Home > Media & Technology > Information Technology > Tech Infrastructure > الحجم السطحي للسوق الحاسوبية، حصة النمو 2032
حاسوب سطحي ومن المتوقع أن يشهد حجم السوق نمواً كبيراً من عام 2024 إلى عام 2032، مدفوعاً بزيادة الطلب على التكنولوجيا المشتركة بين المستعملين الطبيعيين في النظم الحاسوبية. ومن شأن زيادة شعبية هذه التكنولوجيات وتنفيذها بالاستعاضة عن العناصر التقليدية في نظام المعلومات الجغرافية، واستخدام العديد من التكنولوجيات التي تركز على المستعملين في الحواسيب والأجهزة الذكية بالاستعاضة عن استخدام لوحة المفاتيح، أن يدفع الطلب على الصناعة.
ويتمثل الهدف من ذلك في زيادة اعتماد حلول حاسوبية سطحية في مختلف القطاعات، مثل التجزئة، والرعاية الصحية، والتعليم، حيث تكون التجارب التفاعلية غير المتجانسة أساسية لإشراك الزبائن، وتحسين رعاية المرضى، وتيسير التعلم.
ويتمثل أحد الاتجاهات الملحوظة في إدماج قدرات الاستخبارات الاصطناعية والتعلم الآلي في النظم الحاسوبية السطحية. ويتزايد التركيز على إقامة وصلات بينية غير مسبوقة أو قائمة على لفتة، مدفوعة بالحاجة إلى النظافة والسلامة في الأماكن العامة. وبرزت عوامل ومواد مبتكرة في شكلها، مثل العروض المرنة، والشاشات الشفافة، والجداول التفاعلية، وتوسيع نطاق تطبيق تكنولوجيا الحاسوب السطحي، وتمكين حالات الاستخدام الجديدة وإمكانيات التصميم. وعلاوة على ذلك، من المتوقع أن يشكل إدماج تكنولوجيا الحاسوب السطحي في المدن الذكية والنظم الإيكولوجية للمثليين ومزدوجي الميل الجنسي ومغايري الهوية الجنسانية توقعات الصناعة للخير في السنوات القادمة.
ومن المقرر أن يُدر قطاع العرض المكبَّت إيرادات ملحوظة بحلول عام 2032، حيث أنه يوفر تجربة طبيعية وقائمة على المشاركة، لا سيما في التطبيقات التي يتفاعل فيها المستعملون عن كثب مع المحتوى الرقمي. وتحسن هذه العروض أيضاً التصميم العرقي، وتخفض ضغط العين، وتعزز الراحة أثناء الاستخدام المطول. ومن شأن إيجاد واجهات مبتكرة على نطاق واسع تلبي الاحتياجات المتنوعة في مختلف القطاعات مثل المقامرة والتصميم والمحاكاة، أن يزيد من تشجيع التوسع في الأسواق.
ومن المتوقع أن تشهد السوق الحاسوبية السطحية من الجزء الثالث دال نمواً نمواً قوياً بين عامي 2024 و2032، حيث يمكن للمستعملين أن يتعاملوا مع المحتوى الرقمي بطريقة أكثر اتساماً بطابع غير مناسب، مما يعزز زيادة المشاركة والإنتاجية. وعلاوة على ذلك، فإن إدماج قدرات الـ 3D يمكّن من وضع النماذج الافتراضية، والتصوير المعماري، وعمليات المحاكاة الطبية، ودفع الطلب على النظم الحاسوبية السطحية المتقدمة.
وسيولّد الجزء المتعلق بالإلكترونيات الاستهلاكية طلباً كبيراً بحلول عام 2032، بسبب شعبية الأجهزة المتطورة. ومن الهواتف الذكية والأقراص إلى الأجهزة المنزلية الذكية والتكنولوجيا الصالحة للارتداء، أصبحت الحلول الحاسوبية السطحية عناصر لا غنى عنها في الإلكترونيات الاستهلاكية الحديثة. وعلاوة على ذلك، فإن إدماج السمات المتطورة، مثل الشاشات، والاعتراف باللفتات، وزيادة الواقع، يزيد من تعزيز نداء هذه الأجهزة ووظيفتها، الأمر الذي من المرجح أن يؤثر تأثيرا إيجابيا على المشهد الصناعي.
ويُقدَّر أن سوق الحواسيب السطحية في أمريكا الشمالية تُظهر رسماً مؤثراً للنمو حتى عام 2032، نظراً للتركيز المتزايد على تعزيز تجارب المستخدمين والإنتاجية في مختلف الصناعات. وسيؤدي وجود شركات تكنولوجية رائدة واستثمارات قوية في مجال التنمية المستدامة إلى دفع الطلب على المنتجات. وبالإضافة إلى ذلك، فإن ظهور مبادرات المدن الذكية وإدماج تكنولوجيات الحاسوب السطحي في مشاريع الهياكل الأساسية الحضرية يسهمان في نمو الأسواق الإقليمية.
وتشمل الجهات الفاعلة الرئيسية العاملة في صناعة الحاسوب السطحي ما يلي:
وقد اعتمدت هذه الشركات استراتيجيات مختلفة من قبيل الابتكارات في مجال المنتجات، وعمليات الدمج، والتعاون، والشراكات لتوسيع نطاق عروضها وكسب ميزة تنافسية.