Home > Media & Technology > Media and Entertainment > Audio Video > Gaming Accesorios Tamaño del mercado, Share & Growth Report - 2032
Accesorios de juego El mercado fue valorado en USD 9.200 millones en 2023. Se prevé que crezca en CAGR de más del 5% entre 2024 y 2032. El mercado ha visto una expansión sustancial. Esto se debe a varios conductores primarios. Central a este crecimiento son avances tecnológicos continuos. Estos avances motivan a los fabricantes a innovar continuamente para ofrecer productos que mejoran el rendimiento del juego y la inmersión.
Por ejemplo, en junio de 2024, Razer y Epic Games anunciaron una emocionante colaboración con accesorios de juego de PC con temática de Fortnite. Esta asociación presenta versiones especialmente diseñadas del popular Kraken V3 X de Razer, DeathAdder V3 Pro, Goliathus, Extended Chroma y BlackWidow V4 X.
El creciente atractivo de los juegos competitivos y esports es también un conductor importante. Esports sigue ganando popularidad. Tanto los jugadores profesionales como los casuales están gastando más dinero en el equipo de juegos de primera mano. Las ventas de controladores y sillas de juego hechos específicamente para sesiones de juego extendidas y auriculares de alta gama que ofrecen audio espacial y comunicación clara todo lo necesario para el juego competitivo han aumentado debido a esta tendencia.
El juego de la demanda periférica está creciendo, impulsado por diversos estilos de juego en diversas demografías y regiones. Esta diversidad permite a los fabricantes ofrecer una amplia gama de productos, desde accesorios de lujo de alta gama a opciones más asequibles. Como resultado, el mercado en expansión está alimentando la innovación continua en los periféricos de juego.
Atributo del informe | Detalles |
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Año base: | 2023 |
Gaming Size in 2023: | USD 9.2 Billion |
Período de pronóstico: | 2024 – 2032 |
Período de pronóstico 2024 – 2032 CAGR: | 5% |
2024 – 2032 Proyección de valor: | USD 20.7 Billion |
Datos históricos para: | 2021 – 2023 |
Número de páginas: | 210 |
Tablas, gráficos y figuras: | 508 |
Segmentos cubiertos | Product Category, Technology, Platform, Distribution Channel |
Factores de crecimiento: |
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Desafíos y obstáculos: |
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El mercado de accesorios de juego se está fragmentando cada vez más ya que más empresas están ofreciendo una selección diversa de productos. Los nuevos jugadores se enfrentan a una alta competencia en el mercado y los jugadores establecidos están luchando para crear diferenciación de productos en el paisaje altamente competitivo. Con muchas empresas que compiten por la misma clientela, es crucial mantenerse por delante de la curva ofreciendo propuestas de valor distintivas.
Las tensiones geopolíticas y los desastres naturales plantean importantes riesgos para la cadena mundial de suministro de accesorios de juego. Estas interrupciones pueden causar retrasos en la fabricación, aumentar los costos de transporte y provocar escasez de componentes críticos como los semiconductores. Como resultado, los fabricantes pueden encontrar difícil satisfacer la demanda de los consumidores. Esto podría dar lugar a acciones y tiempos de ventaja más largos para los compradores. Además, estas cuestiones de la cadena de suministro a menudo conducen al aumento de los gastos de producción.
El mercado de accesorios de juego se está centrando más en productos adaptables e inmersivos de alto rendimiento. Los clientes buscan gadgets con espectros de vanguardia, procesadores tan fuertes, pantallas brillantes y excelentes capacidades gráficas. Características personalizables, como iluminación RGB y piezas modulares permiten a los jugadores adaptar sus configuraciones para un mejor juego. La inmersión y el compromiso más profundos están permitidos por aumentar la integración de la tecnología AI, VR y AR. El diseño ergonómico es otra tendencia importante en los accesorios con elementos hechos para ser cómodos para sesiones de juego prolongadas.
En mayo de 2024, Infinix lanzó su línea GT. Esto incluye el smartphone GT 20 Pro. También cuenta con ordenador portátil de juegos GT Book y varios accesorios de juego "GT Verse". El GT 20 Pro muestra especificaciones avanzadas como el MediaTek Dimensity 8200 SoC. También incluye una cámara 108MP. El GT Book cuenta con una CPU Intel Core i9 de 13 Gen y Nvidia GeForce RTX 4060 GPU.
Basado en la tecnología, el mercado se divide en cableado e inalámbrico. Se espera que el segmento inalámbrico alcance un valor superior a los USD 10 mil millones en 2032.
Basado en la plataforma, el mercado de accesorios de juego se divide en consola móvil, PC y de juego. El segmento móvil es el segmento de crecimiento más rápido con una CAGR de más del 10% entre 2024 y 2032.
América del Norte dominaba el mercado global de accesorios de juego en 2023, con una proporción de más del 35%. La región cuenta con una considerable población de consumidores que cuenta con ingresos discrecionales importantes que promueven la adquisición de equipos de juego de alta gama. También es el hogar de varias empresas tecnológicas establecidas y estudios de juego. Esto fomenta la innovación y la captación temprana de tecnologías de juego de vanguardia. La necesidad de equipo de juego premium se aumenta aún más por la próspera escena de deportes de Norteamérica.
Las principales empresas de TI y desarrolladores de juegos están presentes en los Estados Unidos que facilita la innovación y la adopción temprana de tecnologías de juego de vanguardia. El robusto ecosistema de esports de la nación y la amplia demanda de juegos competitivos de combustible significativo para los periféricos de juego premium.
La popularidad de PC y juegos móviles ha impulsado el aumento explosivo de la industria del juego en China impulsando la demanda de accesorios de juego. Hay una enorme comunidad de juegos en la nación. A medida que aumentan los presupuestos desechables de la gente, así que su necesidad de accesorios de juego premium. El acceso fácil a una gran variedad de accesorios de juego es posible por las robustas plataformas de comercio electrónico de China y vastas redes de retail en línea.
Corea del Sur es bien conocida por tener una fuerte escena de esports y una alta tasa de penetración en Internet. Estos dos factores apoyan el mercado en expansión para el equipo de juego. Los jugadores de la nación son famosos por favorecer el equipo de vanguardia y la tecnología de vanguardia. Esto fomenta la innovación y la competitividad del fabricante. Además, el gobierno de Corea del Sur fomenta el sector del juego. Esto contribuye al desarrollo de un ambiente acogedor para accesorios de juego.
Japón cuenta con una larga historia de consola dominante también mercados de juegos arcade. Su industria del juego está profundamente arraigada en la cultura del país. La necesidad de una variedad de accesorios de juego ha sido alimentada por el crecimiento de juegos móviles y el atractivo continuo de consolas. La calidad y la innovación son muy valoradas por los clientes japoneses. Esto ha dado lugar a una robusta expansión de mercado para los periféricos de juego de vanguardia de alta gama.
Razer, Inc. y Logitech International SA tienen una parte significativa de más del 15% en la industria de accesorios de juego. Razer es famoso por sus periféricos de juego de alto rendimiento, incluyendo auriculares de teclados ratones y portátiles de juego. Estos son los jugadores casuales y profesionales. La dedicación de la empresa a la tecnología de vanguardia y diseños elegantes ha hecho de ella un favorito entre los jugadores de todo el mundo. Logitech International SA particularmente a través de su marca Logitech G. se ha establecido como líder en el mercado ofreciendo una amplia gama de periféricos de juego confiables y avanzados.
Los principales jugadores que operan en la industria de accesorios de juego son:
Mercado, por categoría de producto
Market, By Technology
Market, By Platform
Mercado, por canal de distribución
La información anterior se proporciona a las siguientes regiones y países: