Home > Consumer Goods & Services > Retail > Recreational Products > Board Games Market Size ¦ Trends Report, 2024 – 2032
Board Games Market size was valued at USD 12 billion in 2023 and is expected to register a CAGR of over 4.5% between 2024 and 2032. Los diseñadores de juegos de mesa están explorando diversos temas y mecánica, que atienden a una amplia gama de intereses y preferencias. Esto incluye el juego cooperativo y competitivo a la narración temática y la estrategia. Los juegos de mesa basados en populares Propiedades Intelectuales (IP), como películas, programas de televisión y videojuegos, siguen siendo populares. Los juegos autorizados aprovechan las bases de fans existentes y ofrecen temas familiares " personajes, atrayendo a los fans de hardcore y a los recién llegados al hobby.
Además, los juegos de mesa ya no son un hobby de nicho. Se están volviendo más inclusivos y accesibles para una población más amplia, incluyendo familias, jugadores casuales y adultos que buscan experiencias sociales. A pesar del aumento del entretenimiento digital, estos juegos han experimentado un resurgimiento en popularidad. Las personas buscan más actividades sociales y offline, lo que lleva a un mayor interés en los juegos de mesa. Con una mayor competencia de mercado, hay un mayor énfasis en componentes de alta calidad, incluyendo obras de arte, miniaturas y componentes de juego duraderos. Los editores están invirtiendo en valores de producción para mejorar la experiencia global de juego y justificar puntos de precio más altos.
Atributo del informe | Detalles |
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Año base: | 2023 |
Board Games Market Size in 2023: | USD 12 Billion |
Período de pronóstico: | 2024 – 2032 |
Período de pronóstico 2024 – 2032 CAGR: | 4.5% |
2024 – 2032Proyección de valor: | USD 18 Billion |
Datos históricos para: | 2018 – 2023 |
Número de páginas: | 183 |
Tablas, gráficos y figuras: | 232 |
Segmentos cubiertos | Tipo de producto, Tema del juego, Grupo de edad y Canal de distribución |
Factores de crecimiento: |
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Desafíos y obstáculos: |
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El mercado ha ampliado su atractivo más allá de la demografía tradicional, incluyendo familias y jugadores casuales. Todavía apunta principalmente a un público específico. Ampliar más allá de esta audiencia central puede ser difícil, especialmente en regiones o comunidades donde el juego de mesa es menos culturalmente ingrabado. El mercado de juegos de mesa a menudo experimenta fluctuaciones estacionales en ventas con períodos de pico alrededor de vacaciones y temporadas de regalo.
Esto puede crear retos para las empresas en términos de gestión de inventarios, flujo de efectivo y mantenimiento de ingresos consistentes durante todo el año. El mercado también se enfrenta a la competencia de entretenimiento digital como videojuegos, aplicaciones móviles y servicios de streaming. Estas plataformas ofrecen experiencias convenientes e inmersivas que pueden deducir del atractivo de estos juegos tradicionales.
Los juegos de mesa basados en películas, programas de televisión y videojuegos siguen siendo populares. Los juegos autorizados aprovechan las bases de fans existentes y ofrecen temas familiares " personajes, atrayendo a los fans de hardcore y a los recién llegados al hobby. Tiendas de juegos de mesa de especialidades, cafés y bares se están volviendo más comunes, proporcionando espacios dedicados para que los individuos se reúnan, jugar " juegos de compra. Esta tendencia refleja la creciente demanda de experiencias de juego orientadas a la comunidad. El interés en los juegos de mesa como actividad social ha resurgido, alimentado por tendencias tales como el aumento de los cafés de juego de mesa, convenciones de juego de mesa, y la popularidad de los contenidos de juego de mesa en plataformas incluyendo YouTube & Twitch.
Además, los juegos de mesa se benefician de la promoción multimedia con ataduras a películas populares, programas de televisión, videojuegos y libros que atraen a nuevos jugadores, lo que conduce a la expansión del mercado. El mercado está experimentando un crecimiento significativo a nivel mundial, impulsado por la creciente demanda en regiones como Asia Pacífico y América Latina debido a factores como el aumento de los ingresos desechables, la urbanización y la creciente conciencia de los juegos de mesa como actividad recreativa.
Basado en el tipo de producto, el mercado se puede dividir en monopolio, scrabble, ajedrez, rompecabezas, tarjeta " dados, tarjeta coleccionable, miniatura y otros. El segmento monopolista dominaba el mercado, con un total de 2.800 millones de dólares en 2023. Monopoly es uno de los juegos de mesa más reconocibles a nivel mundial. Su diseño icónico, la mecánica de juego familiar y el legado duradero hacen que sea un hogar favorito. Este reconocimiento de marca se traduce en un público establecido y confianza del consumidor.
Monopoly tiene un juego sencillo y fácil de entender, lo que lo hace accesible a una amplia gama de jugadores, incluyendo niños y adultos. Su combinación de suerte y estrategia atrae tanto a jugadores casuales como serios. Además, el monopolio se ha convertido con éxito en el reino digital con adaptaciones de videojuegos y aplicaciones móviles, que se espera impulsar el crecimiento del segmento durante el período de pronóstico.
Basado en el tema del juego, el mercado de juegos de mesa se clasifica en estrategia " guerra, juegos de ciencia ficción, juegos de fantasía, deportes y otros. En 2023, la estrategia " segmento de guerra representaba una cuota de mercado alrededor del 35% al 45%. Los temas de estrategia " guerra tienden a involucrar a los actores profundamente a medida que requieren planificación, pensamiento crítico y toma de decisiones. Este compromiso puede llevar a sesiones de juego más largas y un valor de repetición más alto. Hay un público dedicado para estos juegos de mesa incluyendo entusiastas de la historia militar, tácticas y pensamiento estratégico. Al servir a este público, los diseñadores de juegos pueden crear una base de fans leal, que se espera impulsar el paisaje del segmento.
Además, los juegos de estrategia y tableros de guerra a menudo fomentan la interacción social, la cooperación y la competencia entre los jugadores. Esto fomenta un sentido de comunidad y camaradería entre los entusiastas, lo que conduce a eventos organizados, torneos & foros en línea para el debate y compartir estrategias.
Basado en el canal de distribución, el mercado de juegos de tablero se divide en línea y offline. En 2023, el segmento en línea lideraba el mercado con una participación alrededor del 60%. Los canales Offline permiten interacciones cara a cara entre clientes y personal con conocimientos. Los empleados de la tienda pueden proporcionar recomendaciones personalizadas basadas en las preferencias de un cliente, lo que conduce a una experiencia de compra más satisfactoria. Las tiendas físicas ofrecen la oportunidad para que los clientes inspeccionen los juegos de mesa antes de comprarlos, permitiendo una experiencia práctica para que los clientes tomen decisiones informadas y alentando las compras de impulso.
Además, las tiendas locales de juegos a menudo sirven como centros para los entusiastas del juego de mesa para reunirse, conocer compañeros jugadores, y participar en eventos como noches de juego, torneos o demos. Este sentido de comunidad fomenta el compromiso y la lealtad entre los clientes, dando lugar a visitas y compras reiteradas.
América del Norte dominaba el mercado de juegos de mesa, generando USD 3.600 millones en 2023 debido a la fuerte presencia de editores establecidos, comunidades de juegos entusiastas, y la aceptación cultural de los juegos de mesa como una actividad recreativa. Además, el aumento de los ingresos desechables, el aumento del interés en los juegos de mesa, y una creciente clase media con poder de gasto de ocio están impulsando el mercado regional.
En 2023, los jugadores dominantes del mercado, incluyendo Hasbro Inc., Mattel Inc., Ravensburger AG, Asmodee Group, y Goliath Games LLC, mantuvieron colectivamente una cuota sustancial de mercado de 15 a 20%. El mercado está muy fragmentado con los líderes de la industria que participan activamente en iniciativas estratégicas como las adquisiciones de fusiones, la expansión de las instalaciones y las asociaciones para ampliar sus carteras de productos, alcanzar una base de clientes más amplia y fortalecer su presencia en el mercado. Estas empresas invierten continuamente en investigación " desarrollo para mejorar sus productos e incorporar nuevas tecnologías, permitiéndoles mantenerse al frente de la competencia.
Los principales jugadores que operan en la industria de juegos de mesa incluyen:
Mercado, por tipo de producto
Mercado, por juego Tema
Market, By Age Group
Mercado, por canal de distribución
La información anterior se proporciona a las siguientes regiones y países: