentará la demanda de GPU. Con el cambio de modelos de negocio y el aumento de volúmenes de datos, varias empresas e industrias están utilizando análisis de datos grandes y decisión de inteligencia para la minería de opinión, el análisis de texto y la recuperación de datos. El creciente énfasis en la intervención tecnológica para una gestión eficaz de las empresas y la adopción de decisiones también propiciará la adopción de GPU y facilitará la adopción de decisiones para las empresas y la gestión.
La caída constante de la demanda de computadoras de escritorio podría limitar el crecimiento del mercado de la unidad de procesamiento de gráficos (GPU). Siguiendo la preferencia impulsada por pandemia para computadoras de escritorio y PC, los fabricantes de computadoras de todo el mundo están experimentando una notable caída en los envíos de PC. Por ejemplo, bien conocido electrónica de consumo gigante, los ingresos Q4 2022 de Lenovo alcanzaron USD 15.3 mil millones, lo que demuestra una disminución del 24% como resultado de los envíos de pólvora. Además, las GPU son incompatibles con sofisticados instrumentos de diseño visual, lo que dificulta aún más su demanda.
Sobre la base de los componentes, el equipo ocupó más del 60% de la cuota de mercado de la GPU en 2022 y se prevé que mantendrá un crecimiento positivo durante el próximo período debido a la creciente integración de la tecnología de aprendizaje automático y de inteligencia artificial (AI). El hardware GPU se utiliza cada vez más a través de aplicaciones gráficas visuales y juegos. En mayo de 2020, Microsoft Corporation agregó una nueva función de programación de hardware GPU a la actualización de Windows 10 para permitir la gestión de múltiples procesos. Los sistemas de programación de GPU acelerados por hardware descargan tareas de alta prioridad de la CPU para reducir el retraso de entrada. Además, el número creciente de centros de datos alienta a los actores de la industria a diseñar varias carteras de productos innovadoras.
La valoración del mercado de GPU de las aplicaciones de juego está a punto de superar USD 145 mil millones en 2032 debido a la creciente popularidad de los juegos móviles y en la nube. El advenimiento de juegos en línea ha acelerado la necesidad de procesadores gráficos de alto rendimiento para ofrecer compatibilidad excepcional con múltiples dispositivos y dispositivos operativos, facilitando el juego multiplataforma. En los últimos años, la e-gaming ha cobrado un impulso considerable debido a numerosos beneficios, como la independencia de la ubicación y la experiencia de alta calidad de bajo costo junto con la inclinación del usuario impulsada por pandemia hacia el entretenimiento en línea. Además, juego de nubes elimina la necesidad de espacios de almacenamiento masivos, y hardware especializado al minimizar los problemas de piratería.
Se espera que el tamaño del mercado de la unidad de procesamiento de gráficos del segmento del modo de despliegue local registre más del 25% de CAGR entre 2023-2032. La creciente demanda de instalación en locales de GPU puede atribuirse a las necesidades de hardware que existen en todas las organizaciones para un control exhaustivo de la adquisición y el almacenamiento de datos. Locales Las GPU también son más adecuadas en aplicaciones de aprendizaje automático que requieren acceso a tecnologías de próxima generación de alto rendimiento que son inaccesibles de otro modo en las nube pública. Estos servidores también se consideran más económicos ya que ofrecen un amplio espectro de capacidades de iteración junto con tiempo de prueba más largo para los desarrolladores.
Asia Pacífico Se estima que el tamaño del mercado de la GPU alcanzará más de 180 mil millones de dólares a finales de 2032 impulsados por inversiones gubernamentales elevadas para el desarrollo de nuevos sistemas de computación gráfica. Varias economías de la APAC están haciendo hincapié en las colaboraciones internacionales para promover tecnologías de vanguardia, incluyendo AI e IoT en aplicaciones de defensa e inteligencia.
Algunas de las principales empresas del mercado mundial de GPU incluyen
Estas empresas están lanzando productos novedosos para consolidar lideratos competitivos para mejorar las ventas de ingresos. Por ejemplo, en marzo de 2022, Intel presentó la serie Arc GPU apta para ordenadores de escritorio y portátiles para satisfacer la demanda surgiendo a través de aplicaciones de juego de alto rendimiento.
La pandemia COVID-19 tuvo un impacto positivo en el mercado de la unidad de procesamiento de gráficos (GPU) impulsado por el aumento dramático en el juego en línea en todo el mundo. La transmisión rápida del virus obligó a varios gobiernos a implementar restricciones estrictas de bloqueo para obligar a la gente a quedarse en casa. Como resultado, la pandemia fomentó nuevas tendencias como el trabajo-desde el hogar (WFH) y el aprendizaje/entretenimiento en línea. A raíz de la pandemia, la demanda de PCs y dispositivos personales se agravó dinámicamente, lo que acelera la necesidad de tecnologías informáticas.
El informe de investigación del mercado de la Dependencia de Procesamiento Gráfico (GPU) incluye una cobertura detallada de la industria con estimaciones " pronóstico en términos de ingresos en USD y unidades en Shipments de 2018 a 2032 para los siguientes segmentos:
Por componente
Por modelo de despliegue
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Se ha proporcionado la información anterior a las siguientes regiones y países: