Home > Professional Services > Travel and Tourism > Vergnügungsparks Markttrends, Analyse und Prognose - 2032

Vergnügungsparks Markttrends, Analyse und Prognose - 2032

Vergnügungsparks Markttrends, Analyse und Prognose - 2032

  • Berichts-ID: GMI7546
  • Veröffentlichungsdatum: Nov 2023
  • Berichtsformat: PDF

Vergnügungsparks Marktgröße

Im Jahr 2022 wurde die Marktgröße des Amusement Parks auf 63,9 Mrd. USD geschätzt und wird voraussichtlich eine CAGR von über 5,5% zwischen 2023 und 2032 registrieren. Die zunehmende Urbanisierung trägt dazu bei, dass mehr Menschen in städtische Gebiete wandern und Freizeitaktivitäten und Unterhaltungsmöglichkeiten suchen.

Amusement Parks Market

Nach einem Bericht der Weltbank im April 2023 leben über 50 % der Bevölkerung in städtischen Gebieten. Bis 2045 wird die städtische Bevölkerung der Welt um das 1,5-fache auf 6 Milliarden ansteigen. Stadtbewohner, darunter Familien und junge Erwachsene, suchen oft nach Freizeitaktivitäten innerhalb der Stadtgrenzen. Freizeitparks, mit ihren vielfältigen Attraktionen und Unterhaltungsangeboten, werden beliebte Reiseziele für Stadtbewohner. Da die städtischen Bevölkerungen global expandieren, steigt die Nachfrage nach zugänglichen und unterhaltsamen Erholungsräumen in Städten.

Das steigende Interesse an Themenunterhaltung und die wachsende Nachfrage der Verbraucher nach immersiven Erfahrungen treiben die Branche voran. Da Besucher mehr als traditionelle Fahrten suchen, bieten Themenparks faszinierende Umgebungen, Geschichten und interaktive Elemente, die den gesamten Genuss verbessern. So enthüllte Disney im Oktober 2023 das weltweit erste Frozen-themed Land in Hongkong, mit bezaubernden Attraktionen wie dem Elsa's Ice Palace, einer malerischen Bootsfahrt durch ein Winterwunderland und einem spannenden Schlitten-Themen Achterbahn.

Die steigenden Betriebskosten stellen erhebliche Herausforderungen im Freizeitparkmarkt dar. Kosten im Zusammenhang mit Wartungs-, Arbeits-, Technologie- und Sicherheitskonformität sind eskalierend. Darüber hinaus verlangen Investitionen in neue Attraktionen und die Aufrechterhaltung hochwertiger Standards erhebliche finanzielle Ressourcen.

COVID-19 Wirkung

COVID-19 hat den Markt erheblich beeinflusst, was zu weit verbreiteten Schließungen, Teilnahmebeschränkungen und Reisebeschränkungen führte. Lockdowns und Sicherheitsbedenken führten zu reduzierten Besucherzahlen, Umsatzverlusten und erhöhten operativen Herausforderungen. Park Schließungen, Event Stornierungen und verringerte Konsumausgaben während der Pandemie verursachte finanzielle Belastung für Freizeitparkbetreiber.

Freizeitparks Markt Trends

Der aufstrebende Trend der Technologieintegration in Vergnügungsparks beinhaltet die strategische Integration moderner Technologien wie Augmented Reality (AR), Virtual Reality (VR), AI und Radio-Frequency Identification (RFID). Zum Beispiel, im August 2023, Six Flags kündigte Zusammenarbeit mit Google Cloud, die die Entwicklung von generativen AI-Tools beinhaltet, um Besuchererlebnisse zu erhöhen und Geschäftsabläufe im Themenpark zu optimieren. Dieses innovative Projekt zielt darauf ab, KI zu nutzen, um immersive Attraktionen zu schaffen, die operative Effizienz zu verbessern und die Gesamtzufriedenheit der Besucher des Six Flags Parks zu verbessern.

Der steigende Trend der digitalen Ticketing-Systeme und mobilen Apps in der Branche spiegelt eine Verschiebung in Richtung verbesserter Besucherkomfort und betrieblicher Effizienz wider. Digitales Ticketing ermöglicht es den Schirmherren, Tickets online zu erwerben und zuzugreifen, Wartezeiten zu reduzieren und ein nahtloses Einstiegserlebnis zu bieten. Mobile Apps dienen als umfassende Tools für die Parknavigation, Fahrreservierungen und personalisierte Erlebnisse und bieten Besuchern Echtzeit-Informationen. Zum Beispiel hat Nandankanan Zoo bei Bhubaneswar im Oktober 2023 eine WhatsApp-basierte Ticketbuchungsanlage eingeführt, die den Buchungsprozess für Besucher vereinfacht. Gleichzeitig befähigen diese Technologien das Parkmanagement mit wertvollen Dateneinsichten und ermöglichen ein besseres Crowd Management, personalisierte Marketingstrategien und eine verbesserte Besucherzufriedenheit.

Vergnügungsparks Marktanalyse

Amusement Parks Market Size, By Ride, 2021 – 2032, (USD Billion)
Wichtige Markttrends verstehen
 Laden Sie ein kostenloses Beispiel herunter

Basierend auf der Fahrt ist der Markt in mechanische Fahrten, Wasserfahrten und andere unterteilt. Das Segment der mechanischen Fahrten verzeichnete 2022 einen Anteil von rund 65 %. Aufgrund der steigenden Nachfrage nach spannenden und innovativen Attraktionen wird das Segment der mechanischen Fahrten voraussichtlich erhebliche Gewinne in der Branche erzielen. Parks investieren in modernste mechanische Fahrten, mit fortschrittlichen technischen und kreativen Designs, um einzigartige & Adrenalin-Pumping-Erfahrungen zu bieten.

Amusement Parks Market Share, By Revenue Source, 2022
Wichtige Markttrends verstehen
 Laden Sie ein kostenloses Beispiel herunter

Der Vergnügungsparkmarkt wird auf der Grundlage der Einnahmen in Tickets, Lebensmittel & Getränke, Waren, Hotel & Resorts und andere eingeteilt. Der Anteil der Tickets belief sich 2022 auf rund 52 %. Das Ticketsegment in der Branche ist für wesentliche Fortschritte, da Parks dynamische Preismodelle, Online-Werbungen und diversifizierte Ticketoptionen annehmen. Mit dem Fokus auf die Verbesserung der Zugänglichkeit bieten Parks flexible Ticketpakete, saisonale Rabatte und digitale Ticketing-Optionen. So kündigte Disney im Oktober 2023 einen Plan an, Rabatte auf Kindertickets in seinen Themenparks einzuführen. Die Umstellung auf den Online-Ticketverkauf und die Umsetzung von technologiegetriebenen Lösungen tragen zu einem erhöhten Komfort für Besucher bei.

U.S. Amusement Parks Market Size, 2021 -2032, (USD Billion)
Regionale Trends verstehen
 Laden Sie ein kostenloses Beispiel herunter

Nordamerika erlebt Wachstum im Freizeitparkmarkt. Die Region verzeichnete 2022 einen Industrieanteil von rund 36 %. Die Region Nordamerika ist wegen einer robusten Wirtschaft, einer erhöhten Konsumausgaben für Freizeitaktivitäten und einer starken Tourismusbranche für eine erhebliche Expansion im Unternehmen gesorgt. Die vielfältigen Unterhaltungspräferenzen und die steigende Nachfrage nach immersiven Erfahrungen tragen zur Expansion bei. Themenpark Investitionen, technologische Innovationen und strategische Partnerschaften. Mit einem günstigen wirtschaftlichen Klima und einer Kultur, die die Freizeit betont.

Amusement Parks Marktanteil

Die wichtigsten Akteure in der Amusement Parks-Industrie sind-

  • Cedar Fair Entertainment Company
  • Comcast Corporation
  • Fantawild
  • Fuji-Q Highland
  • Hershey Unterhaltung und Resorts Firma
  • IMG Welten des Abenteuers
  • Merlin Unterhaltungen (Die Blackstone Gruppe)
  • ÜLG Unternehmen
  • SeaWorld Parks & Entertainment, Inc.
  • Six Flags Entertainment Corporation.
  • Die Walt Disney Company

Diese Unternehmen verfügen über umfangreiche Portfolios, die vielfältige Attraktionen, modernste Technologien und immersive Unterhaltung umfassen und ein breites Spektrum an Besuchern anziehen. Mit strategischen Investitionen, innovativen Angeboten und globaler Präsenz spielen diese Unternehmen eine zentrale Rolle bei der Definition der Landschaft.

Freizeitparks Industrie News

  • Im November 2023 kündigte Six Flags Qiddiya Park in Saudi-Arabien an, dass es sich darum handelt, Falcons Flug Achterbahn, die weltweit höchste, schnellste Themenparkfahrt, zu enthüllen. Die weltweit höchste Achterbahn, die auf 640 Fuß steigt, wird im Oktober 2024 öffnen.

Der Marktforschungsbericht der Vergnügungsparks umfasst eine eingehende Erfassung der Industrie, mit Schätzungen und Prognosen in Bezug auf Umsatz (USD Billion) von 2018 bis 2032, für folgende Segmente:

Nach Typ, 2018 – 2032

  • Freizeitparks
  • Wasserparks
  • Abenteuerparks
  • Zooparks

Mit der Fahrt, 2018 – 2032

  • Mechanische Fahrten
  • Wasserfahrten
  • Sonstige

Nach Altersgruppe, 2018 – 2032

  • Bis zu 18 Jahre
  • 19 bis 35 Jahre
  • 36-50 Jahre
  • 51-65 Jahre
  • Über 65 Jahre

Mit Umsatzquelle, 2018 – 2032

  • Tickets
  • Lebensmittel und Getränke
  • Waren
  • Hotel & Resorts
  • Sonstige

Die vorstehenden Angaben sind für die folgenden Regionen und Länder angegeben:

  • Nordamerika
    • US.
    • Kanada
  • Europa
    • Vereinigtes Königreich
    • Deutschland
    • Frankreich
    • Italien
    • Spanien
    • Russland
    • Nordische
  • Asia Pacific
    • China
    • Indien
    • Japan
    • Südkorea
    • ANZ
    • Südostasien
  • Lateinamerika
    • Brasilien
    • Mexiko
    • Argentinien
  • MENSCHEN
    • Südafrika
    • VAE
    • Saudi Arabien

 

Autoren: Preeti Wadhwani

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Der Weltmarkt für Vergnügungsparks wurde im Jahr 2022 auf 63,9 Milliarden USD geschätzt und wird geschätzt, eine CAGR von über 5,5% zwischen 2023 und 2032 zu registrieren, die von der zunehmenden Urbanisierung begünstigt wird, und Stadtbewohner, die Freizeitaktivitäten und Unterhaltungsmöglichkeiten suchen.

Das Segment der mechanischen Fahrten entfiel 2022 auf rund 65% Marktanteile und wird aufgrund der gestiegenen Nachfrage nach spannenden und innovativen Attraktionen in Freizeitparks voraussichtlich ein erhebliches Wachstum erleben.

Der Nordamerikamarkt entfiel 2022 auf einen Umsatzanteil von rund 36 % und ist aufgrund einer robusten Wirtschaft, einer erhöhten Konsumausgaben für Freizeitaktivitäten und eines starken Tourismussektors für ein erhebliches Wachstum gesichert.

Cedar Fair Entertainment Company, Comcast Corporation, Fantawild, Fuji-Q Highland, Hershey Entertainment and Resorts Company, IMG Worlds of Adventure, Merlin Entertainments (The Blackstone Group), OCT Limited, SeaWorld Parks & Entertainment, Inc., Six Flags Entertainment Corporation und The Walt Disney Company.

Jetzt kaufen


Details zum Premium-Bericht

  • Basisjahr: 2022
  • Abgedeckte Unternehmen: 16
  • Tabellen und Abbildungen: 350
  • Abgedeckte Länder: 21
  • Seiten: 230
 Laden Sie ein kostenloses Beispiel herunter