Größe und Anteil des Spielzeugmarktes, Branchenanalyse 2024–2032
Berichts-ID: GMI12467 | Veröffentlichungsdatum: February 2025 | Berichtsformat: PDF
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Basisjahr: 2024
Abgedeckte Unternehmen: 15
Tabellen und Abbildungen: 45
Abgedeckte Länder: 22
Seiten: 150
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Spielzeugmarktgröße
Der globale Spielwarenmarkt wurde 2024 auf 114,4 Milliarden USD geschätzt. Der Markt wird voraussichtlich von 120,5 Mrd. USD im Jahr 2025 auf 2034 USD 203,1 Mrd. bei einem CAGR von 6% wachsen.
Die Spielzeugindustrie erlebt eine bemerkenswerte Verschiebung mit dem zunehmenden Engagement der erwachsenen Verbraucher, oft als "Kidults" bezeichnet. Diese demographische, von Nostalgie und dem Wunsch nach Stressentlastung angetrieben, investiert in Spielzeuge, die traditionell für Kinder vermarktet werden. In den USA beliefen sich die Erwachsenen im Jahr 2023 auf rund 17,3 % des Spielzeugumsatzes, was einem Anstieg von 6,7 Mrd. USD entspricht. Dieser Trend ist nicht auf die USA beschränkt; die europäischen Märkte berichten, dass Personen über 18 16% des Spielwarenumsatzes in Höhe von 2,6 Milliarden USD repräsentieren. Die weltweite Natur dieser Bewegung, besonders stark in Asien, schlägt ein robustes und expandierendes Marktsegment vor, das die Spielzeughersteller zunehmend anstreben.
Unternehmen sind auf diesem Trend strategisch Kapitalisierung durch die Entwicklung von Produkten, die mit erwachsenen Verbrauchern in Resonanz treten. So haben Marken wie Lego und Squishmallows Linien eingeführt, die an erwachsene Sammler und Liebhaber appellieren und Nostalgie mit zeitgenössischem Design verbinden. Dieser strategische Fokus diversifiziert nicht nur ihre Verbraucherbasis, sondern verbessert auch die Markentreue über Altersgruppen hinweg. Das anhaltende Wachstum bei erwachsenen Spielwarenkäufen unterstreicht die Bedeutung dieses Segments als entscheidender Treiber in der sich entwickelnden Spielwarenmarktlandschaft.
Die symbiotische Beziehung zwischen dem Spielzeugmarkt und den beliebten Medienfressern ist weiterhin ein bedeutender Markttreiber. Die Zusammenarbeit mit Blockbuster-Filmen, Fernsehserien und digitalen Content-Erstellern hat zur Entwicklung von lizenzierten Spielzeugen geführt, die sowohl Kinder als auch erwachsene Sammler fesseln. Im Jahr 2024 stieg der Verkauf von lizenzierten Spielzeugen um 8%, mit 34% des gesamten Marktes. Dieser Anstieg zeigt den anhaltenden Appell von Franchise-Anhängern wie Pokémon, Barbie, Marvel Universe, Hot Wheels und Star Wars, die konsequent zu den meistverkauften Spielzeugeigenschaften weltweit zählen.
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Hauptakteure, die auf dem Spielwarenmarkt tätig sind, sind:
Toy Industry News
Der Toy-Marktforschungsbericht enthält eine eingehende Erfassung der Industrie, mit Schätzungen und Prognosen in Bezug auf Umsatz (USD Billion) und Volumen (Billion Units) von 2021 bis 2034, für folgende Segmente:
Markt, nach Produkttyp
Markt, nach Preisspanne
Markt, Nach Altersgruppe
Markt, nach Material
Markt, Durch Endverwendung
Markt, nach Vertriebskanal
Die vorstehenden Angaben sind für die folgenden Regionen und Länder angegeben: