Erweiterte und virtuelle Realität im Gesundheitsmarkt – nach Technologie (Augmented Reality, Virtual Reality), nach Komponente (Hardware, Software, Dienste), nach Anwendung (Chirurgie, Schulung und Ausbildung, Verhaltenstherapie, Bildgebung), nach Endanwendung und Prognose, 2023 -2032

Berichts-ID: GMI3144   |  Veröffentlichungsdatum: December 2022 |  Berichtsformat: PDF
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Erweiterte und virtuelle Realität in der Gesundheitsmarktgröße

Augmented and Virtual Reality in Healthcare Market Die Größe wurde 2022 bei mehr als 2,5 Mrd. USD geschätzt und wird prognostiziert, sich während der Prognosezeit von 2023-2032 über 21% CAGR zu registrieren.

Software und aufstrebende Technologien wie Künstliche Intelligenz, Augmented & Virtual Reality werden kontinuierlich vorangetrieben, wodurch die digitale Transformation in der Gesundheitsbranche beschleunigt wird. Auch die Hersteller unternehmen verschiedene Schritte, um neue Lösungen zu entwickeln, die die Bedeutung von AR/VR im Gesundheitswesen erhöht haben.

Augmented and Virtual Reality in Healthcare Market

Mit AR/VR im Gesundheitswesen können Chirurgen und medizinisches Personal komplexe Maulchirurgen im virtuellen Raum durchführen. Auch virtuelle realitätsbasierte Organmodelle helfen Chirurgen bei der Vorbereitung auf komplexe Verfahren, die eine hohe Genauigkeit erfordern. Eine rasche Integration futuristischer Technologien im Gesundheitswesen und der weit verbreitete Anwendungsbereich von augmented & virtueller Realität sollen den Industriefortschritt weiter fördern.

Einer der Hauptfaktoren, die negative Auswirkungen auf die globale Augmented und Virtual Reality in der Gesundheitsbranche geltend machen, sind die hohen Kosten für die Umsetzung dieser Technologien. Healthcare AR/VR ist ein technologieorientierter Markt, und die anfänglichen Kosten der Entwicklung können je nach den Fortschritten in diesen Technologien und der gewünschten Effizienz des Produktes variieren.

Erweiterte und virtuelle Realität in der Gesundheitsmarktanalyse

Die erweiterte und virtuelle Realität im Gesundheitsmarktwert der AR-Technologie hat im Jahr 2022 2 Milliarden USD überschritten. Eine hohe Einführung von AR in chirurgischen Eingriffen wird die Installation von AR-basierten Geräten und Software in Krankenhäusern und medizinischen Zentren überstürzen. Die AR-basierte Bildvisualisierung unterstützt Chirurgen bei komplexen Verfahren und erhöht ihre Genauigkeit und Präzision. Darüber hinaus wird das starke Potenzial der Technologie in anderen Anwendungen wie Diagnose, Behandlung & Therapieplanung, Bildung & Schulung, Patientenüberwachung und Patientenversorgung die Nachfrage nach AR im Gesundheitswesen weiter verbessern.

 

Global Augmented & Virtual Reality in Healthcare Market Share, By Component

Augmented und Virtual Reality im Gesundheitsmarkt aus dem Hardwaresegment erreichten im Jahr 2022 1,5 Milliarden USD. Virtual Reality (VR)-Headsets werden in großem Umfang für Trainings- und Behandlungsanwendungen eingesetzt. Geräte wie 3D-Sensoren, tragbare Displays und Smart-Brillen werden zu beliebten Hardware-Komponenten im Gesundheitsbereich. Head-mounted-Geräte und Smart-Brillen gewinnen schnelle Impulse in der Ausbildung und Simulation, Diagnostik und Operationen. Hardwarekomponenten haben auch vielfältige Anwendungsbereiche.

 

Augmented and Virtual Reality in Healthcare-Markt von der Verhaltenstherapie wird erwartet, dass eine 21% CAGR bis 2032. Augmented & Virtual Reality-Technologien können Gesundheitsanbietern helfen, Patienten zu behandeln, die unter verhaltensbedingten Bedingungen leiden. Sie ermöglichen es Patienten auch, ihre Ängste in einer computergenerierten virtuellen Einstellung mit Headsets zu überwinden, die auch helfen können Angst, Phobien, Angst und Stigma während der traditionellen Therapie zu beseitigen. Darüber hinaus wird mit Hilfe kognitiver Ausbildung und Rehabilitation die Integration von AR/VR-Technologien in die Verhaltenstherapie weiter zunehmen.

 

Die erweiterte und virtuelle Realität auf dem Gesundheitsmarkt aus dem Bereich Kliniken/Zahnärzte wird voraussichtlich mehr als 19% CAGR bis 2032 registrieren. Kliniker in Zahnkliniken können VR-basierte Technologie nutzen, um ihren Patienten erwartete Ergebnisse zu zeigen, bevor sie eine bestimmte zahnärztliche Behandlung durchlaufen. Darüber hinaus ist der Einsatz von AR/VR in der Zahnmedizin in seinen nascent Stadien, die lukrative Geschäftsmöglichkeiten für AR/VR-Technologieentwickler generieren.

 

Augmented & Virtual Reality in Healthcare Market Size By Region

Europa Augmented und Virtual Reality auf dem Gesundheitsmarkt werden bis 2032 auf über 5,5 Milliarden USD geschätzt. Europa verfügt über eine große Präsenz von Schlüsselunternehmen, die sich auf die Entwicklung innovativer Technologien wie AR/VR in verschiedenen Branchen-Strecken, einschließlich der Gesundheitsversorgung, spezialisiert haben. Die Region verfügt auch über eine fortschrittliche Gesundheitsinfrastruktur, die es Ärzten ermöglicht, innovative AR/VR-Lösungen in ihrem täglichen Betrieb zu übernehmen. Darüber hinaus haben AR-basierte Technologien ihre Wirksamkeit bei der Unterstützung von Chirurgen mit komplexen Behandlungen erwiesen, die einen günstigen Einfluss auf die regionale Marktdynamik geltend machen können.

Augmented and Virtual Reality in Healthcare Market Share

  • Intuitive Chirurgische Inc.
  • Augmedix Inc
  • Augmedics
  • Grundvoraussetzung
  • In den Warenkorb
  • Medizinischer Augmented Intelligence (MAI)
  • Karuna Labs Inc
  • Ich bin nicht da.
  • Amelia Virtual Care
  • Chirurgisches Theater

unter vielen anderen, gehören zu den prominenten Spielern, die in der Augmented und Virtual Reality in der Gesundheitsbranche tätig sind. Diese Unternehmen konzentrieren sich auf Partnerschaften und Fusions- und Akquisitionsvereinbarungen als bevorzugte Strategien zur Verbesserung der Qualität chirurgischer Eingriffe und zur Verbesserung der Patientenergebnisse.

Auswirkungen der COVID-19 Pandemie

Der Beginn der COVID-19 Pandemie im Jahr 2020 wirkte sich mäßig optimistisch auf die Gesundheits- und Virtual-Reality-Branche aus. Die Krise löste die Nachfrage nach digitalen Lösungen im gesamten Gesundheitswesen aus, um die Qualität der Patientenversorgung zu verbessern. Gesundheitspflege AR/VR, vor allem, erlebte einen enormen Anstieg der Adoption, aufgrund verschiedener Vorteile. Dazu gehören die Fähigkeit, sozialen Kontakt zu vermeiden, die Notwendigkeit zu beseitigen, in die Gesundheitseinrichtung zu reisen, und die Bereitstellung angemessener audiovisueller Kommunikation und virtueller Präsenz.

Die erweiterte und virtuelle Realität im Healthcare-Marktbericht umfasst eine eingehende Erfassung der Branche mit Schätzungen und Prognosen in Bezug auf Umsatz in Mio. USD von 2018 bis 2032 für die folgenden Segmente:

Durch Technologie

  • Augmented Reality
  • Virtuelle Realität

Von der Komponente

  • Hardware
  • Software
  • Dienstleistungen

Anwendung

  • Operation
  • Ausbildung und Ausbildung
  • Verhaltenstherapie
  • Medizinische Bildgebung
  • Sonstige

Durch Endverwendung

  • Wissenschaftliche Einrichtungen
  • Krankenhäuser
  • Kliniken / Zahnarzt
  • Sonstige

Die vorstehenden Angaben sind für die folgenden Regionen und Länder angegeben:

  • Nordamerika
    • US.
    • Kanada
  • Europa
    • Deutschland
    • Vereinigtes Königreich
    • Frankreich
    • Italien
    • Spanien
  • Asia Pacific
    • Japan
    • China
    • Indien
    • Australien
  • Lateinamerika
    • Brasilien
    • Mexiko
  • Naher Osten und Afrika
    • Südafrika

 

Autoren:Mariam Faizullabhoy, Gauri Wani
Häufig gestellte Fragen :
Wer sind die wichtigsten Entwickler von AR/VR-Technologien im Gesundheitswesen?
Intuitive Surgical, Inc., Augmedix, Inc., Augmedics, Karuna Labs Inc., FundamentalVR, Hologic, Inc., Medical Augmented Intelligence (MAI), MindMaze, Amelia Virtual Care und Surgical Theater, Inc. gehören unter anderem zu den renommierten Akteuren der globalen Augmented und Virtual Reality in der Gesundheitsbranche.
Was sind die wichtigsten Faktoren, die AR/VR im Gesundheitsmarktwachstum in Europa vorantreiben?
Warum steigt die Nachfrage nach AR/VR Hardware an?
Wie groß ist die globale erweiterte und virtuelle Realität im Gesundheitsmarkt?
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