Größe und Anteil des lizenzierten Spielzeugmarktes, Statistikbericht 2032

Berichts-ID: GMI12495   |  Veröffentlichungsdatum: December 2024 |  Berichtsformat: PDF
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Lizenzierter Spielzeugmarkt Größe

Der weltweit lizenzierte Spielwarenmarkt wurde 2023 auf 28,9 Milliarden USD geschätzt und wird von 2024 bis 2032 auf einem CAGR von über 4,7% wachsen.

Licensed Toy Market

Es ist wahr, dass Technologien wie AR, VR oder AI zu einem integralen Bestandteil von lizenzierten Spielzeugen für Kinder werden. Alle diese Technologien helfen, die Interaktivität und die Vernetzung des Spielzeugs zu verbessern und einen Appell an eine technologisch erreichte demografische, die die ständig wachsende Sammler-Community von Erwachsenen umfasst, die begeisterte Franchises, darunter Star Wars, Marvel oder Harry Potter, lieben. Limited Edition Nische Sammlerstücke für Filme, Spiele und Jubiläen werden immer beliebter, und der Markt für solche wächst weiter.

Lizenzierter Spielzeugmarkt Trends

Dieser Trend scheint von den Eltern zurückgezahlt zu werden, da sie gebrandmarktes Bildungsspielzeug schätzen und zum Beispiel Lego Education oder PBS Kids aufgrund seiner effektiven Fusion von Spaß und Gehirn-steigernde Unterhaltung, insbesondere STEM-Lernen, unterstützen.

Lizenzierte Spielzeugmarktanalyse

E-Commerce steuert nun den globalen Spielwarenmarkt, der umfangreicheren Zugang zu lizenzierten Spielzeugeinnahmen bietet. Der Verkauf von exklusiven online, wie durch Amazon und Walmart, hat die Verkäufe verbessert. Ebenso hat sich die Vernetzung von lizenzierten Spielzeugen aus Filmen, TV, Spielen und anderen sozialen Medien als profitabel erwiesen. Multi-platforming ermöglicht es, die Interessen der Verbraucher sowohl an Franchise- als auch an ihren Spielzeugen zu wahren.

Weniger etablierte Hersteller halten in der Regel die Kosten für den Kauf von Lizenzrechten für berühmte Franchises sehr hoch und verzichten auf den Markteintritt. Darüber hinaus verhebt die Verbreitung von gefälschten Spielzeugen in den asiatischen Märkten den Ruf einer Marke und verursacht erhebliche Umsatzverluste für die Hersteller von lizenzierten Spielzeugen.

Licensed Toys Market Size, By Product Type, 2021 – 2032 (USD Billion)
  • Basierend auf dem Produkttyp kann der lizenzierte Spielwarenmarkt in Aktionszahlen, Puppen & Plüschtiere, Kunst & Handwerk, Spiele & Puzzles, Outdoor & Sportspielzeuge, Bausätze, Bildungsspielzeuge und andere. Im Jahr 2023 betrug der Umsatz aus dem Segment der lizenzierten Aktionszahlen rund 6,6 Milliarden USD, was in den nächsten 8-9 Jahren von 2024 bis 2032 auf einen geschätzten CAGR von 5,4% zunehmen wird. Der große Fan nach Actionfiguren kommt von seinen Blockbuster-Franchsen wie Marvel, DC Comics, Star Wars und Transformers.
  • Der Appell dieser Aktionsfiguren, aufgrund ihrer Vereinigung mit populären Filmen, berühmten Fernsehserien oder Videospielen, sorgt für ihre explosive Nachfrage, verbunden mit riesigen Markt Reichweite. Hot Toys, Hasbro und McFarlane Toys gehören zu denen, die sich auf die Herstellung von High-End-, Sammler-, Action-Figuren. Solche Kunden und Publikum sind bereit, eine höhere Marge über den durchschnittlichen Verkaufspreis zu zahlen, so dass diese Produkte sehr profitabel.

 

Global Licensed Toys Market Revenue Share, By End-Use, (2023)
  • Basierend auf der Endverwendung wird der weltweit lizenzierte Spielwarenmarkt als individuell und kommerziell eingestuft. Der kommerzielle Teil entfiel 2023 auf rund 56 % des Gesamtmarktes und wird im gesamten Prognosezeitraum mit einem CAGR von 4,8% expandiert. Walmart, Target, Toys `R’ Us, und andere große Kettenläden, sowie viele unabhängige Hobby-Shops, tragen lizenzierte Spielzeug.
  • Solche Partnerschaften werden nicht nur den Vertrieb verbessern, sondern auch einen gesicherten Lagerraum für die Artikel bieten und die Möglichkeit bieten, neue Produkte zu starten, wodurch die Nachfrage im Handelssektor erhöht wird. Lizenzierte Spielzeuge werden weit verbreitet von Themenparks und Attraktionen, einschließlich der im Besitz von Disney, Universal Studios und LEGO, als Merchandising – in der Regel als Teil des Franchise.

 

U.S. Licensed Toys Market Size, 2021 – 2032, (USD Billion)
  • Der US-Lizenz-Spielzeugmarkt entfiel auf einen Umsatz von rund USD 6,1 Milliarden im Jahr 2023 in Nordamerika und wird von 2024 bis 2032 auf einen CAGR von rund 4,8% geschätzt. Home to Disney, Warner Bros und Marvel Studios, die USA Tops der Unterhaltungsindustrie, und die USA haben riesige Franchises wie Star Wars, Harry Potter und Frozen geschaffen.
  • Diese Franchises, wenn gemittelt mit der Veröffentlichung eines Films oder Show, fahren hohe Verkäufe für Waren wie Spielzeug und andere lizenzierte Gegenstände. Darüber hinaus ist die US ein Drehpunkt für beliebte Fan-Konventionen und Sammlergemeinden wie Comic-Con und Star Wars Celebration, wodurch der US-Markt stärker wird, da diese Aktivitäten und Gemeinschaften als starker Anreiz für Veränderungen wirken.

Nordamerika: Hasbro, Mattel und Funko sind nordamerikanische Unternehmen, die lizenzierte Spielzeuge herstellen. Sie sind für ihre Kreativität bekannt und führen zu Trends. Die nordamerikanischen Hersteller setzen vor allem globale Standards und stehen vor der sich verändernden globalen Spielzeugindustrie. Neue Technologien, Nachhaltigkeit oder einfach neue interaktive Spielzeuge sind Beispiele für Innovationen. In der San Diego Comic-Con, D23 Expo und anderen Fan-Konventionen erhalten lizenzierte Spielzeuge genügend Aufmerksamkeit. Solche Ereignisse erzeugen internationales Interesse an limitierten Sammlern, was wiederum die Nachfrage nach solchen Gegenständen in globalen Märkten erhöht und so die Strategie beeinflusst, um zukünftige Spielwaren freizugeben.

Europa: Deutschland lizenzierte Spielzeugmarkt kann als europäisches Zentrum der hochwertigen Spielzeugproduktion angesehen werden. Unternehmen wie Playmobil, Ravensburger und Schleich machen auch lizenzierte Spielzeuge, die aufgrund ihrer Sicherheits- und Qualitätsstandards eine zunehmende Marktakzeptanz in Deutschland genießen. Darüber hinaus ist es Deutschland, die den Schwerpunkt auf Bildung sowie auf Geschicksentwicklung legt, was die anhaltende Nachfrage nach lizenzierten STEM-basierten Spielzeugen und Bildungsspielen ergänzt. In Deutschland sind zum Beispiel die Marke LEGO und Ravensburger Puzzles sehr beliebt, und diese Spielzeuge sind lizenzierte Produkte.

Asia Pacific: Chinas Bevölkerungswachstum hat die lizenzierte Spielzeugindustrie zu einem Anstieg der Mittelschichthaushalte geführt. Infolgedessen haben die Eltern damit begonnen, mehr Geld für übergeordnete Bildungsspielzeuge auszugeben. Es hat zu einer steigenden Nachfrage nach gut angesehenen Franchises wie LEGO, Disney und Marvel geführt. Darüber hinaus ermöglichen "Pleasant Goat and Big Big Big Wolf", "Boonie Bears" und "Monkey King" die steigende Nachfrage nach lizenzierten Spielzeugen in China sowie in ganz Asien. Dadurch können diese Spielzeuge mit dem globalen Markt konkurrieren.

Naher Osten: Der lizenzierte Spielwarenmarkt in Saudi-Arabien ist aufgrund der steigenden Nachfrage unter den unter fünfzehn Jahren prosperiert. Spielzeuge mit einer Zusammenarbeit mit Disney, Marvel und Barbie sind ein großer Hit. Die Reichweite von großen Einzelhandelsalternativen wie Toys “R” Us oder Virgin Megastore, sowie lokale Favoriten wie Extra Stores, bietet einfachen Zugang zu Markenspielzeug. Darüber hinaus bieten die Einkaufszentren im Nahen Osten auch einen einfachen Zugang zu Kinderspielzeugmarken.

Lizenzierter Spielzeugmarkt Anteil

Der Markt zeigt ein wettbewerbsfähiges Umfeld, das mit Spielern, die die Galmut von internationalen Konzernen zu lokalen Produzenten und Nischenunternehmen führen. Zu diesen Unternehmen gehören die LEGO Group, Mattel, Hasbro, die Bandai Namco Holdings Incorporation und Spin Master Corporation, die aufgrund ihres umfangreichen Portfolios und ihrer starken Markeneigenschaft einen hohen Marktanteil beauftragen. Der E-Commerce-Boom hat Online-Vertriebskanäle erweitert, so dass Marken mehr Publikum zugreifen und Kundeninteraktion durch digitales Marketing erhöhen können.

Lizenzierte Spielzeugmarktunternehmen

Wichtige Spieler, die in der lizenzierten Spielzeugindustrie tätig sind, sind:

  • Bandai Namco Holdings Inc.
  • Basic Fun!
  • Fisher-Price (Division of Mattel)
  • Funko Inc.
  • Hasbro Inc.
  • JAKKS Pacific Inc.
  • LEGO Gruppe
  • Mattel Inc.
  • Mega Brands Inc.
  • Melissa und Doug LLC
  • Playmobil (Marke der Geobra Brandstätter Stiftung & Co. KG)
  • Ravensburger AG
  • Spin Master Corp.
  • Tomy Company Ltd.
  • VTech Holdings Ltd.

Lizenzierte Toy Industry News

  • Im November 2024 kündigte die LEGO Group eine mühsame Ankündigung an, mit der Welt der Formel 1 in Verbindung zu treten, um Auto-Rennspielzeuge zu schaffen. Ab Anfang Januar 2025 wurden 17 neue Produkte unter der LEGO City und dem Duplo Spielprogramm vorgestellt, die für alle Fans der Formel erhältlich sind ANHANG Dieses Engagement markiert nicht nur den ersten lizenzierten Deal für LEGO, sondern bringt auch den Nervenkitzel des Motorsports zusammen mit LEGOs Kreativität und Innovation.
  • Im März 2022 stand Mattel im Mittelpunkt, der ein mehrjähriges globales Lizenzabkommen mit der Universal Brand Development im Hinblick auf die weit verbreitete Franchise von DreamWorks Animation, den Trolls, unterzeichnete. Mattel erhält aufgrund dieser Vereinbarung ausschließliche Rechte, eine große Reihe von Produkten und Spielzeugen zu entwickeln, herzustellen und zu verkaufen, die auf der riesigen Trolls-Franchise basieren.

Diese lizenzierte Der Toy-Marktforschungsbericht umfasst eine eingehende Erfassung der Industrie mit Schätzungen und Prognosen in Bezug auf Umsatz (USD Billion) & Volumen (Billion Units) von 2021 bis 2032, für die folgenden Segmente:

Markt, nach Produkttyp

  • Aktionszahlen
  • Puppen und Plüsch Spielzeug
  • Kunst und Handwerk
  • Spiele & Puzzles
  • Sport und Freizeit Spielzeug
  • Bausätze
  • Bildungsspielzeuge
  • Andere (Fahrzeuge, Etc)

Markt, Preisspanne

  • Niedrig
  • Mittel
  • hoch

Markt, Altersgruppe

  • Unter 1 Yrs.
  • Alter 1- 3
  • Alter 3- 5
  • Alter 5- 12
  • Alter 12+

Markt, Endverwendung

  • In
  • Handel

Markt, Vertriebskanal

  • Online
    • E-Commerce-Website
    • Unternehmen Eigene Website
  • Offline
    • Hypermarkt/Supermarkt
    • Fachgeschäfte
    • Spezialisierte Geschäfte
    • Sonstige Einzelhandelsgeschäfte

Die vorstehenden Angaben sind für die folgenden Regionen und Länder angegeben:

  • Nordamerika
    • US.
    • Kanada
  • Europa
    • Vereinigtes Königreich
    • Deutschland
    • Frankreich
    • Italien
    • Spanien
    • Russland
  • Asia Pacific
    • China
    • Indien
    • Japan
    • Südkorea
    • Australien
  • Lateinamerika
    • Brasilien
    • Mexiko
  • MENSCHEN
    • VAE
    • Saudi Arabien
    • Südafrika

 

Autoren:Avinash Singh, Sunita Singh
Häufig gestellte Fragen :
Was ist die Größe des Aktionsfigurensegments in der lizenzierten Spielzeugindustrie?
Das Segment Aktionszahlen erwirtschaftete im Jahr 2023 einen Umsatz von rund 6,6 Milliarden US-Dollar und wird von 2024 bis 2032 mit einem 5,4% CAGR wachsen, der von der Popularität von Franchises wie Marvel, DC Comics, Star Wars und Transformers betrieben wird.
Wie groß ist der weltweit lizenzierte Spielzeugmarkt?
Wie viel kostet die US-lizenzierte Spielzeugindustrie?
Wer sind einige der prominenten Spieler in der lizenzierten Spielzeugindustrie?
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Details zum Premium-Bericht

Basisjahr: 2023

Abgedeckte Unternehmen: 15

Tabellen und Abbildungen: 180

Abgedeckte Länder: 18

Seiten: 220

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