Home > Healthcare > Healthcare IT > توفير الرعاية الصحية Market Size, Share & Growth Report, 2032
توفير الرعاية الصحية السوق وبلغ حجمها أكثر من 10 بلايين دولار من دولارات الولايات المتحدة في عام 2022، ومن المتوقع أن تلاحظ نسبة 10.5 في المائة من الناتج المحلي الإجمالي من عام 2023 إلى عام 2032.
ومن المتوقع أن يؤدي انتشار الأمراض المزمنة واعتماد تغيرات غير صحية ومنهجية في نمط الحياة إلى دفع النمو في الأسواق. وشهد قطاع الرعاية الصحية نموا تحوليا مدعوما بتطوير تكنولوجيات رقمية ومتنقلة لمعالجة الأمراض المزمنة. وتتطلب الإدارة السليمة للأمراض إجراء اختبارات ورصد روتينية. وتساعد عملية التطعيم على إدارة الرعاية من مرض السكر من خلال تتبع وقياس غلوكوز الدم والإنسولين والوجبات الغذائية مع تقاسم التقدم ومكافأة المستخدمين. ويمكّن المرضى من إدارة مرضى السكري من خلال الرعاية الذاتية من خلال المقامرة في قطاع الرعاية الصحية.
سمة التقرير | التفاصيل |
---|---|
السنة الأساسية: | 2022 |
توفير الرعاية الصحية Market Size in 2022: | USD 10 Billion |
فترة التوقعات: | 2023 to 2032 |
فترة التوقعات 2023 to 2032 CAGR: | 10.5% |
2032توقعات القيمة: | USD 27.5 Billion |
البيانات التاريخية لـ: | 2018 to 2032 |
عدد الصفحات: | 120 |
الجداول، الرسوم البيانية والأشكال: | 185 |
الفئات المشمولة | نوع اللعبة، التطبيق، الاستخدام النهائي، المنطقة |
محركات النمو: |
|
المخاطر والتحديات: |
|
ويمكن أن تؤثر التحديات التي تواجه مشاركة المستخدمين في الأجل الطويل على نمو صناعة قياس الرعاية الصحية. إن سمات المقامرة واستراتيجيات التصميم المستخدمة في هذه الحلول تؤدي في معظمها إلى تغييرات سلوكية قصيرة الأجل، مما يجعل المشاركة الطويلة الأجل مسألة. مشكلة خطبة المتعلم قد لوحظت من منظور منطقي ونفسي ومن العوامل الهامة الأخرى التي تحد من مشاركة المستعملين على المدى الطويل عدم قابلية التطبيق المتبادل.
ومن المتوقع أن يتجاوز نصيب سوق المقامرة في مجال الرعاية الصحية من قطاع الألعاب الخطيرة ما يقرب من 2.9 بليون دولار بحلول عام 2032. ومن شأن الاستخدام المتزايد للألعاب الخطيرة في مجال الرعاية الصحية أن يثير الاهتمام بالتثقيف والتدريب وتقييم الأداء للمرضى والعاملين في مجال الرعاية الصحية. وحدثت العديد من الألعاب الخطيرة في مجال الصحة الإلكترونية على مدى السنوات القليلة الماضية. وتغطي ألعاب الفيديو هذه طائفة واسعة من المواضيع، بما في ذلك إجراءات الأشعة، وإحياء القلب، ورعاية المرضى.
Global Healthcare Gamification Market Share, By Application, 2022 (%) |
|
الجزء |
حصة السوق (%) 2022 |
المنع |
47.4 في المائة |
العلاج |
34-90 في المائة |
التعليم |
9.2 في المائة |
جهات أخرى |
8.5 في المائة |
ومن المتوقع أن تشهد سوق قياس الرعاية الصحية من تطبيق تحليل التعليم نسبة 11.1 في المائة من الناتج المحلي الإجمالي بين عامي 2023 و 2032. ويؤثر إذكاء الوعي وتثقيف المستخدمين بشأن مزايا أسلوب الحياة الصحي في الحاجة إلى تطبيقات الصحة الرقمية. ويتزايد استخدام المعلمين في المهن الصحية لتعظيم الخبرة التعليمية للطلاب. وتُنفَّذ عملية التقسيم في مجال الرعاية الصحية في مجال التعليم الطبي حيث يُعتبر أن التعلم قابل للتمتع وتذكره وأكثر كفاءة.
ومن المتوقع أن تُظهر سوق مقايسة الرعاية الصحية من الجزء المتعلق بالاستخدام النهائي المستند إلى المستهلك نسبة 10.3 في المائة من الناتج المحلي الإجمالي من عام 2023 إلى عام 2032. وأحد العوامل الرئيسية التي تدفع هذا النمو هو اتساع نطاق شعبية المستهلك الصحي الذي يجعل تقديم خدمات الرعاية الصحية أكثر فعالية من حيث التكلفة والكفاءة. يُحوّل خطة الاستحقاق الصحي لرب العمل، ويضع القوة الشرائية الاقتصادية وصنع القرار في أيدي المشاركين.
ومن المتوقع أن يتجاوز سوق التقسيم الصحي في أوروبا حوالي 6.95 بليون دولار من دولارات الولايات المتحدة بحلول عام 2032، حيث يواصل المستهلكون والمؤسسات اتباع أساليب عمل مرموقة. وسيؤثر ارتفاع انتشار الاضطرابات والأمراض المزمنة في المنطقة على اتجاهات السوق الإقليمية. According to the WHO, chronic diseases such as cancer, chronic respiratory diseases heart, beat, and diabetes, are the leading cause of mortality in Europe, representing 86% of all deaths and 77% of the total disease burden. وستعزز برامج التوعية وغيرها من التطورات في صناعة المقامرة إحصاءات الصناعة الإقليمية.
ومن بين الجهات الفاعلة البارزة في صناعة قياس الرعاية الصحية ما يلي:
وتعمل الشركات على تحسين مركزها العالمي من خلال عمليات الاندماج والشراء.
وقد أرغمت زيادة كبيرة في قضايا COVID-19 السلطات على فرض قيود على حركة الأشخاص والمنتجات عبر الأقاليم. وعلى الرغم من أن بعض أجزاء صناعة الرعاية الصحية لا تزال متأثرة بالوباء، فإن الطلب على المقامرة في مجال الرعاية الصحية لا يزال قويا. وقد تحول المستعملون إلى حلول رقمية قائمة على التطبيق في وسط ظروف شبيهة بالأوبئة. وتستخدم التطبيقات المتنقلة للصحة واللياقة كوسيلة بديلة لرصد الأنشطة الصحية ومراقبتها. ويعمل عدد من المطورين على إدماج عناصر تتبع الوصفات الطبية في تطبيقات الصحة عن بعد استنادا إلى مفاهيم قياس الرعاية الصحية. ومن المتوقع أن تؤدي زيادة اعتماد حلول جديدة لتحسين الرعاية الذاتية إلى حفز نمو السوق في فترة ما بعد العهد الدولي الخاص بالحقوق الاقتصادية والاجتماعية والثقافية (19).
حسب نوع اللعبة
حسب الطلب
بواسطة الاستعمال النهائي
وترد المعلومات المذكورة أعلاه في المناطق والبلدان التالية: