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Kopfhörer und Kopfhörer Marktgröße, Prognosebericht 2022-2028

Kopfhörer und Kopfhörer Marktgröße, Prognosebericht 2022-2028

  • Berichts-ID: GMI482
  • Veröffentlichungsdatum: Jan 2022
  • Berichtsformat: PDF

Kopfhörer und Kopfhörer Marktgröße

Kopfhörer und Kopfhörer Markt 2021 überstieg die Größe 85 Mrd. USD und wird von 2022 bis 2028 bei einem CAGR von über 11% wachsen. Bis 2028 werden die weltweiten Industrielieferungen voraussichtlich 1 Milliarde Einheiten erreichen.

Earphones & Headphones Market Overview

Der Anstieg der technologischen Fortschritte und die leichte Akzeptanz und die Annahme intelligenter Geräte sind die wichtigsten Faktoren, die das Marktwachstum vorantreiben. Durch den weltweiten Vertrieb von verbraucherelektronischen Geräten durch ihren Einsatz in Wohn- und Gewerbeinfrastrukturen entstehen mehrere Marktchancen. Die drahtlose Technologie ist erschwinglich geworden und ersetzt die Notwendigkeit der physischen Verkabelung. Die Hersteller haben die drahtlose Technologie verbessert und bieten jetzt drahtlose Headsets mit hoher Audioqualität und fördern den gesamten Markt.

Die Industrie wird durch die Einführung neuer Produktpaletten Wachstum erleben. Spieler wie Apple Inc., Bose Corporation und Audio Technica Corporation investieren stark in F&D, um ihre Produktportfolios zu erweitern und konzentrieren sich auf die Einführung neuer Produkte, um eine große Anzahl von Verbrauchern anzusprechen und damit ihren Marktumsatz zu steigern.

Die Coronavirus Pandemie hat die Markterweiterung von Kopfhörern und Kopfhörern moderat beeinflusst. Die Pandemie hat Regierungsorganisationen durchgesetzt, um strenge Sperrmaßnahmen und Reisebeschränkungen zu implementieren, die Logistik, Lieferkette und Produktionskapazitäten zu stören und den Gesamtumsatz zu beeinflussen. Darüber hinaus hat sich die Schließung der Einzelhandelsgeschäfte auch auf die Umsatzerzeugung der Unternehmen ausgewirkt.

Die zunehmende Nutzung von Over The Top (OTT) Plattformen, wie Amazon Prime, Netflix, Hulu und Disney Hotstar, für den Content-Verbrauch wird jedoch den Marktfortschritt unterstützen. Die verhängten Reisebeschränkungen haben das Interesse der Verbraucher auf Online-Streaming-Plattformen verschoben, um Filme, Web-Serien und Talkshows zu sehen. Der wachsende OTT-Sektor wird die Nutzung von Kopfhörern und Kopfhörern unter Individuen weiter unterstützen.

Kopfhörer und Kopfhörer Marktanalyse

Der US-Ohrhörer- & Kopfhörer-Markt wird projiziert, um 12% Wachstum Rate bis 2028 aufgrund der Fortschritte in der Produktpalette zu präsentieren. Spieler in der Domain begreifen ständig auf die Verbesserung ihrer bisherigen Geräteangebote, um eine differenzierte Marktpositionierung zu sichern und ein starkes Engagement mit den Kunden zu pflegen. Dieser Faktor hat die Unternehmen ermutigt, neue Funktionen zu ihren Produktlinien hinzuzufügen, um mehr Verbraucher zu gewinnen.

Earphones & Headphones Market Size

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Der indische Hörer- & Kopfhörer-Markt wird geschätzt, um eine CAGR von 15% bis 2028 aufgrund der steigenden Nachfrage nach qualitativ hochwertigen Produktpaletten zu erreichen. Mit dem Eintritt neuer Unternehmen wie Realme Chongqing Mobile Telecommunications Corp., Ltd. & Xiaomi Corporation haben sich die Erreichbarkeit und Zugänglichkeit fortschrittlicher Audio-Hörgeräte im Land erhöht. Darüber hinaus hat die steigende Auslastung von Over The Top (OTT)-Plattformen das Wachstum der Branche weiter unterstützt. Um die wachsende Nachfrage zu erhalten, stellen Unternehmen neue Produktpaletten vor.

Kunden werden zunehmend auf den Kauf fortschrittlicher Produkte aufmerksam, um ihre Hörerfahrung zu verbessern. Die Integration der Bluetooth-, IR- und NFC-Technologie bietet eine nahtlose Vernetzungserfahrung mit Smartphones, Computern und Tablets. Darüber hinaus hat die Einführung von Echo-Reduktion und Geräuschauslöschung den Komfort und die Bequemlichkeit der Nutzer entwickelt. Die Einbeziehung solcher Technologien hat das Konnektivitätsspektrum und die Flexibilität der Geräte verbessert und damit die Produktakzeptanz für den persönlichen Gebrauch unterstützt.

Mehrere Spieler starten neue Produkte auf E-Commerce-Websites und Online-Plattformen und investieren darauf, ihren Kunden ein reibungsloses Online-Erlebnis zu bieten, um ihre Marktreichweite zu erweitern. Sie betreiben Marketingkampagnen mit begrenzten Preisangeboten, um mehrere Verbraucher anzuziehen. Zum Beispiel, im April 2021, Nokia Corporation eingeführt echte drahtlose und Bluetooth-Halsband-Ohrhörer auf Flipkart in Indien. Das Headset ist mit einem Qualcomm QCC3034 Bluetooth Audio Chipsatz installiert und mit der Rauschunterdrückungstechnologie integriert. Durch diesen Start richtete das Unternehmen Millennial-Profis und College-Studenten in der Region.

Europe Earphones & Headphones Market

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Europa Ohrhörer & Kopfhörer Markt ist poised auf mehr als 9% CAGR während 2022 bis 2028 aufgrund der wachsenden Nutzung von Online-Streaming-Plattformen für Filme, Talkshows, Stand-up Komödien und TV-Shows zu erweitern. Darüber hinaus stellten Filmproduktionshäuser neue Filme wie RedNotice & Black Widow, auf OTT-Diensten wie Netflix, Disney Hotstar und Prime Video vor, um einen großen Kundenstamm während der Coronavirus Pandemie anzusprechen. Dieser Faktor hat die Teilnehmerzahl auf Streaming-Plattformen erhöht. So stiegen die bezahlten Kunden von Netflix vom 1. Quartal 2020 bis 2021 von rund 58,4 Millionen auf 68,5 Millionen in den europäischen und MEA-Regionen. Die zunehmende Beliebtheit bei Millennials und die Forderung nach hochwertigen Kopfhörern & Kopfhörern für ein verbessertes Audioerlebnis hat die Expansion der Branche während der Prognosezeit unterstützt.

Kopfhörer und Kopfhörer Marktanteil

Großunternehmen, die auf dem Markt tätig sind

  • Skullcandy, Inc.
  • Sony Corporation
  • Sensheiser Electronic
  • Plantronics, Inc.
  • LG Electronics Inc.
  • Harman International Industries, Inc.
  • Motorola Solutions, Inc.
  • Bose Corporation
  • Bang und Olufsen A/S
  • Bowers & Wilkins Group Ltd.
  • Koninklijke Philips N.V
  • Apple, Inc.
  • Audio-Technica Corporation
  • 3M
  • Grado Labs
  • Alclair Audio
  • JVC
  • Koss Corporation
  • Panasonic Corporation
  • Logitech International S.A.
  • Monster, Inc.
  • Pioneer Corporation
  • Scosche Industries, Inc.

Marktführer konzentrieren sich darauf, ihre Markenerkennung zu stärken, indem sie ihr Produktangebot und innovative Lösungen ausbauen, um der wachsenden Nachfrage nach hochwertigen und erschwinglichen Kopfhörern gerecht zu werden.

Der Forschungsbericht über Kopfhörer und Kopfhörer umfasst eine eingehende Erfassung der Branche mit Schätzungen und Prognosen in Bezug auf Umsatz in USD und Lieferungen in Einheiten von 2018 bis 2028 für die folgenden Segmente:

Markt, nach Produkt

  • Ohrhörer
  • Kopfhörer

Markt, nach Technologie

  • Kabel
  • Funkkabel

Markt, nach Anwendung

  • Personal
  • Unternehmen

Markt, nach Vertriebskanal

  • Online
  • Offline

Die oben genannten Informationen wurden für die folgenden Regionen und Länder bereitgestellt.:

  • Nordamerika
    • US.
    • Kanada
  • Europa
    • Vereinigtes Königreich
    • Deutschland
    • Frankreich
    • Italien
    • Spanien
  • Asia Pacific
    • China
    • Indien
    • Japan
    • Südkorea
  • Lateinamerika
    • Brasilien
    • Mexiko
  • MENSCHEN
    • GCC
    • Südafrika

 

Autoren: Preeti Wadhwani

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Die Marktgröße von Kopfhörern und Kopfhörern übertraf im Jahr 2021 USD 85 Milliarden und wird mit einem CAGR von 11% zwischen 2022 und 2028 aufgrund der zunehmenden technologischen Fortschritte und der einfachen Annahme und Akzeptanz von Smart Devices zu erweitern

Die US-Marktgröße wird voraussichtlich mit einer Rate von 12 % bis 2028 wachsen, die durch die steigenden Fortschritte in der Produktpalette

Indien Markt wird geschätzt, um eine CAGR von 15% bis 2028 durch die eskalierende Nachfrage nach qualitativ hochwertigen Produktpaletten

Führende Spieler auf dem ganzen Markt umfassen Bose Corporation, Sony Corporation, Olufsen A/S, Apple, Inc., Logitech International S.A., LG Electronics Inc., Monster, Motorola Solutions, Inc., Koninklijke Philips N.V, Grado Labs, Skullcandy, Inc., Scosche Industries, Inc. und andere.

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Details zum Premium-Bericht

  • Basisjahr: 2021
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