Fan Engagement Platform Market Size, Forecasts Report 2034

ID del informe: GMI10454   |  Fecha de publicación: February 2025 |  Formato del informe: PDF
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Fan Engagement Plataforma tamaño del mercado

El tamaño del mercado de la plataforma global de participación de fans fue valorado en USD 5,9 mil millones en 2024 y se calcula que crecerá en 16,3% de CAGR de 2025 a 2034. Las crecientes redes sociales desempeñan un papel vital en el desarrollo del mercado.

Fan Engagement Platform Market

A nivel mundial, hay una creciente inclinación de los consumidores hacia las plataformas de redes sociales, lo que está dando lugar a una mayor demanda de plataformas de participación de los fans. Según el estudio de Search Engine Journal, el número de usuarios de redes sociales era de alrededor de 5.17 mil millones en 2023. Este número representaba el 63% de la población mundial y el 95% del total de usuarios de Internet.

El acceso a Internet fácil ha alimentado el crecimiento de las plataformas de redes sociales que también impulsa el uso de plataformas de participación de fans. Las plataformas populares de redes sociales como Facebook, YouTube, Instagram, etc. facilitan la comunicación bidireccional entre los fans y sus celebridades favoritas, equipos y marcas.

El creciente cambio de los consumidores en la plataforma over-the-top (OTT) es otro motor clave para el crecimiento del mercado de la plataforma de participación de fans. Según Statista, los ingresos generados por el mercado de video OTT fueron USD 316.4 mil millones en 2024, que aumentaron un 11% en comparación con 2023. Esto muestra el creciente consumo de vídeo de la plataforma OTT entre los usuarios. Las plataformas OTT han revolucionado cómo las organizaciones deportivas se involucran con su base de fans global, permitiéndoles conectarse con los aficionados que no pueden asistir a eventos del estadio.

Las empresas deben aprovechar las interacciones impulsadas por AI para personalizar las experiencias de los usuarios y automatizar los compromisos para prosperar y mantener en el mercado de la plataforma de participación de los fans en evolución. Crear plataformas sensibles y dinámicas es ahora una prioridad. A medida que los usuarios buscan cada vez más conexiones genuinas sobre interacciones impulsadas por algoritmos, construir comunidades auténticas es importante. Para atraer audiencias más jóvenes, las empresas deben priorizar el contenido de forma corta en plataformas que integran los tokens de fans basados en blockchain que pueden ayudar a las empresas a atraer " construir nueva base de clientes.

Las plataformas de compromiso de los fans se utilizan para elevar la experiencia de los fans formando enlaces entre fans y celebridades. Cuenta con eventos virtuales, streaming en vivo, etc. que hace que el ventilador se sienta más conectado con sus equipos o intérpretes favoritos. El objetivo de estas plataformas de participación de fans es construir relaciones fuertes con los fans y proporcionar línea directa de comunicación entre la organización y sus partidarios. La plataforma se destaca en proporcionar interacciones personalizadas y contenidos exclusivos.

Fan Engagement Platform Market Tendencias

  • El desarrollo de una plataforma de compromiso de fans crea interés en la capacidad de los fans de interactuar con sus equipos deportivos y clubes favoritos. Por ejemplo, el club de fútbol Manchester United (MU) anunció una asociación multianual con DXC Technology en el año 2022. El objetivo era mejorar el compromiso digital del club con los fans. Ha habido una mejora significativa en el compromiso de los fans con DXC Technology con un aumento del 78% en los usuarios de aplicaciones del club, un aumento del 226% en las vistas de vídeo y un 61% en las vistas de la página en la aplicación.
  • AI juega un papel transformador en el mercado de la plataforma de participación de fans, ya que la tecnología proporciona análisis en tiempo real, experiencias personalizadas y contenidos interactivos para los fans. El estudio realizado por IBM muestra que casi el 64% de la población mundial entre los 18 y 54 años cree que el análisis de datos impulsado por AI para la experiencia digital en deportes crecerá.
  • La tecnología Blockchain con la introducción de la tokenización para los fans está dando lugar al crecimiento del compromiso de los fans de maneras innovadoras. Esto permite a los fans participar en la toma de decisiones, obtener acceso exclusivo y monetizar su interacción. Por ejemplo, en enero de 2023, Socios, una plataforma de participación de fans y liga de fútbol de asociación profesional en Italia (Lega Serie A) acordaron verificar los fútbols marcados por el equipo utilizando tecnología de blockchain. Las bolas especiales y token no fungible (NFT) se ponen a disposición de los portafotos del ventilador. crea un innovador compromiso de fans que permite a los fans poseer una pieza física o digital de la bola anotada.

Fan Engagement Platform Market Analysis

Fan Enagagement Platform Market, BY Platform Type, 2021 - 2034 (USD Billion)

Basado en el tipo de plataforma, el mercado de plataformas de participación de fans se clasifica en aplicaciones móviles y plataformas web. Las cambiantes dinámicas de las plataformas de compromiso conducen al crecimiento de la plataforma de participación de fans con las aplicaciones móviles y las plataformas web que se utilizan considerablemente para una interacción corta en tiempo real a través de la aplicación móvil o una forma ampliada amplia de participación de la comunidad de fans en los sitios web.

  • El mercado de aplicaciones móviles para la plataforma de participación de fans fue valorado en USD 4,5 mil millones en 2024. El creciente interés de los aficionados en interactuar con sus atletas, intérpretes, equipos y clubes favoritos está dando lugar al crecimiento del mercado de la plataforma de compromiso de fans. Las empresas están lanzando aplicaciones móviles para aumentar su experiencia digital para los fans. Por ejemplo, en febrero de 2025, Fantribe Inc. adquirió recientemente Tritent International Corp. y anunció el próximo lanzamiento de la aplicación Fantribe "Watch Party". La aplicación proporcionará una integración perfecta y directa con los atletas favoritos. Otras aplicaciones como Utah 360 lanzado en agosto 2024 proporciona contenido de vídeo atractivo, horarios y estadísticas para los fans. Esto muestra que las aplicaciones son cada vez más utilizadas por los fans que a su vez reflejan el crecimiento del mercado.
  • Se prevé que las plataformas web para el mercado de las plataformas de participación de los fans crezcan y alcancen un valor de USD 4.700 millones en 2034. El surgimiento de un contacto directo con el niño (D2F) está remodelando el compromiso digital de los fans en la plataforma web que va más allá de las redes sociales tradicionales. A medida que crecen las actividades deportivas, y la comunidad de fans se está desarrollando, la plataforma web está ganando impulso en el mercado. Por ejemplo, en octubre de 2024, FIBA lanzó una nueva oferta digital que incluye un sitio web único dedicado a los fans del baloncesto.

Basado en el tipo de compromiso, el mercado de la plataforma de compromiso de fans abarca, aumenta " experiencias virtuales, videollamadas en vivo/clase principal, comercio electrónico & monetización, programas de fidelidad, mensajes personalizados, imágenes/fotos, audio y otros. El tipo de compromiso diferente está desarrollando una tendencia que proporciona una experiencia inmersiva y elevada para los fans.

  • Se espera que el mercado de experiencias virtuales aumentada crezca y alcance un valor de USD 1.900 millones para el año 2034. Las marcas están adoptando cada vez más realidad aumentada y virtual (AR/VR) para proporcionar una experiencia inmersiva para los fans mediante la creación de conexiones más profundas. Existen asociaciones entre organizaciones que aprovechan el AR y el VR para enriquecer el compromiso.
  • Se espera que las llamadas de vídeo en vivo/mercado de clase principal crezcan en un CAGR de 17,3% en el período previsto. La creciente demanda de interacción en tiempo real conduce al aumento de las videollamadas y la clase magistral para el compromiso de los fans. Hay creciente popularidad de comunicación directa entre influencers, expertos y celebridades con sus audiencias.
  • Se prevé que el mercado de monetización del comercio electrónico crecerá y alcanzará un valor de 6.900 millones de dólares en 2034. Las plataformas de participación de fans están desarrollando corrientes de ingresos mediante la integración de varios modelos de monetización. Con la implementación de tiendas de comercio electrónico los fans están obteniendo el apalancamiento para poseer mercancías exclusivas directamente.
  • Se prevé que el mercado de los programas de fidelización de Gamification crezca en un CAGR de 17,8% en el período previsto. Las empresas están haciendo inversiones estratégicas y formando alianzas para aumentar la experiencia de los fanáticos a través de programas de gamificación y lealtad. Por ejemplo, en abril de 2024, la plataforma de gestión de recompensas de lealtad Libra Incentix (LIX) y ComAve se asociaron con la central eléctrica de fútbol paraguayo, club Olimpia para mejorar la experiencia de los fans.
  • Se espera que el mercado de mensajes personalizados tenga valor de USD 3 mil millones para 2034. La interacción personalizada con los fans se está convirtiendo en una estrategia importante para atraer a los fans. Las plataformas utilizan inteligencia artificial (AI) y análisis de datos para proporcionar contenido personalizado a los fans. En junio de 2024, IBM se asoció con Wimbledon para utilizar AI para un compromiso personalizado de fans.
  • Se espera que el mercado de imágenes/foto para la plataforma de participación de fans crezca en una CAGR del 13,6% en el período de previsión. El contenido visual actúa como una poderosa herramienta en el compromiso de los fans. El poder de la IA con contenido visual permite etiquetar y distribuir fotos segregadas. Esto garantiza la provisión oportuna del contenido visual orientado al consumidor.
  • Para 2034, se espera que el mercado de audio para el mercado de participación de fans tenga un valor de USD 1.100 millones. A medida que los fans buscan formas más inmersivas de conectarse a equipos y artistas favoritos, el contenido de audio (podcasts y mensajes de voz) está ganando tracción. In November 2024, Spotify announced a major product update. Se reveló cómo el nuevo podcast de vídeo presenta enriquecer tanto a los fans como a los creadores experiencia.

Basado en el modelo de monetización, el mercado de la plataforma de compromiso de ventiladores está bifurcado en ventas basadas en suscripción, pago por interacción, freemium con características premium, ad-supported, tipping/donations y merchandize. Los diferentes modelos de monetización actúan como fuente de ingresos para el mercado.

  • El mercado ad-supported dominaba en la generación de ingresos para el mercado de la plataforma de participación de fans con un valor de USD 3,2 mil millones en 2024. El modelo respaldado genera ingresos mostrando anuncios a los consumidores. Esta es la opción más lucrativa para generar ingresos particularmente cuando la aplicación tiene una enorme base de usuario. En 2024, Netflix y Disney+ han añadido contenido complementario para que los suscriptores se vean libres. Esto ha llevado a la asequibilidad de los suscriptores junto con la creación de ingresos para las aplicaciones (una situación ganadora).
  • El modelo de ingresos basado en la suscripción tenía un valor de mercado de USD 1.600 millones en 2024. Las plataformas como Patreon permiten a los creadores mostrar contenido premium a los suscriptores con un pago de tarifas creando una comunidad de fans leal. Este modelo garantiza un flujo constante de ingresos a la forma plana.
  • Se espera que el mercado de freemium con características premium crezca en una CAGR de 16,1% en el período de previsión. En febrero de 2025, una plataforma llamada Uscreen obtuvo una inversión de USD 150 millones de PSG Equity que permite a los influencers crear sus propias aplicaciones y gestionar el compromiso de los fans.
  • Se espera que el mercado para el modelo de monetización de pago por interacción tenga un valor de mercado de USD 257 millones en 2034. El modelo de pago por interacción cobra a los fans por cada compromiso individual, como los chats únicos y los mensajes personalizados.
  • El mercado para el modelo de monetización de propinas/donaciones tenía un valor de mercado de USD 213 millones en 2024. Las características de Tipping/donación permiten a los fans apoyar financieramente a sus creadores de contenido favoritos directamente.
  • Se espera que el modelo de monetización de ventas de merchandize crezca en CAGR de 15,3% en el período de previsión. Vender mercancía de marca a los fans es una corriente de ingresos tradicional pero eficaz.

Basado en la frecuencia de interacción, el mercado de la plataforma de participación de fans está bifurcado en eventos únicos, compromisos programados recurrentes y plataformas comunitarias siempre en curso. Estos diferentes tipos de interacciones son formas de involucrar a los fans y generar ingresos.

  • El mercado recurrente de compromisos de fans programados generó un ingreso de USD 2,2 mil millones en 2024. Este tipo de compromiso consiste en sesiones interactivas Q & A, encuestas y versiones de contenido programadas. Esto proporciona a los aficionados con capturas regulares, interés estimulante y lealtad.
  • Se espera que el mercado de plataformas comunitarias siempre en curso crezca en CAGR del 17% en el período previsto. Este compromiso incluye características como foros sociales, integración de medios y mensajes personalizados, creando un entorno energético para que los fans interactúen.
  • El mercado de eventos únicos fue valorado en USD 908 millones en 2024. Eventos únicos, incluyendo interacciones virtuales-realidad, reuniones exclusivas y eventos de apreciación de fans, se han convertido en piedra angular en la conducción del mercado.

Basado en el tamaño de la audiencia objetivo, el mercado de la plataforma de participación de fans se bifurca en el mercado de masas, comunidades de nicho y experiencias personalizadas de una a una. Los influencers tienen un contenido específico para cada audiencia.

  • El mercado de audiencias masivas fue valorado en USD 2,6 mil millones en 2024. Instagram presentó una función de radiodifusión en febrero de 2023, que permite a las marcas conectarse con su público de masas en tiempo real, compartiendo contenidos únicos para el compromiso comunitario. Marcas como Moda Operandi, Ralph Lauren, Jacquemus y Saint Laurent han recurrido a esta característica para desarrollar sus estrategias de marketing y aumentar la lealtad entre los fans.
  • Se espera que el mercado de la plataforma de participación de fans para las comunidades de nicho crezca en un CAGR de 15,6% en el período de previsión. Los aficionados al nicho apuntan a crear contenido curado para segmentos específicos. Un ejemplo de involucrar comunidades de nicho es la asociación de Major League Rugby (MLR) y Sportian en 2023.
  • Para 2034, se espera que el mercado de la plataforma de participación de fans para experiencias personalizadas de una a una sea valorado en USD 4,3 mil millones. Las experiencias personalizadas se están volviendo importantes en el mercado de plataformas de participación de fans, con empresas que utilizan análisis de datos e inteligencia artificial (AI) para crear contenido exclusivo para los usuarios.

Sobre la base del nivel de participación de los fans, el mercado está bifurcado en consumo pasivo, participación activa y oportunidades de creación conjunta. Estos tipos de implicación muestran la cantidad de compromiso que los fans tienen en la creación del contenido con influencers (Celebrities).

  • El mercado de la plataforma de participación de fans para consumo pasivo fue valorado en USD 2 mil millones en 2024. El consumo pasivo del contenido implica a los fans que participan sin interacción directa, como ver eventos en vivo o leer actualizaciones. El crecimiento en este mercado está impulsado por el creciente uso de contenidos digitales y la amalgama de tecnologías de alta gama que mejoran la experiencia pasiva de consumo para los fans.
  • Se espera que el mercado de la plataforma de participación activa de los fans crezca en una CAGR de 16,5% en el período previsto. La participación activa de los aficionados les anima a participar de forma interactiva a través de actividades tales como encuestas en vivo, sesiones de Q & A y interacciones de redes sociales.
  • Para 2034, se espera que el mercado de la plataforma de participación de los fans para las oportunidades de creación conjunta sea valorado en USD 2.200 millones. La creación implica la colaboración de los fans con creadores (marcas) en la creación de contenidos, desarrollo de productos y procesos de toma de decisiones de las marcas.

U.S. Fan Enagagement Platform Market, 2021 - 2034 (USD Billion)

Se prevé que el mercado de la plataforma de participación de los fanáticos de América del Norte crezca en un CAGR de 16,5% en el período previsto. La región está utilizando estrategias fuertes para aumentar la conexión del público con su equipo favorito, clubes, intérprete, etc. A medida que la región se inclina hacia la adopción de tecnologías más nuevas como la IA y el aprendizaje automático, hay potencial para que las plataformas de participación de los fans crezcan. El crecimiento de la interacción de vídeo en vivo en América del Norte se convierte en la base del aumento de la demanda de ese compromiso de fans.

  • El mercado de la plataforma de participación de fans de Estados Unidos mantuvo una cuota de mercado del 81,6% en América del Norte en el año 2024. El país está experimentando un crecimiento con una colaboración estratégica entre las organizaciones para proporcionar una experiencia mejorada para los aficionados. Por ejemplo, en febrero de 2025, Wiland Inc. y Stellar Algo se asociaron para elevar la inteligencia de los fans y las capacidades de compromiso para las organizaciones deportivas. El objetivo gira en torno a proporcionar profundas ideas de acción sobre la demografía de los fanáticos deportivos profesionales, preferencia de compromiso para desarrollar el perfil de los fans.
  • Se espera que el mercado de la plataforma de participación de los fanáticos del Canadá crezca en una CAGR del 18% en el período previsto. El país avanza en el mercado mediante la introducción de la automatización en el compromiso de los fans. Por ejemplo, en noviembre de 2024, Stellar Algo, una plataforma de participación de fans anunció el lanzamiento de la función de automatización de segmentos. Esto se hizo para automatizar el compromiso del ventilador de rutina en flujos de trabajo automatizados. Esto permite pre-programar toda una temporada de difusión de fans esenciales en minutos. La automatización está mejorando el compromiso de los fans dentro del país.

Se prevé que el mercado de la plataforma de participación de los fanáticos de Europa crezca y alcance un valor de USD 6.800 millones para el año 2034. Con el desarrollo tecnológico, la región está experimentando un crecimiento en el mercado de plataformas de participación de fans. Según la encuesta del Mastercard Sport Economy Index 2023, dos tercios (61%) de los aficionados europeos creen que la tecnología juega un papel importante en la mejora del nivel de disfrute de los aficionados en las ligas y eventos. La preferencia de las redes sociales sobre la televisión es también un factor clave para el crecimiento de la plataforma de participación de fans en Europa, ya que la encuesta de Mastercard reveló que el 43% de los aficionados observan deportes más en las redes sociales que la televisión.

  • El mercado de la plataforma de compromiso de fans del Reino Unido proyecta crecer en una CAGR de 16,6% en el período de previsión. Con el aumento de las expectativas de los fans de contenidos y videos más atractivos de sus equipos favoritos, hay un crecimiento significativo de las plataformas de participación de los fans en el país. Los clubes se asocian con plataformas para proporcionar a sus fans una experiencia mejorada con una alimentación altamente atractiva. Por ejemplo, en noviembre de 2024, Haverfordwest County Association Football Club (AFC), Reino Unido hizo una colaboración con el compromiso de fans y la plataforma de ticketing, Fanbase. La asociación pretende proporcionar a los fans las últimas noticias y contenidos de vídeo del club con la capacidad de comprar entradas.
  • Se espera que el mercado de la plataforma de participación de fans en Alemania crezca y alcance un valor de USD 1.000 millones para el año 2034. Con el aumento de la digitalización, el país está experimentando un crecimiento en las plataformas de participación de fans. Alemania tiene inclinación hacia los deportes, los fans exigen una experiencia más interactiva y atractiva con sus equipos favoritos.
  • Se prevé que el mercado de la plataforma de participación de los fanáticos de Francia crezca en una CAGR de 15,8% en el período previsto. El creciente cambio de los aficionados a los medios digitales en el país es un factor clave para el crecimiento de la plataforma de participación de fans. Los recientes Juegos Olímpicos de París muestran el aumento de la conectividad digital global. Con más de 5.000 millones de usuarios de Internet en 2024, el 64% de la población mundial interactuó a través de plataformas digitales durante los Juegos Olímpicos de París.
  • Para 2034, se prevé que el mercado de la plataforma de participación de los fans de Netherland crezca y alcance un valor de USD 347,2 millones. Ha habido un cambio creciente en proporcionar a los fans holandeses experiencias más interactivas para sus deportes favoritos. Con las plataformas innovadoras, el país está progresando en la construcción de la comunidad deportiva holandesa. Por ejemplo, la plataforma Azerion Fanzone mejora la experiencia de los fans a través de la plataforma centralizada con aplicación móvil para noticias, entradas e información de los clubes deportivos favoritos.
  • Se espera que la plataforma de compromiso de los fans de Italia crezca en una CAGR de 14,6% en el período de previsión. El país está aprovechando el potencial de IA y 5G para proporcionar una forma elevada de compromiso para los fans. Por ejemplo, en enero de 2025, EMG/Gravity media Italia y Vodafone contribuyeron al proyecto de participación de fans. 5G Volley Reality Experience y Analytics Live (5VREAL) fueron concebidos combinando sistemas AI, 5G y análisis de vídeo. Itay es testigo del crecimiento en la plataforma de participación de los fans a través de tales iniciativas.
  • Se proyecta que la plataforma de participación de los fanáticos de España crezca en un CAGR de 15,7% en el período de previsión. España es un país con aficionados al deporte y, por lo tanto, crea la demanda de experiencia atractiva para los fans a través de las plataformas. Hay colaboraciones entre organizaciones deportivas para aprovechar la indulgencia de los aficionados en deportes. Por ejemplo, en octubre de 2024, LALIGA, una liga española y Sportsbet.io, un libro deportivo virtual de proveedor hizo colaboración para mejorar el compromiso de los fans. El pacto incluye premios exclusivos, experiencia innovadora y oportunidades interactivas para los fans de LALIGA.

El mercado de la plataforma de participación de los fans de Asia Pacífico está experimentando un crecimiento significativo y se espera que crezca en una CAGR de 17,8% en el período previsto. La región es testigo de un cambio hacia la experiencia personalizada de los fans con la integración de plataformas que utilizan el análisis de datos para formar contenidos e interacciones personalizados. Las empresas de este Asia Pacífico están poniendo atención a las comunidades de fans a través de funciones interactivas para fortalecer la lealtad y el compromiso de los fans.

  • El mercado de la plataforma de participación de fans de China mantuvo una cuota de mercado del 37,7% en Asia Pacífico en 2024. El aumento de las organizaciones de juego en el país es un factor clave para el crecimiento de las plataformas de participación de los fans. Las empresas de China están formando alianzas estratégicas para elevar la experiencia de los fans a través de las plataformas. Por ejemplo, en enero de 2025, JD Gaming colaboró con XBorg para lanzar una plataforma de compromiso de fans en la que los fans recibirán recompensa basada en su actividad de aplicación.
  • La plataforma de participación de los fans de la India está experimentando crecimiento y se espera que crezca en una CAGR de 18,3% en el período previsto. El fuerte crecimiento del testigo nacional en el mercado para la participación de los fanáticos en los deportes, específicamente el cricket se sigue en este país con una intensidad significativa. Las plataformas de streaming están integrando las funciones de IA para proporcionar a los fans una experiencia mejorada. Las organizaciones están formando fusiones estratégicas para desarrollar las plataformas. Por ejemplo, Jio Cinema y Disney+ Hotstar bajo JioStar oficialmente en febrero de 2025. La plataforma ofrece funciones de visualización multiángulo e inmersión de ventiladores con navegación con ayuda de voz en varios idiomas indios.
  • Se prevé que la plataforma de participación de los fanáticos de Japón crezca en un CAGR del 17% en el período previsto. El streaming en vivo se ha convertido en un medio para el compromiso de los fans en Japón. Las empresas están desarrollando plataformas de compromiso con los clientes para ofrecer una mejor experiencia a los fans del país.
  • Se prevé que la plataforma de participación de los fanáticos de Corea del Sur crecerá en una CAGR del 16,7% en el período previsto. Las plataformas en el país como YouTube, Instagram y TikTok juegan un papel importante en el compromiso de los fans elevando la experiencia de los fans a través de sesiones en vivo que reflejan la importancia de las redes sociales en el moderno mercado de participación de los fans.

Se espera que el mercado de la plataforma de participación de fans de América Latina crezca y alcance un valor de USD 2.200 millones en 2034. La demanda de plataforma de participación de fans está creciendo debido al aumento de la cultura deportiva en América Latina.

  • Se espera que el mercado de la plataforma de participación de los fans de Brasil crezca y alcance un valor de 753,7 millones de dólares para el año 2034. La transformación digital en el país es un motor clave en este país para el crecimiento de la plataforma de participación de fans en actividades deportivas. Las plataformas exclusivas de participación de fans están en demanda ya que los fans están esperando interacciones más inclusivas.
  • Para 2034, se prevé que el mercado de la plataforma de participación de los fans de México alcanzará un valor de USD 596,4 millones. Hay una gran base de fans en México para el fútbol, que a su vez conduce el mercado. Empresas en plataformas de participación de fans están participando ofreciendo concursos, comunicación, entradas para los fans.
  • Se prevé que el mercado de la plataforma de participación de los fanáticos argentinos crezca en una CAGR de 16,4% en el período previsto. Para impulsar el compromiso de los fans en Argentina hay un crecimiento significativo en las plataformas de redes sociales. El país ha estado progresando con nuevas tecnologías como AI para aumentar la cantidad de contenido personalizado para los fans y proporcionarles actualizaciones de sus equipos favoritos, performers, etc.

Se espera que el mercado de la plataforma de participación de los fans de MEA crezca y alcance un valor de USD 1.100 millones en 2034. El mercado en esta región está impulsado por el avance tecnológico y los deseos de los fans en evolución de interactuar con las celebridades y los equipos.

  • Se prevé que el mercado de la plataforma de participación de los fans de Sudáfrica crecerá en un CAGR de 12,8% en el período previsto. Los aficionados al deporte sudafricanos consumen contenido a través de las redes sociales a un nivel cada vez mayor. Esto ofrece oportunidades para que la plataforma de participación de fans aumente su presencia y forme un vínculo entre los fans y sus equipos favoritos, clubes y artistas.
  • El mercado de la plataforma de participación de fans de Arabia Saudita fue valorado en USD 43.3 millones en 2024. Hay una creciente colaboración en el país para fortalecer y revolucionar el compromiso de los fans. Por ejemplo, en septiembre de 2024, Saudi Pro League (SPL) anunció la asociación con TikTok para transformar la experiencia de los fans digitales.

Fan Engagement Platform Market Share

La industria de la plataforma de participación de fans es altamente competitiva, con los 5 mejores jugadores del mercado siendo OnlyFans, Patreon, Facebook, YouTube y Twitch con una participación significativa del 38% en el mercado en 2024. Las empresas de este mercado compiten sobre la base de la innovación tecnológica, las estrategias de participación de los usuarios (un compromiso único) y la personalización de contenidos. La aparición de nuevas experiencias de fans digitales, la creciente influencia de las redes sociales, y la integración de la tecnología de blockchain y las herramientas de inteligencia artificial (AI) se predicen para hacer el mercado más competitivo.

Las empresas prominentes están haciendo inversiones en IA y análisis de datos para mejorar el compromiso de los fans a través de experiencias inmersivas como la realidad aumentada (AR)/realidad virtual (VR). La industria está cambiando con el uso de tokens no fungibles (NFTs), afiliados a los ventiladores tokenizados y radiodifusión interactiva en vivo. Los NFT son fichas basadas en blockchain que representan un activo particular como una pieza de arte, contenido digital o medios. Las adquisiciones de asociaciones y fusiones son algunas de las estrategias comunes adoptadas por los principales actores para ganar cuota de mercado y seguir siendo competitivas en el mercado de las plataformas de participación de fans.

En noviembre de 2023, Animoca Brands (Japón) y Quidd se asociaron para alimentar el próximo servicio de coleccionismo digital para anime y ventiladores de manga. A través de esta asociación, los fanáticos del anime y el manga tendrán la oportunidad de adquirir y poseer coleccionistas digitales, como NFTs, de sus marcas y personajes preferidos en una variedad de formas, como el arte digital, los ornamentos digitales y los controles digitales. Los jugadores prominentes en el mercado de compromiso de fans también colaboran con equipos deportivos, empresas de entretenimiento y plataformas de medios para producir soluciones de compromiso baratas y escalables comisariadas para bases de ventiladores variegadas.

Fan Engagement Platform Market Empresas

Los mejores jugadores destacados que operan en la industria de la plataforma de compromiso de fans incluyen:

  • Sólo Fans
  • Patreon
  • Facebook
  • YouTube
  • Twitch

Facebook tiene una posición significativa en el mercado de plataformas de participación de fans, especialmente en las redes sociales y espacio de transmisión en vivo. Para seguir adelante en la competición, la empresa se centra en colaboraciones con marcas y proveedores de contenidos. Ofrece recomendaciones de contenidos basadas en la innovación tecnológica en curso. Para mejorar el compromiso en tiempo real a través de Facebook Live y Messenger, la compañía presentó una herramienta de compromiso impulsada por AI en octubre de 2024 que ofrece interacciones de ventilador personalizadas.

Patreon prioriza la interacción basada en la membresía dando a los productores de contenido la oportunidad de hacer dinero a través de su base de fans a través de la comunicación directa, el acceso temprano y el contenido exclusivo. Para ofrecer una experiencia personalizada de fans, la empresa colaboró con podcasters, artistas independientes e influencers. Por ejemplo, Patreon lanzó fichas de fans basadas en blockchain en octubre de 2021, lo que permite a los productores de contenido proporcionar contenido y opciones de compromiso exclusivas.

Fan Engagement Platform Industry News:

  • En abril de 2023, Gigastar lanzó un modelo para compartir ingresos que permite a los creadores de contenido de ’YouTube trabajar con inversores y seguidores para monetizar sus ganancias futuras. La plataforma del mercado GigaStar permite a los productores dar un "drop", o una oferta pública, de una parte de los ingresos futuros de su canal. La gota está abierta por lo menos 21 días.
  • En 2021, FcQuiz ofreció a los fanáticos a base de AI desafíos, ofreciendo a los aficionados de deportes y entretenimiento opciones de compromiso interactivo. En esta plataforma, los usuarios pueden competir contra los aficionados de todo el mundo y probar su conocimiento de jugadores, clubes y ligas con estos concursos impulsados por AI, que ofrecen un flujo constante de nuevas preguntas.
  • En octubre de 2023, Fave crió USD 2 millones en fondos, con patrocinadores como Warner Music Group, Sony Music y el Fondo de Fundadores Femeninos.

El informe de investigación del mercado de la plataforma de participación de fans incluye una cobertura detallada de la industria con estimaciones y pronósticos en términos de ingresos en USD Millones de 2021 – 2034 para los siguientes segmentos:

Mercado, por tipo de plataforma

  • Aplicaciones móviles
  • Plataformas web

Mercado, por tipo de compromiso

  • Experiencias virtuales aumentadas
  • videollamadas en vivo / clase maestro
  • e-commerce & monetization
  • Gamification & programas de fidelidad
  • Mensajes personalizados
  • Imágenes/fotos
  • Audio
  • Otros

Market, By Monetization Model

  • Bases de suscripción
  • Interacción por pagar
  • Freemium con características premium
  • Prestaciones de apoyo
  • Tipping/donaciones
  • Merchandize sales

Mercado, por frecuencia de interacción

  • Eventos únicos
  • Contratos programados recurrentes
  • Plataformas comunitarias siempre en curso

Mercado, por tamaño del Audience Target

  • Mercado de masas
  • Niche communities
  • Experiencias personalizadas

Mercado, por nivel de participación de fans

  • Consumo pasivo
  • Participación activa
  • Oportunidades de creación conjunta

Mercado, por aplicación

  • Entretenimiento
  • Arte
  • Personalidades de los medios sociales
  • Música
  • Deportes
  • Gaming/e-sports
  • Política/activismo
  • Otros

Mercado, por fin uso

  • Creadores/personalidades individuales
  • Marcas/compañías
  • Equipos/grupos
  • Organizaciones de medios

La información anterior se proporciona a las siguientes regiones y países:

  • América del Norte
  • EE.UU.
  • Canadá
  • Europa
  • Alemania
  • UK
  • Francia
  • España
  • Italia
  • Países Bajos
  • Asia Pacífico
  • China
  • India
  • Japón
  • Australia
  • Corea del Sur
  • América Latina
  • Brasil
  • México
  • Argentina
  • Oriente Medio y África
  • Arabia Saudita
  • Sudáfrica
  • UAE

 

Autores:Suraj Gujar , Deeksha Vishwakarma
Preguntas frecuentes :
¿Cuál es el tamaño del segmento de aplicaciones móviles en la industria de la plataforma de participación de fans?
El segmento de aplicaciones móviles generó más de USD 4,5 mil millones en 2024.
¿Cuán grande es el mercado de la plataforma de compromiso de fans?
¿Quiénes son los actores clave en la industria de la plataforma de participación de fans?
¿Cuánta cuota de mercado de plataformas de compromiso de fans capturada por Estados Unidos en 2024?
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Detalles del informe premium

Año base: 2024

Empresas cubiertas: 15

Tablas y figuras: 514

Países cubiertos: 19

Páginas: 200

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