Tamaño del mercado de unidades de procesamiento de gráficos (GPU): por componente (hardware, software, servicio), por modelo de implementación (local, nube), por usuario final (juegos, diseño y fabricación, automoción, bienes raíces, atención médica), por Aplicación y pronóstico, 2024 - 2032
ID del informe: GMI3088 | Fecha de publicación: September 2024 | Formato del informe: PDF
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Detalles del informe premium
Año base: 2023
Empresas cubiertas: 20
Tablas y figuras: 250
Países cubiertos: 26
Páginas: 200
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Unidad de procesamiento de gráficos tamaño del mercado
Procesamiento de gráficos El tamaño de un mercado unitario fue valorado en USD 52,1 mil millones en 2023 y se prevé que crecerá en un CAGR de más del 27% de 2024 a 2032, debido a la proliferación de AI y ML en diversas industrias. Las cargas de trabajo de IA y ML requieren un alto poder computacional para tareas tales como formación de redes neuronales, reconocimiento de imágenes, procesamiento de lenguaje natural (NLP) y análisis predictivos. Las GPU son altamente eficientes en el procesamiento paralelo, haciéndolos adecuados para el manejo de cargas de trabajo de IA. Además, industrias como finanzas, sanidad, automoción, retail y fabricación están adoptando IA para automatización, sistemas de recomendación, mantenimiento predictivo y diagnóstico.
Por ejemplo, en abril de 2024, HCA Healthcare se asoció con Augmedix para acelerar el desarrollo de soluciones de documentación ambiental habilitadas por AI para proveedores de cuidados agudos. Estas soluciones utilizan la tecnología de reconocimiento automático del habla (ASR) y NLP para convertir las conversaciones clínicas-pacientes en notas médicas, que los equipos de atención pueden revisar y finalizar antes de que las notas se añadan a los EHR pacientes. Las GPU son esenciales para acelerar las etapas de capacitación e inferencia de las aplicaciones de IA.
La industria del juego está constantemente empujando para mejores resoluciones, rastreo de rayos en tiempo real y tasas de marco más rápidas para experiencias más inmersivas que requieren GPUs más potentes. Además, plataformas como NVIDIA GeForce Ahora, Google Stadia y Microsoft xCloud están liderando el cambio a los juegos en la nube, donde los poderosos GPUs son alojados en los juegos de secuencia de la nube a los usuarios en varios dispositivos.
Por ejemplo, en abril de 2023, LG Electronics mejoró la experiencia de juego en la nube en sus 2023 televisores añadiendo soporte 4K para NVIDIA GeForce NOW y lanzando el servicio Boosteroid. Estas adiciones, junto con la integración de Blacknut y Utomik en 2022, ampliaron las opciones de juegos en la nube para los usuarios de LG TV. Esta tendencia aumenta la demanda de centros de datos con GPUs de alto rendimiento.
El mercado de la GPU depende en gran medida de la disponibilidad de materias primas como semiconductores y procesos de fabricación avanzados. La escasez mundial de semiconductores, impulsada por la alta demanda en industrias como la electrónica de automóviles y consumidores, puede retrasar la producción de GPU. Además, las guerras comerciales, especialmente entre Estados Unidos y China, y los conflictos regionales, pueden perturbar las cadenas de suministro, aumentar los aranceles y limitar el acceso a los principales centros de fabricación en Asia Pacífico. Estas cuestiones pueden dar lugar a precios más altos, reducción de la oferta y menor crecimiento del mercado.
Mercado de la Unidad de Procesamiento Gráfico Tendencias
Los vehículos autónomos utilizan la visión informática, la lidar, el radar y la fusión de sensores para interpretar su entorno. Estos datos deben ser tratados en tiempo real, y las GPU son esenciales para manejar esta tarea. La plataforma DRIVE de NVIDIA admite tecnologías de conducción autónomas y es utilizada por fabricantes de automóviles líderes como Tesla, Audi, Toyota y Volvo. La plataforma DRIVE aprovecha las GPU para procesar datos de sensores y cámaras, lo que permite la toma de decisiones basada en AI. Por ejemplo, en septiembre de 2024, Volvo lanzó el EX90, un vehículo impulsado por software desarrollado en colaboración con NVIDIA.
El EX90 cuenta con un sistema de computación avanzado que emplea el sistema NVIDIA DRIVE Orin a-a-chip (SoC), capaz de procesar más de 250 billones de operaciones por segundo (TOPS). Además, Volvo anunció planes para incorporar la plataforma NVIDIA DRIVE Thor en futuros modelos, que ofrece hasta 1.000 TOPS. La integración de DRIVE Thor, que incluye la arquitectura NVIDIA Blackwell GPU, mejorará la asistencia de conducción y las características de seguridad, apoyará la conducción autónoma e introducirá nuevas capacidades basadas en AI y experiencias en el automóvil, ayudando a la próxima generación de vehículos Volvo a prueba de futuro.
Graphics Processing Unit Market Analysis
Sobre la base de componentes, el mercado se segmenta en hardware, software y servicios. El segmento de hardware mantuvo más del 70% de la cuota de mercado en 2023 y se espera que cruce USD 200 millones en 2032. La demanda de hardware de GPU es considerablemente impulsada debido a las actividades de extracción de criptomonedas, en particular para las criptomonedas mineras como Ethereum. Las GPU son eficientes para resolver problemas matemáticos complejos, haciéndolos ideales para operaciones de cripto-mining.
Además, las empresas están generando y procesando una gran cantidad de datos. Esto ha llevado a una mayor necesidad de que el equipo de GPU agilice el procesamiento y análisis de datos, especialmente en aplicaciones de inteligencia artificial (AI) y aprendizaje automático (ML).
Basado en el usuario final, el mercado de unidad de procesamiento de gráficos se segmenta en juegos, diseño " fabricación, automoción, bienes raíces, salud y otros. El segmento de juego mantuvo alrededor del 37% del mercado en 2023. La creciente demanda de juegos de resolución superior requiere GPUs avanzados para manejar la renderización en tiempo real y un juego suave. A medida que más jugadores buscan experiencias de ultra-alta definición, aumenta la demanda de GPU modernos que apoyan estas resoluciones. Las empresas que operan en el mercado están lanzando GPUs innovadoras específicamente para la industria del juego.
Por ejemplo, en enero de 2024, Advanced Micro Devices (AMD) lanzó el AMD Radeon 7600 XT 16GB y AMD Radeon 7600 XT 8GB para el medio y bajo extremo del mercado de jugadores. Según la empresa, las nuevas GPUs son hasta 1,9 veces más rápidas en el juego y el Raytracing que la GeForce RTX 2060 y puede mostrar juegos en resolución 1440p y tiene poder de procesamiento para la IA y la creación de contenido.
Asia Pacífico tiene alrededor del 40% de la cuota de mercado de la unidad de procesamiento de gráficos en 2023 y se espera que se expanda significativamente hasta 2032. El juego móvil es una fuerza dominante en Asia Pacífico, con una gran parte de jugadores jugando en teléfonos inteligentes. Según “India Gaming Opportunity: Robust Fundamentals to Power Continued Growth” Report, por Interactive Entertainment and Innovation Council (IEIC) y WinZo, India tiene el mercado de juegos más grande del mundo con base de usuarios de más de 560 millones de jugadores y el país aporta casi el 20% de las descargas totales del juego móvil del mundo.
Como los dispositivos móviles utilizan GPUs especializados, la demanda de experiencias de juego con gráficos de alta calidad está impulsando el desarrollo de GPUs móviles más potentes. Empresas como MediaTek y Qualcomm están invirtiendo en esta tecnología, haciendo de la región un centro de innovación en GPUs móviles.
Estados Unidos es un mercado importante para juegos en la nube, con plataformas como NVIDIA GeForce NOW, Google Stadia y Microsoft xCloud que permiten a los usuarios transmitir juegos de alta calidad sin necesidad de hardware local potente. Esta tendencia está impulsando más inversiones en centros de datos equipados con GPU avanzados para la renderización de juegos en tiempo real. Además, la creciente popularidad del streaming de juegos y la creación de contenidos en plataformas como Twitch y YouTube está impulsando aún más el crecimiento del mercado. Los creadores y creadores de contenidos necesitan GPU para la reproducción, codificación y procesamiento de vídeo en tiempo real, aumentando la necesidad de potentes GPU en dispositivos personales y centros de datos.
Europa tiene una presencia de grandes fabricantes de automóviles como BMW, Volkswagen, Daimler y Volvo, que están invirtiendo fuertemente para innovar en vehículos autónomos y sistemas de asistencia de conductores avanzados (ADAS). Las GPU son cruciales para el procesamiento de datos en tiempo real y la adopción de decisiones basadas en inteligencia artificial en estos vehículos. El cambio hacia vehículos eléctricos (EVs) y tecnologías de conducción autónoma en Europa está aumentando la demanda de GPUs de alto rendimiento en sistemas de automoción.
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Nvidia Corporation y Advanced Micro Devices Inc. tienen una cuota de mercado de alrededor del 50% en el mercado de GPU en 2023. Nvidia invierte fuertemente en GPUs diseñados para AI, machine learning y centros de datos. Esto ayuda a la empresa a atender industrias que requieren una gran potencia computacional para la formación de modelos AI y la computación de alto rendimiento (HPC). El dominio de la empresa en el mercado de IA se ve alimentado por la creciente adopción de IA en sectores como la salud, la conducción autónoma y la informática en la nube.
AMD se centra en formar alianzas estratégicas con empresas que operan en el mercado de juegos. Estas asociaciones dan a AMD una gran base de ingresos y aseguran la presencia a largo plazo en la industria del juego. Al mejorar constantemente su hardware para el juego de consolas, AMD se beneficia de las economías de escala y construye credibilidad para sus GPU de consumo, impulsando el crecimiento en toda su cartera. Además, AMD se centra en mercados emergentes como India y China para aumentar su huella global.
Unidad de procesamiento de gráficos Empresas de mercado
Las principales empresas que operan en la industria GPU son:
Graphics Processing Unit Industry News
El informe de investigación del mercado de la Unidad de Procesamiento Gráfico (GPU) incluye una cobertura detallada de la industria con estimaciones " en términos de ingresos (USD Billion) y envío (Units) de 2021 a 2032, para los siguientes segmentos:
Mercado, por componente
Mercado, por modelo de despliegue
Mercado, por usuario final
Mercado, por aplicación
La información anterior se proporciona a las siguientes regiones y países: