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Family Entertainment Center Marktgröße, Industrieanalyse 2032

Family Entertainment Center Marktgröße, Industrieanalyse 2032

  • Berichts-ID: GMI9715
  • Veröffentlichungsdatum: Jun 2024
  • Berichtsformat: PDF

Familienurlaub Größe des Marktes

Familienurlaub Die Center Market-Größe wurde 2023 auf 28,2 Mrd. USD geschätzt und wird geschätzt, eine CAGR von über 10,5% zwischen 2024 und 2032 zu registrieren. Das Marktwachstum wird durch die wachsende Zahl neuer Standorte, die von großen Konzernen gegründet wurden, vorangetrieben. Diese Zunahme wird durch die wachsende Nachfrage der Verbraucher nach Unterhaltungsaktivitäten in allen Altersgruppen angetrieben, bietet eine Mischung aus Unterhaltung, Restaurants und interaktiven Erfahrungen. Im Februar 2022 unterzeichneten NEOM und MBC eine Vereinbarung zur Errichtung von AAA-Spielstudios und Arcades in Saudi-Arabien. Dieses Joint-Venture erleichterte das Gaming und digitale Publishing in der Region.

Family Entertainment Center (FEC) Market

Die Unternehmen erweitern ihren Footprint strategisch, um einen größeren Markt zu erfassen, indem sie fortschrittliche Technologien und innovative Attraktionen nutzen, um das Kundenengagement zu steigern. Die Verbreitung dieser Gebiete wird durch eine verstärkte Urbanisierung und ein verfügbares Einkommen unterstützt, wodurch Familien mehr Freizeitaktivitäten verbringen können. Es gibt einen globalen Wandel in Richtung der Erfahrungsausgaben, und die Verbraucher priorisieren Erfahrung über materielle Güter und fahren den Markt. Die Fusion von Virtual Reality, Augmented Reality und immersive Gaming-Umgebungen haben den Appell von FECs weiter erhöht, so dass sie beliebte Optionen für Familienausflüge und soziale Treffen. Dadurch wird der Familienunterhaltungszentrumsmarkt für weiteres Wachstum gesichert.

Der Familienunterhaltungszentrumsmarkt weist mehrere Einschränkungen auf, darunter hohe Betriebskosten und die hohe Anfangsinvestition, die für fortgeschrittene Geräte und Technologien erforderlich ist. Darüber hinaus kann der heftige Wettbewerb aus zahlreichen Märkten für Unterhaltung in städtischen Gebieten das Marktwachstum behindern. Auch wirtschaftliche Abschwächungen und sich ändernde Verbraucherpräferenzen könnten die Besucherzahlen beeinflussen. Darüber hinaus stellen Sicherheits- und Haftungsbedenken größere Herausforderungen, die eine strengere Regulierung und steigende Versicherungskosten erfordern, die das Marktwachstum behindern können.

Familienurlaub Zentrumsmarkt Trends

Das Familienunterhaltungszentrum (FEC) erlebt durch zunehmende Investitionen in den Bau neuer Zentren ein erhebliches Wachstum. Der Fahrer hinter dieser Investition ist die zunehmende Nachfrage nach facettenreichen Unterhaltungsmöglichkeiten, die unterschiedlichen Altersgruppen und Geschmacksrichtungen gerecht werden. Führende Marken nutzen diesen Trend, indem sie innovative Räume schaffen, um das Kundenerlebnis zu verbessern. Zu den wichtigsten Trends zählen die Einbeziehung der virtuellen Realität (VR) und Augmented Reality (AR) Erfahrungen, die immersive und interaktive Unterhaltung bieten.

Darüber hinaus hat die FEC eine große Mischung aus traditionellen Arcade-Spielen, zeitgenössischen Simulationserfahrungen, Trampolin-Parks und Spaß Aktivitäten wie Hindernis-Kurse. Diese Mischung aus Angeboten ist bei vielen beliebt und von Kindern und Erwachsenen genossen. Darüber hinaus gewinnt der Trend zur Schaffung multifunktionaler Räume, die Veranstaltungen wie Geburtstagsfeiern, Firmentreffen und Schulbesuche aufnehmen können. Diese Vielseitigkeit erhöht nicht nur den Fußverkehr, sondern erhöht auch das Umsatzpotenzial.

Die Investitionen in neue FECs sind daher bereit, die anhaltende Markterweiterung und Innovation voranzutreiben. Zum Beispiel wurde im Mai 2024 ein neuer 70 Millionen USD Indoor-Sport- und Familienunterhaltungskomplex für das wachsende Viertel West Henderson vorgeschlagen. Die Stadt Henderson kündigte das Projekt an, das West Henderson Fieldhouse gegraben wurde, und wird vor dem Stadtrat für die endgültige Genehmigung gehen.

Familienurlaub Marktanalyse

Family Entertainment Center Market, By Revenue Stream, 2022–2032, (USD Billion)
Wichtige Markttrends verstehen
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Basierend auf Umsatzstrom wird der Markt in Tickets, Lebensmittel und Getränke und Waren aufgeteilt. Das Ticket-Segment wird voraussichtlich bis 2032 über 37,5 Mrd. USD Markteinnahmen halten. Tickets bieten Zugang zu einer Vielzahl von Attraktionen, von Fahrten und Arcade-Spielen bis hin zu immersiven virtuellen Realitätserlebnissen und Live-Performancen. Die Attraktivität der paketierten Tickets, mit Rabatten auf viele Attraktionen, erhöht die Wertvorstellung für Familien und Gruppen.

Außerdem, Ticketing-Spiele, wo Besucher verdienen und Eintrittskarten für Preise, helfen, die Teilnahme zu erhöhen und wiederholen. Saisonale Promotionen und besondere Veranstaltungen, wie ferienbegehrte Aktivitäten oder Prominentenauftritte, fahren Großticketverkäufe. Diese dynamische Herangehensweise an das Ticket erhöht nicht nur den Fußverkehr, sondern erzeugt auch einen stetigen Umsatz, der seine entscheidende Rolle in der Marktnachfrage unterstreicht.

Family Entertainment Center Market Share, By Center, 2023
Wichtige Markttrends verstehen
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Basierend auf dem Zentrum wird der FEC-Markt in Arkaden, Kinderspielplätze, VR-Parks und andere eingestuft. Das Segment Arcades hält 2023 rund 28 % des Marktanteils. Moderne FECs kombinieren klassische Arcade-Spiele mit moderner Unterhaltungs-Verpflegung zu einer Vielzahl von Geschmacksrichtungen. Diese Mischung aus Nostalgie und Neuheit appelliert an Millennials, die Kindheitserinnerungen und jüngere Generationen suchen interaktive Unterhaltung.

Darüber hinaus bietet die Arkade ein soziales Umfeld, in dem Familien und Freunde sich mit einem freundlichen Wettbewerb engagieren können, wodurch ihr gesamtes Unterhaltungserlebnis verbessert wird. Die immer beliebten Arcade-Spiele sowie technologische Fortschritte sorgen dafür, dass sie eine bedeutende Rolle bei der Erhöhung der Nachfrage des Marktes spielen.

North America Family Entertainment Center Market Size, 2022 -2032, (USD Billion)
Regionale Trends verstehen
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Nordamerika dominiert den Familienunterhaltungsmarkt mit rund 40% des Marktanteils im Jahr 2023. Steigende Einwegeinkommen und zunehmende Betonung auf familienorientierte Freizeitaktivitäten fahren viele Familien, um Unterhaltungsmöglichkeiten wie FECs zu suchen, die eine Vielzahl von Arcade-Spielen, virtuelle Realitätserfahrungen und eine Mischung von Attraktionen bieten. Darüber hinaus macht der Trend zu den erfahrungsmäßigen Ausgaben, in denen die Verbraucher einzigartige Erfahrungen über konkrete Features priorisieren, die FEC beliebter.

Die komplexe Infrastruktur und Urbanisierung Nordamerikas macht es einfach, neue Standorte zu etablieren, um die wachsende Nachfrage zu befriedigen. Saisonale Ereignisse, Loyalitätsprogramme und neue Marketingstrategien setzen sich weiterhin für viele Verbraucher ein und sorgen für anhaltende Nachfrage und Wachstum im Markt.

Der Familienunterhaltungszentrum (FEC)-Markt in den USA wird mit zunehmendem Einwegeinkommen und kultureller Betonung auf familienorientierte Aktivitäten immer anspruchsvoller. Die Amerikaner priorisieren die Erfahrungsausgaben, suchen nach genialen Unterhaltungen, die FECs bieten Funktionen wie Arkaden, virtuelle Realität Erfahrungen und interaktive Spiele. Der Markt wird weiter gestärkt mit neuen Attraktionen und Themenprogrammen, die eine breite Palette von Demografien von Kindern bis Erwachsenen anstreben.

Darüber hinaus erleichtert die wachsende Stadt- und Vorortentwicklung in mehreren europäischen und asiatisch-pazifischen Ländern die Installation neuer FECs, wodurch diese Gebiete gefährdeter werden. Verbesserte Marketingstrategien und saisonale Werbeaktionen werden eine entscheidende Rolle bei der Anwerbung von Touristen spielen und eine starke Nachfrage auf dem Markt der FEC gewährleisten.

Familienurlaub Marktanteil

Dave & Buster's und Legoland Discovery Center (Merlin Entertainments) dominieren den Markt mit rund 8% Marktanteil. Diese großen Akteure setzen eine Vielzahl von Strategien ein, um Marktanteil zu gewinnen und einen Wettbewerbsvorteil auf dem Markt zu erhalten. Differenzierung ist eine Schlüsselstrategie, mit führenden FEC-Betreibern, die sich darauf konzentrieren, einzigartige und innovative Attraktionen und Erfahrungen anzubieten, die sie von Wettbewerbern abheben. Robuste Marketing- und Werbebemühungen, darunter gezielte Werbekampagnen, Social Media Engagement und Loyalitätsprogramme, helfen bei der Kundengewinnung und -bindung.

Darüber hinaus erweitern strategische Partnerschaften und Kooperationen mit lokalen Unternehmen, Schulen und Community-Organisationen die Reichweite und das Markenbewusstsein. Kontinuierliche Investitionen in Anlagen-Upgrades, technologische Verbesserungen und Gästeerlebnis-Verbesserungen sorgen dafür, dass die FECs weiterhin relevant und attraktiv für Familien bleiben, die unvergessliche und angenehme Unterhaltungserlebnisse suchen.

Familienurlaub Unternehmen im Markt

Die wichtigsten Unternehmen, die im Familienunterhaltungszentrum (FEC) tätig sind, sind:

  • Höhe Trampolin Park
  • Bowlero Corp.
  • Dave & Buster's
  • KidZania
  • Legoland Discovery Center (Merlin Entertainments)
  • Majid Al Futtaim Freizeit und Unterhaltung
  • Punch Bowl Social
  • Round1 Bowling & Unterhaltung
  • Scene75 Unterhaltungszentren
  • Sky Zone, LLC

Familienurlaub News der Branche

  • Im September 2023 startete Timezone, eine renommierte Familienunterhaltungsmarke aus Australien, ihre neueste Steckdose in Indien. Zu den Einrichtungen gehören Bowling, ein Dark Mars VR-Erlebnis und mehr als 60 Arcade-Spiele.
  • Im September 2022 startete Dreamscape im Einkaufszentrum Riyadh Park eine VR Attraktion. Technologie ist das Zentrum der Attraktion für Besucher in Riyadh und hat auch die interaktiven Aktivitäten in der Region erhöht.

Das Familienunterhaltungszentrum (FEC) Marktforschungsbericht umfasst eine eingehende Erfassung der Industrie mit Schätzungen und Prognosen in Bezug auf Umsatz (USD Billion) und Zahl der Besucher von 2021 bis 2032, für die folgenden Segmente:

Markt, nach Zentrum

  • Arkaden
  • Kinderspielplätze
  • VR-Parks
  • Sonstige

Markt, von Revenue Stream

  • Eintritt
  • Lebensmittel und Getränke
  • Waren

Markt, Nach Altersgruppe

  • Bis zu 12 Jahre
  • 13-19 Jahre
  • 20-35 Jahre
  • 36-65 Jahre
  • Über 65 Jahre

Die vorstehenden Angaben sind für die folgenden Regionen und Länder angegeben:

  • Nordamerika
    • US.
    • Kanada
  • Europa
    • Vereinigtes Königreich
    • Deutschland
    • Frankreich
    • Italien
    • Spanien
    • Niederlande
    • Rest Europas
  • Asia Pacific
    • China
    • Indien
    • Japan
    • Südkorea
    • Australien
    • Singapur
    • Rest von Asia Pacific
  • Lateinamerika
    • Brasilien
    • Mexiko
    • Argentinien
    • Rest Lateinamerikas
  • MENSCHEN
    • VAE
    • Südafrika
    • Saudi Arabien
    • Rest von MEA

 

Autoren: Preeti Wadhwani, Aishvarya Ambekar

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Die Marktgröße des Familienunterhaltungszentrums (FEC) erreichte im Jahr 2023 28,2 Milliarden USD und wird Zeuge sein 10,5% CAGR zwischen 2024 und 2032, aufgrund der steigenden Konsumausgaben für Freizeitaktivitäten und steigender Verbraucherbeteiligung im VR-Park.

Das Ticket-Segment wird voraussichtlich bis 2032 USD 37,5 Milliarden aufnehmen, da sie Zugang zu verschiedenen Attraktionen bieten, einschließlich virtueller Realitätserfahrungen und Live-Performancen mit verpackten Deals und ansprechenden Spielen.

Das nordamerikanische Familienunterhaltungszentrum (FEC) hielt 2023 40% Umsatzanteil, getrieben von steigenden Einwegeinkommen und einer Vorliebe für familienorientierte Freizeitaktivitäten, die durch experimentelle Ausgabentrends gestützt wurden.

Höhe Trampoline Park, Bowlero Corp., Dave & Buster's, KidZania, Legoland Discovery Center (Merlin Entertainments), Majid Al Futtaim Freizeit und Unterhaltung, und Punch Bowl Social, unter anderem.

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Details zum Premium-Bericht

  • Basisjahr: 2023
  • Abgedeckte Unternehmen: 20
  • Tabellen und Abbildungen: 360
  • Abgedeckte Länder: 24
  • Seiten: 240
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