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Cámara de 360 grados El mercado fue valorado en USD 1.41 mil millones en 2023 y se prevé registrar una CAGR de 24,5% entre 2024 y 2032. Se ha incrementado la demanda de cámara de 360 grados en sectores como entretenimiento " medios de comunicación, turismo " , inmobiliaria y vigilancia de seguridad.
En la industria del entretenimiento y los medios de comunicación, las cámaras de 360 grados juegan un papel crucial para mejorar las experiencias de los espectadores. Se utilizan para crear entornos inmersivos para películas, transmisiones deportivas y eventos en vivo. Al capturar una vista panorámica de los alrededores esta cámara proporciona una experiencia de visualización mejorada para los públicos.
El sector inmobiliario se ha beneficiado con cámara de 360 grados. Esto ayuda a crear una visita de propiedad virtual que da a los consumidores una visión real de los espacios de propiedad. Otro sector que se beneficia de la cámara de 360 grados es el sector comercial, incluidos aeropuertos, estaciones, centros comerciales, hipermercados y almacenes departamentales para fines de seguridad y vigilancia.
Atributo del informe | Detalles |
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Año base: | 2023 |
360 gr Size in 2023: | USD 1.41 Billion |
Período de pronóstico: | 2024 – 2032 |
Período de pronóstico 2024 – 2032 CAGR: | 24.5% |
2024 – 2032Proyección de valor: | USD 9.57 Billion |
Datos históricos para: | 2021 - 2023 |
Número de páginas: | 135 |
Tablas, gráficos y figuras: | 49 |
Segmentos cubiertos | Conectividad, resolución, uso, precio, sentido, fuente de alimentación, uso final, canal de distribución |
Factores de crecimiento: |
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Desafíos y obstáculos: |
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A medida que estas cámaras cubren un área más grande que ayuda a monitorizar el movimiento de pasajeros y clientes. La capacidad de captar y registrar las 360 vistas de estos sectores, las cámaras de 360 grados ofrecen una visión mejorada en el monitoreo y la seguridad en diversos espacios públicos y comerciales.
El mercado de cámaras de 360 grados enfrenta un reto debido a los altos requisitos de almacenamiento de ancho de banda. Cámara de 360 grados captura vistas panorámicas generando significativamente archivos de vídeo más grandes en comparación con las cámaras tradicionales normales. Hay una mayor demanda de dispositivos de almacenamiento para tener acceso a archivos capturados de cámara de 360 grados. Además, compartir estos archivos a través de la red requiere mayor ancho de banda para tener un vídeo de reproducción suave. Equilibrar esta demanda requiere almacenamiento adicional y altas capacidades de red para gestionar los archivos de vídeo. Los fabricantes están desarrollando nuevas tecnologías y soluciones para abordar estas cuestiones. Están tratando de proporcionar eficiencia de almacenamiento y gestionar los datos de manera efectiva sin comprometer la calidad de los archivos.
La industria de cámaras de 360 grados está experimentando una tendencia significativa impulsada por la demanda de cámara utilizada para eventos de transmisión en vivo. Eventos como conciertos de música, deportes y conferencias están siendo disparados con cámara de 360 grados que permite a los usuarios experimentar la vista en tiempo real desde varios ángulos, mejorando aún más el compromiso de los espectadores. Además, la cámara de 360 grados también se ha instalado en varios productos electrónicos de consumo como teléfonos inteligentes, cámara de acción y auriculares VR. Ha habido un aumento en la industria de viajes y la creación de contenidos que conduce a una mayor demanda de cámaras de 360 grados para crear contenido atractivo.
Además, los fabricantes de teléfonos inteligentes son modelos de fabricación integrados con cámaras de 360 grados para separarse del mercado competitivo. Por ejemplo, protruly Dear ha lanzado el primer smartphone con una cámara de 360 grados que permite a los usuarios grabar y tomar fotos desde toda la dirección. Tal innovación en la línea de productos y la demanda de la industria de electrónica de consumo está impulsando la demanda de cámara de 360 grados.
Basado en el tipo de lente, el mercado de cámara de 360 grados se segmenta como único, múltiple y dual. El objetivo único ha representado una cuota de mercado del 39,8% y se prevé que crezca en una CAGR del 23,8%. La dominancia de un solo objetivo se debe a su diseño compacto y a las características fáciles de manejar. El objetivo único está diseñado para ser más compacto y es más fácil de usar que gestionar múltiples lentes. El objetivo único es más eficaz en comparación con el objetivo múltiple y el objetivo dual. Este costo eficaz atrae a muchos consumidores a invertir en cámara de 360 grados. Además, el objetivo único es versátil para las redes sociales a las visitas virtuales y la transmisión en vivo. Debido a esta flexibilidad, eficacia en función de los costos y lentes individuales de diseño compacto se prefieren en el mercado de cámara de 360 grados.
Basado en conectividad, el mercado de cámaras de 360 grados se segmenta en cableado e inalámbrico. El segmento cableado ha representado una cuota de mercado del 63,8% en el año 2023 y se prevé que crezca en una CAGR del 24,1% durante el período de pronóstico. El dominio del segmento cableado se debe a las ventajas que ofrece. Las conexiones USB ofrecen mayor ancho de banda y fiabilidad garantizando la transferencia de datos suaves de archivos de vídeo grandes. Se utiliza conectividad cableada donde se requiere mayor calidad de vídeo. Mientras que la conectividad inalámbrica está ganando popularidad, los consumidores prefieren cámaras de conectividad cableadas para satisfacer la creciente demanda de diversas industrias.
América del Norte surgió como la región dominante, generando un ingreso sustancial de USD 600 millones en 2023 y se espera que crezca en una CAGR del 24% durante el período previsto. El dominio de la región de Norteamérica se debe a la presencia de empresas líderes como google, manzana y meta de Facebook que están invirtiendo fuertemente en la realidad virtual y la realidad aumentada impulsando la necesidad de cámara de 60 grados. Además, la región del norte de América lidera la adopción de estas tecnologías en diversos sectores como el entretenimiento y los medios de comunicación y los bienes raíces.
América del Norte: Estados Unidos dominaba el mercado de cámaras de 360 grados de América del Norte con un ingreso de alrededor de USD 470 millones en 2023 y está creciendo en un CAGR de 23,5% durante el período previsto. Esta dominación se debe a la fuerte adaptación de la región en simulaciones de capacitación, conferencias virtuales e inspecciones remotas, y campañas de marketing, demostrando su versatilidad y valor en el aumento de la eficiencia operacional y la participación de los clientes.
Europa: UK lideró el mercado europeo con unos ingresos de alrededor de USD 110 millones en 2023 y se espera que alcance alrededor de USD 770 millones en 2032. Uk tiene una fuerte presencia de manufacturas conocidas por sus soluciones efectivas en estas tecnologías de cámara. Además, Uk ha adoptado cámara de 360 grados en educación y formación donde se utilizan estas cámaras para dar visitas virtuales y aprender de forma interactiva.
Asia Pacífico: China dominaba el mercado de cámaras de 360 grados de Asia Pacífico con una cuota de mercado del 22,32% y se prevé que crezca en un CAGR del 27,6% durante el período previsto. China ha estado dominando Asia Pacífico debido a la presencia de gran base de consumidores inteligentes de tecnología. Hay una alta demanda de productos electrónicos de consumo de estas bases de consumo. En general, la presencia de grandes consumidores tecnológicos y sus avances tecnológicos contribuyen al crecimiento general del mercado de cámaras de 360 grados.
La industria de cámaras de 360 grados está compuesta por grandes jugadores como GoPro, Ricoh, Lg electronics y Samsung electronics con una cuota de mercado del 30%. Los fabricantes están adoptando medidas estratégicas, como fusiones, adquisiciones, asociaciones y colaboraciones, para satisfacer la creciente demanda de los consumidores y consolidar su posición en el mercado.
Los principales jugadores que operan en la industria de la cámara de 360 grados incluyen:
Mercado, por conectividad
Mercado, por Resolución
Mercado, por uso
Mercado, por precio
Mercado, por Lens
Mercado, por fuente de energía
Mercado, por uso final
Mercado, por canal de distribución
La información anterior se proporciona a las siguientes regiones y países: