Home > Media & Technology > Information Technology > Tech Infrastructure > Graphics Processing Unit (GPU) Marktgröße, Share Report – 2032
GPU Markt Die Größe lag 2022 im Wert von mehr als 40 Mrd. USD und wird voraussichtlich ab 2023-2032 über 25% CAGR ausstellen. Eine rasche Durchdringung der Big Data-Technologie soll die Expansion der Branche ergänzen.
Das Aufkommen von 2D- und 3D-Grafiken wird erwartet, dass die Nachfrage nach geeigneten spezialisierten Prozessoren, die in der Lage sind, anspruchsvolle mathematische Berechnungen zu behandeln, positiv auf die GPU-Industrieaussichten zu beeinflussen. Der zunehmende Zustrom von 3D-Inhalte hat innovative Prozessortechnologien in fortschrittlichen grafischen Anwendungen in der Gesundheits-, Fertigungs-, Immobilien- und Automobilbranche entwickelt. Zum Beispiel, AI-powered-Lösungen und GPU-Computing sind die Zukunft der Automobile und spielen eine Schlüsselrolle in fortschrittliche Fahrerassistenzsysteme (ADAS), die Nachfrage nach Mainstream-Kfz-Technologien.
Berichtsattribute | Details |
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Basisjahr: | 2022 |
Graphi Size in 2022: | USD 40 billion |
Prognosezeitraum: | 2023 to 2032 |
Prognosezeitraum 2023 to 2032 CAGR: | 25 % |
2032Wertprojektion: | USD 400 billion |
Historische Daten für: | 2018 to 2022 |
Anzahl der Seiten: | 230 |
Tabellen, Diagramme & Abbildungen: | 279 |
Abgedeckte Segmente | Komponenten, Bereitstellungsmodus, Anwendung |
Wachstumstreiber: |
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Fallstricke und Herausforderungen: |
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Darüber hinaus wird erwartet, dass das rasche Eindringen von Big Data-Technologie zur Ableitung von handlungsfähigen Unternehmensinformationen die Nachfrage nach GPUs fördert. Mit wechselnden Geschäftsmodellen und steigenden Datenmengen verwenden mehrere Unternehmen und Branchen Big Data Analytics und Entscheidungshilfe zum Meinungsabbau, zur Durchführung von Textanalysen und zum Abruf von Daten. Die zunehmende Betonung der Technologieintervention für eine effektive Geschäftsführung und Entscheidungsfindung wird auch die Annahme von GPUs fördern und die Entscheidungsfindung für Unternehmen und Management erleichtern.
Der stetige Rückgang der Nachfrage nach Desktop-Computern könnte das Wachstum der Grafik-Verarbeitungseinheit (GPU) zurückhalten. Nach der pandemisch-getriebenen Präferenz für Desktops und PCs erleben Computerhersteller weltweit einen bemerkenswerten Rückgang der PC-Versandungen. Zum Beispiel, bekannt Verbraucherelektronik Der Umsatz von Lenovo erreichte 15,3 Mrd. USD, was einem Rückgang um 24% infolge der stürzenden PC-Versandungen entspricht. Darüber hinaus sind GPUs mit ausgeklügelten visuellen Design-Tools unvereinbar, was ihre Nachfrage weiter erschwert.
Basierend auf der Komponente, Hardware hielt mehr als 60% des GPU-Marktanteils im Jahr 2022 und wird prognostiziert, positives Wachstum im kommenden Zeitraum aufgrund der zunehmenden Integration von Machine Learning und künstlicher Intelligenz (KI) Technologie. GPU Hardware wird zunehmend in visuellen Grafikanwendungen und Spielen eingesetzt. Im Mai 2020 hat Microsoft Corporation eine neue GPU-Hardware-Scheduling-Funktion für Windows 10-Update hinzugefügt, um die Verwaltung mehrerer Prozesse zu ermöglichen. Die hardwarebeschleunigten GPU-Scheduling-Systeme laden hochpriority-Aufgaben von der CPU aus, um die Eingabeverzögerung zu reduzieren. Darüber hinaus ermutigt die überragende Anzahl von Rechenzentren Branchenakteure, mehrere innovative Produktportfolios zu entwerfen.
Die GPU-Marktbewertung von Gaming-Anwendungen wird durch die steigende Popularität von mobilen und Cloud-Spielen bis 2032 auf 145 Milliarden USD übertreffen. Das Aufkommen von Online-Gaming hat die Notwendigkeit von leistungsstarken Grafikprozessoren beschleunigt, um außergewöhnliche Kompatibilität mit mehreren Geräten und Betriebssystemen zu bieten, wodurch plattformübergreifendes Spielen erleichtert wird. In den letzten Jahren hat e-gaming aufgrund zahlreicher Vorteile, wie Standortunabhängigkeit und kostengünstiger hochwertiger Erfahrung sowie der pandemisch-getriebenen Nutzerneigung gegenüber Online-Entertainment, erhebliche Dynamik erlangt. Darüber hinaus, Glücksspiel eliminiert die Notwendigkeit von massiven Speicherplätzen und spezialisierte Hardware, während die Piraterie Probleme minimiert.
Die Größe der grafischen Verarbeitungseinheit aus dem On-Premises-Bereitstellungs-Modus-Segment wird voraussichtlich über 25% CAGR zwischen 2023-2032 aufnehmen. Die zunehmende Nachfrage nach einer On-Premises-Installation von GPUs kann auf die überragenden Hardwareanforderungen an Organisationen zur gründlichen Kontrolle über die Datenbeschaffung und -speicherung zurückgeführt werden. Vorkommnisse GPUs sind auch für maschinenlernende Anwendungen geeignet, die den Zugang zu leistungsstarken Technologien der nächsten Generation erfordern, die sonst in den Public Cloud. Diese Server werden auch als wirtschaftlicher angesehen, da sie ein breites Spektrum an Iterationsfähigkeiten sowie eine längere Testzeit für Entwickler bieten.
Asia Pacific Die GPU-Marktgröße wird bis Ende 2032 auf mehr als 180 Milliarden US-Dollar geschätzt, die von hefty Regierungsinvestitionen für die Entwicklung neuartiger grafischer Computersysteme angetrieben werden. Mehrere Volkswirtschaften in APAC betonen internationale Kooperationen zur Förderung modernster Technologien, einschließlich KI und IoT über Verteidigungs- und Geheimdienstanwendungen.
Einige der führenden Unternehmen im globalen GPU-Markt umfassen
Diese Firmen starten neue Produkte, um Wettbewerbsvorteile für einen verbesserten Umsatz zu konsolidieren. Zum Beispiel hat Intel im März 2022 die Arc GPU-Serie enthüllt, die für Desktop-PCs und Laptops geeignet ist, um die steigende Nachfrage über leistungsstarke Gaming-Anwendungen zu decken.
Die COVID-19 Pandemie wirkte sich positiv auf den Markt für Grafikverarbeitung (GPU) aus, der durch den dramatischen Anstieg der Online-Gamings weltweit getrieben wurde. Die rasante Übertragung des Virus zwang mehrere Regierungen, strenge Lockdown-Einschränkungen zu implementieren, die Menschen zwingen, zu Hause zu bleiben. Infolgedessen förderte die Pandemie neue Trends wie Work-from-home (WFH) und Online-Lernen/Erhaltungen. Die Nachfrage nach PCs und persönlichen Geräten stieg aufgrund der Pandemie dynamisch an und beschleunigt so den Bedarf an Computertechnologien.
Der Marktforschungsbericht für grafische Verarbeitung (GPU) umfasst eine eingehende Erfassung der Industrie mit Schätzungen und Prognosen in Bezug auf Umsatz in USD und Einheiten in Sendungen von 2018 bis 2032 für die folgenden Segmente:
Von der Komponente
Durch Einsatzmodell
Anwendung
Die oben genannten Informationen wurden für die folgenden Regionen und Länder bereitgestellt.: