Größe und Anteil des lizenzierten Spielzeugmarktes, Statistikbericht 2032
Berichts-ID: GMI12495 | Veröffentlichungsdatum: December 2024 | Berichtsformat: PDF
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Details zum Premium-Bericht
Basisjahr: 2023
Abgedeckte Unternehmen: 15
Tabellen und Abbildungen: 180
Abgedeckte Länder: 18
Seiten: 220
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Lizenzierter Spielzeugmarkt Größe
Der weltweit lizenzierte Spielwarenmarkt wurde 2023 auf 28,9 Milliarden USD geschätzt und wird von 2024 bis 2032 auf einem CAGR von über 4,7% wachsen.
Es ist wahr, dass Technologien wie AR, VR oder AI zu einem integralen Bestandteil von lizenzierten Spielzeugen für Kinder werden. Alle diese Technologien helfen, die Interaktivität und die Vernetzung des Spielzeugs zu verbessern und einen Appell an eine technologisch erreichte demografische, die die ständig wachsende Sammler-Community von Erwachsenen umfasst, die begeisterte Franchises, darunter Star Wars, Marvel oder Harry Potter, lieben. Limited Edition Nische Sammlerstücke für Filme, Spiele und Jubiläen werden immer beliebter, und der Markt für solche wächst weiter.
Lizenzierter Spielzeugmarkt Trends
Dieser Trend scheint von den Eltern zurückgezahlt zu werden, da sie gebrandmarktes Bildungsspielzeug schätzen und zum Beispiel Lego Education oder PBS Kids aufgrund seiner effektiven Fusion von Spaß und Gehirn-steigernde Unterhaltung, insbesondere STEM-Lernen, unterstützen.
Lizenzierte Spielzeugmarktanalyse
E-Commerce steuert nun den globalen Spielwarenmarkt, der umfangreicheren Zugang zu lizenzierten Spielzeugeinnahmen bietet. Der Verkauf von exklusiven online, wie durch Amazon und Walmart, hat die Verkäufe verbessert. Ebenso hat sich die Vernetzung von lizenzierten Spielzeugen aus Filmen, TV, Spielen und anderen sozialen Medien als profitabel erwiesen. Multi-platforming ermöglicht es, die Interessen der Verbraucher sowohl an Franchise- als auch an ihren Spielzeugen zu wahren.
Weniger etablierte Hersteller halten in der Regel die Kosten für den Kauf von Lizenzrechten für berühmte Franchises sehr hoch und verzichten auf den Markteintritt. Darüber hinaus verhebt die Verbreitung von gefälschten Spielzeugen in den asiatischen Märkten den Ruf einer Marke und verursacht erhebliche Umsatzverluste für die Hersteller von lizenzierten Spielzeugen.
Nordamerika: Hasbro, Mattel und Funko sind nordamerikanische Unternehmen, die lizenzierte Spielzeuge herstellen. Sie sind für ihre Kreativität bekannt und führen zu Trends. Die nordamerikanischen Hersteller setzen vor allem globale Standards und stehen vor der sich verändernden globalen Spielzeugindustrie. Neue Technologien, Nachhaltigkeit oder einfach neue interaktive Spielzeuge sind Beispiele für Innovationen. In der San Diego Comic-Con, D23 Expo und anderen Fan-Konventionen erhalten lizenzierte Spielzeuge genügend Aufmerksamkeit. Solche Ereignisse erzeugen internationales Interesse an limitierten Sammlern, was wiederum die Nachfrage nach solchen Gegenständen in globalen Märkten erhöht und so die Strategie beeinflusst, um zukünftige Spielwaren freizugeben.
Europa: Deutschland lizenzierte Spielzeugmarkt kann als europäisches Zentrum der hochwertigen Spielzeugproduktion angesehen werden. Unternehmen wie Playmobil, Ravensburger und Schleich machen auch lizenzierte Spielzeuge, die aufgrund ihrer Sicherheits- und Qualitätsstandards eine zunehmende Marktakzeptanz in Deutschland genießen. Darüber hinaus ist es Deutschland, die den Schwerpunkt auf Bildung sowie auf Geschicksentwicklung legt, was die anhaltende Nachfrage nach lizenzierten STEM-basierten Spielzeugen und Bildungsspielen ergänzt. In Deutschland sind zum Beispiel die Marke LEGO und Ravensburger Puzzles sehr beliebt, und diese Spielzeuge sind lizenzierte Produkte.
Asia Pacific: Chinas Bevölkerungswachstum hat die lizenzierte Spielzeugindustrie zu einem Anstieg der Mittelschichthaushalte geführt. Infolgedessen haben die Eltern damit begonnen, mehr Geld für übergeordnete Bildungsspielzeuge auszugeben. Es hat zu einer steigenden Nachfrage nach gut angesehenen Franchises wie LEGO, Disney und Marvel geführt. Darüber hinaus ermöglichen "Pleasant Goat and Big Big Big Wolf", "Boonie Bears" und "Monkey King" die steigende Nachfrage nach lizenzierten Spielzeugen in China sowie in ganz Asien. Dadurch können diese Spielzeuge mit dem globalen Markt konkurrieren.
Naher Osten: Der lizenzierte Spielwarenmarkt in Saudi-Arabien ist aufgrund der steigenden Nachfrage unter den unter fünfzehn Jahren prosperiert. Spielzeuge mit einer Zusammenarbeit mit Disney, Marvel und Barbie sind ein großer Hit. Die Reichweite von großen Einzelhandelsalternativen wie Toys “R” Us oder Virgin Megastore, sowie lokale Favoriten wie Extra Stores, bietet einfachen Zugang zu Markenspielzeug. Darüber hinaus bieten die Einkaufszentren im Nahen Osten auch einen einfachen Zugang zu Kinderspielzeugmarken.
Lizenzierter Spielzeugmarkt Anteil
Der Markt zeigt ein wettbewerbsfähiges Umfeld, das mit Spielern, die die Galmut von internationalen Konzernen zu lokalen Produzenten und Nischenunternehmen führen. Zu diesen Unternehmen gehören die LEGO Group, Mattel, Hasbro, die Bandai Namco Holdings Incorporation und Spin Master Corporation, die aufgrund ihres umfangreichen Portfolios und ihrer starken Markeneigenschaft einen hohen Marktanteil beauftragen. Der E-Commerce-Boom hat Online-Vertriebskanäle erweitert, so dass Marken mehr Publikum zugreifen und Kundeninteraktion durch digitales Marketing erhöhen können.
Lizenzierte Spielzeugmarktunternehmen
Wichtige Spieler, die in der lizenzierten Spielzeugindustrie tätig sind, sind:
Lizenzierte Toy Industry News
Diese lizenzierte Der Toy-Marktforschungsbericht umfasst eine eingehende Erfassung der Industrie mit Schätzungen und Prognosen in Bezug auf Umsatz (USD Billion) & Volumen (Billion Units) von 2021 bis 2032, für die folgenden Segmente:
Markt, nach Produkttyp
Markt, Preisspanne
Markt, Altersgruppe
Markt, Endverwendung
Markt, Vertriebskanal
Die vorstehenden Angaben sind für die folgenden Regionen und Länder angegeben: