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3D Rendering Market Size ← Global Statistics Report, 2032

3D Rendering Market Size ← Global Statistics Report, 2032

  • ID del informe: GMI3953
  • Fecha de publicación: Feb 2023
  • Formato del informe: PDF

3D Rendering Market Size

3D Rendering Market El tamaño superó los USD 3 mil millones en 2022 y se prevé que se expanda a más del 20% de CAGR de 2023 a 2032, impulsado por la demanda creciente de la construcción de modelos de información (BIM) en toda la industria de la construcción.

La subida de rendimiento 3D en aplicaciones de marketing de productos está alimentando el crecimiento de la industria. Los profesionales de marketing utilizan renderizado 3D para demostrar las características de sus productos en una variedad de entornos simulados y diversas perspectivas. Un aumento en el número de plataformas de redes sociales y tendencias de compra online, las empresas tienden a crear imágenes 3D para mejorar la experiencia del cliente y ofrecer prototipos no físicos prometedores con infinitas variaciones para aumentar la visibilidad y la atracción del producto. Además, la prestación ayuda a reducir los costos de marketing en entornos variados, lo que está impulsando la adopción de productos.

3D Rendering Market

El aumento del uso de software sin licencia puede dificultar la progresión de la industria

Un factor clave que limita el crecimiento del mercado en 3D es la piratería del software. Los desarrolladores de software experimentaron pérdidas financieras y una disminución de la rentabilidad como resultado de problemas de piratería de software. En junio de 2022, la Software Alliance (BSA), un grupo comercial de Microsoft, reportó un total de USD 150.000 instalaciones de software sin licencia, incluyendo V-Ray, para gráficos informáticos en grandes empresas tecnológicas. El grupo advirtió que las empresas utilizan tecnología sin licencia para dar acceso a trabajadores remotos, lo que está impidiendo la dependencia de productos. No obstante, se han establecido iniciativas rigurosas para abordar esas dificultades a fin de que las empresas puedan superar esas cuestiones.

3D Rendering Market Analysis

En términos de componente, el segmento de software celebró más del 70% de la cuota de mercado de renderización 3D en 2022. Este crecimiento se atribuye a las innovaciones en soluciones de renderización 3D. Las empresas de software se centran firmemente en mejorar sus capacidades de producto añadiendo nuevas características. Por ejemplo, en octubre de 2022, el experto en software Adobe actualizó su software Substance 3D para ofrecer un mejor metaverse experiencias. El software proporcionará ahora colecciones de nivel metaverso para modelar y renderizar 3D.

3D Rendering Market Share, By Application

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El segmento de aplicación de visualización " simulación representó un 35% del mercado de renderizado 3D en 2022. Las grandes iniciativas de las empresas para introducir soluciones de visualización y simulación en respuesta a la creciente demanda de las empresas para reducir los riesgos asociados con los productos finales y mejorar la experiencia de los usuarios están impulsando el crecimiento de segmentos. En enero de 2023, Nvidia, proveedor de soluciones informáticas AI, lanzó Nvidia Omniverse, una plataforma que ofrece nuevas formas de visualizar, simular y codificar descubrimientos y diseños industriales.

Se prevé que el segmento de software en la nube cruzará USD 8 mil millones en 2032. La digitalización rápida y la adopción generalizada de servicios en la nube en todas las industrias, especialmente en el escenario pospandémico, han reforzado la demanda de soluciones de renderización 3D basadas en la nube. Las empresas están creando software basado en la nube de vanguardia con una variedad de ventajas de renderización, estimulando el crecimiento del segmento. En septiembre de 2022, Autodesk, Inc., una empresa de software, extendió sus arnés Autodesk Tandem basados en la nube Los datos BIM para que los propietarios de negocios transformen digitalmente dentro de un entorno 3D.

Autores: Preeti Wadhwani

Preguntas frecuentes

El tamaño de mercado de 3D renderizado cruzó USD 3 mil millones en 2022 y se establece que crecerá en más del 20% de CAGR a 2032 debido a la demanda de modelado de información de construcción (BIM) en toda la industria de la construcción.

El segmento automotriz está destinado a avanzar en más del 20% de CAGR entre 2023 y 2032 debido a la inclinación positiva de los fabricantes de automóviles hacia el uso de servicios de simulación y modelado para la gestión magra.

El segmento de software mantuvo más del 70% de la cuota de ingresos en 2022 como resultado del creciente enfoque de las empresas de software en mejorar las capacidades de los productos mediante la adición de nuevas características.

El mercado de América del Norte superó USD 1.000 millones en 2022 debido a la creciente utilización de aplicaciones de renderización en los sectores manufacturero, sanitario, de construcción, educativo y inmobiliario de la región.

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Detalles del informe premium

  • Año base: 2022
  • Empresas cubiertas: 24
  • Tablas y figuras: 654
  • Países cubiertos: 20
  • Páginas: 400
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