Consumer Electronics Market Size " Share Report, 2025 – 2034
ID del informe: GMI2383 | Fecha de publicación: March 2025 | Formato del informe: PDF
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Detalles del informe premium
Año base: 2024
Empresas cubiertas: 10
Tablas y figuras: 49
Países cubiertos: 18
Páginas: 230
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Tamaño del mercado electrónico de consumo
El tamaño del mercado mundial de electrónica de consumo se valoró en 949.700 millones de dólares en 2024. Se espera que el mercado crezca de USD 977.5 mil millones en 2025 a USD 1.25 billones en 2034, a una CAGR de 2.8%. El crecimiento de la industria de la electrónica de consumo aumenta considerablemente debido a la adopción de teléfonos inteligentes y avances en tecnologías de telecomunicaciones. Los consumidores han comenzado a utilizar productos de telefonía que hacen uso de la tecnología 5G y necesitan dispositivos compatibles con velocidades de Internet más rápidas y una mejor conectividad.
El Sistema Global para la Asociación de Comunicaciones Móviles (GSMA) predice que el número de conexiones a las redes 5G será de 2.000 millones en 2025, lo que aumentará la necesidad de teléfonos inteligentes y otros dispositivos compatibles con ellos. El mercado de smartphones, así como la base de consumidores para ello está utilizando economías emergentes. Los smartphones de presupuesto disponibles en estos países están contribuyendo enormemente a la expansión del mercado. Las políticas gubernamentales como el sistema de producción de India Linked Incentive (PLI) para la fabricación electrónica también promueven la producción nacional de telecomunicaciones y la inversión en el sector para aumentar la producción.
La adopción de tecnologías inteligentes para el hogar es otro factor que impulsa el crecimiento del mercado. Los consumidores encuentran cada vez más valor en los productos que se integran en el ecosistema IoT (Internet de las Cosas) como televisores inteligentes, periféricos de juego y drones. La creciente popularidad de los juegos como una forma dominante de entretenimiento también ha alimentado la demanda de consolas de juego. La Asociación de Software de Entretenimiento (ESA) indicó que el número de estadounidenses que se consideran jugadores de vídeo alcanzó el 65% en 2023. Este nuevo interés de los consumidores demuestra el potencial que existe en la industria del juego. Con el continuo avance de la tecnología, se proyecta que la industria de electrónica de consumo crezca con la introducción de sistemas de automatización de hogares impulsados por AI, dispositivos asistidos por voz e interfaces de juego más avanzadas, lo que lo convierte en una de las industrias más dinámicas.
Consumer Electronics Market Trends
Consumer Electronics Market Analysis
Basado en el tipo de producto, el mercado se segmenta en Telefonía, Computación, TV, Radio & Multimedia, Equipo de Juegos, Dispositivos Periféricos de TV, Drones. La telefonía dominó el mercado en 2024, generando un ingreso superior a USD 498 mil millones, y se espera que alcance USD 661.4 mil millones en 2034.
Basado en el Canal de Distribución, el mercado de electrónica de consumo se clasifica en línea y en línea. El segmento Offline dominó el mercado en 2024, con una participación del 70,6%, y se espera que alcance USD 700 mil millones en 2034.
Basado en End User, el mercado electrónico de consumo se clasifica en residencial y comercial. El segmento residencial dominó el mercado en 2024 y se espera que mantenga su posición en 2034.
EE.UU. dominaba el mercado de electrónica de consumo con ingresos de alrededor de USD 185.8 billones en 2024 y con una CAGR de 2,6% para el período de previsión de 2025 a 2034.
Consumer Electronics Market Share
Consumer Electronics Market Companies
Los principales jugadores que operan en el mercado incluyen:
Los principales actores del mercado utilizan productos innovadores, tácticas de sostenibilidad y fusiones de ecosistemas para fortalecer su posición en el mercado. Por ejemplo, Apple se concentra en desarrollar un ecosistema que tenga iPhones, iPads y MacBooks, permitiendo que los dispositivos funcionen juntos y mejorar la usabilidad. De la misma manera, Samsung centra su gasto en R plagaD para comercializar nuevos dispositivos como teléfonos inteligentes plegables y TV de 8K a sus consumidores premium.
La diversificación de los mercados y la expansión regional son un enfoque complementario adicional. Huawei pudo capturar una gran parte de los mercados asiáticos y africanos ofreciendo dispositivos de bajo costo llenos de características, incluso con las limitaciones encontradas en los mercados occidentales. Sony, dominando los sectores de juegos y entretenimiento en casa, aplica la experiencia tecnológica audiovisual que posee. Como ejemplo, los auriculares de realidad mixta Vision Pro lanzados por Apple en 2023 mostraron el enfoque de la firma en las innovaciones mientras que el Galaxy Z Fold 5 de Samsung llevó a cabo la proeza del dispositivo plegable de la empresa. Estos enfoques refuerzan la percepción positiva de la marca y aumentan la base de clientes.
Consumer Electronics Market News
El informe de investigación del mercado de la electrónica de consumo incluye una cobertura profunda de la industria, con estimaciones " en términos de ingresos (USD Billion) y volumen (millones unidades) de 2021 a 2034, para los siguientes segmentos:
Mercado, por tipo de producto
Mercado, por fin uso
Mercado, por precio
Mercado, por canal de distribución
La información anterior se proporciona a las siguientes regiones y países: