Home > Media & Technology > Media and Entertainment > Audio Video > حصة سوق الألعاب تقرير الصناعة 2032

حصة سوق الألعاب تقرير الصناعة 2032

حصة سوق الألعاب تقرير الصناعة 2032

  • معرف التقرير: GMI5560
  • تاريخ النشر: Jul 2024
  • تنسيق التقرير: PDF

حجم المحركات

وقد قُدر حجم سوق المهندسين في عام 2023 بمبلغ 2.42 بليون دولار من دولارات الولايات المتحدة، ومن المتوقع أن يسجل الرقم القياسي لأسعار الاستهلاك بما يزيد على 12.3 في المائة بين عامي 2024 و2032، وذلك بسبب ارتفاع مستوى العقارات الافتراضية والعقارات المحظورة. وتحتاج هذه التكنولوجيات إلى محركات ثلاثية الأبعاد متطورة قادرة على تقديم رسوم بيانية عالية الجودة وخبرات غير مثمرة. وأصبحت محركات الألعاب التي تدمج قدرات VR و AR ضرورية بشكل متزايد للمطورين الهادف إلى خلق الجيل القادم من الألعاب. ومع تزايد اهتمام المستهلكين والتقدم التكنولوجي في مجالي VR وAR، يتوقع أن يرتفع الطلب على المحركات المتقدمة لدعم هذه البرامج، مما يؤدي إلى توسع كبير في الأسواق.

Game Engine Market

إن التنمية الشاملة هي المحرك الرئيسي للنمو في سوق محركات اللعبة. As gamers expected to play across multiple devices --from PCs to consoles and mobile-game motor that offer seamless cross-platform compatibility are highly sought after. وهذه القدرة لا توسّع نطاق الجمهور المحتمل للألعاب فحسب، بل تبسّط أيضاً عملية التنمية من خلال السماح للمبدعين باستخدام قاعدة موحدة لمختلف البرامج. ويغذي الطلب المتزايد على اللعب عبر الألواح اعتماد محركات للعبة متعددة الأطراف تدعم النظم الإيكولوجية المختلفة للمقامرة.

ونمو ألعاب الـ(إندي) المتفجّر يعزّز سوق محركات اللعبة بشكل كبير. ويتحول المطورون المستقلون بشكل متزايد إلى محركات ميسورة التكلفة وميسرة لجلب أفكارهم الابتكارية إلى الحياة. وتوجهات مثل الوحدة والمهندسة غير الواقعية، مع وجود حاجز منخفض أمام دخولها وخصائصها القوية، إلى تمكين المبدعين الداخليين من تطوير ألعاب عالية الجودة دون الحاجة إلى موارد واسعة. وهذه الطفرة في تطوير لعبة الـ (إندي) تدفع الطلب على محركات اللعب المتناثرة والسهلة الاستعمال، مما يسهم في نمو السوق عموما.

ومن المثبطات الهامة في سوق محركات اللعبة ارتفاع التكلفة المرتبطة بتطوير واستخدام الملامح المتقدمة. وفي حين أن العديد من محركات اللعب تقدم خيارات دخول مجانية أو منخفضة التكلفة، فإن إدماج التكنولوجيا المتطورة مثل تعقب الأشعة في الوقت الحقيقي، أو تكنولوجيا المعلومات المتقدمة، أو قدرات الرسوم البيانية العالية كثيرا ما تأتي بنفقات كبيرة. ويمكن أن تشمل هذه التكاليف تراخيص باهظة الثمن، أو أدوات أقساط، أو خدمات دعم إضافية. ويمكن لهذه الحواجز المالية أن تكون ساحقة بالنسبة للأستوديوات الأصغر، والمطورين في العصور الداخلية، والمبتدئين، وقد تحول دون تنافسهم على نحو فعال أو كامل في استغلال إمكانات محركات اللعبة الرفيعة المستوى. وهذا يمكن أن يخنق الابتكار ويحد من تنوع الألعاب في السوق.

Game Engine Market Trends

وتشهد صناعة محركات اللعبة تطورا سريعا، تحفزه الاتجاهات الرئيسية التي تعيد تشكيل مشهدها. وتبرز الطفرة في تكنولوجيات الواقع الافتراضي (VR) و(Augmented Reality (AR) كعامل رئيسي. The demand for high-fidelity graphics and immersive experiences is pushing leading motors like Unity and Unreal Engine to seamlessly integrate advanced VR and AR capabilities.

ووفقا لتقرير من المؤسسة الدولية للبيانات، يتوقع أن تصل السوق العالمية للسجلات السمعية البصرية إلى 136.9 بليون دولار بحلول عام 2024، مما يبرز إمكانات النمو الكبيرة في هذا المجال. وفي الوقت نفسه، يشهد قطاع المقامرة المتحركة ازدهارا يدفعه مليارات المستعملين العالميين. وتؤكد هذه الطفرة ضرورة أن تكون محركات اللعب مصممة خصيصاً للمنابر المتنقلة.

وثمة اتجاه ملحوظ آخر يتمثل في تزايد التركيز على التنمية الشاملة. فمع تزايد طلب المبارزات على تجارب لا تحصى عبر سلاسل PCs, consoles, and mobile devices، فإن محركات اللعب التي تدافع عن التوافق عبر الأنابيب تكتسب أهمية. وهذه المحركات لا تبسط التنمية بإتاحة قاعدة موحدة فحسب بل تفتح أيضا أبوابا لجمهور أوسع. وعلاوة على ذلك، فإن نسبة تطوير اللعبة في العصور الداخلية هي إعادة تشكيل الصناعة. إن محركات مثل الوحدة وغودوت، المعروفة بإمكانية الوصول إليها وقابليتها للتحمل، تُمكِّن المبدعين المستقلين من إقامة ألعاب عالية الجودة بموارد محدودة.

According to the Entertainment Software Association (ESA), indie games accounted for 30% of the total game releases in 2023, underscoring their rising influence. وعلاوة على ذلك، فإن الخطوات التكنولوجية، لا سيما في مجال الصناعة التحويلية والحوسبة السحابية، تترك بصمة هامة على الصناعة. وتقوم محركات الألعاب حالياً بدمج مُقدّمات متقدمة من أجل التجارب المُثرية في اللعب وتسخير التكنولوجيا السحابية من أجل الوظائف المتعددة لاعبي اللاعبين وتدفق الألعاب. وهذه الاتجاهات المشتركة تحفز الابتكار والنمو في السوق.

Game Engine Market Analysis

Game Engine Market, By Type, 2022 – 2032 (USD Billion)
لفهم الاتجاهات الرئيسية للسوق
 تحميل العينة المجانية PDF

واستناداً إلى النوع، يتم تقسيم السوق إلى 3 دال، و2D، و2.5D، وغيرها. In 2023, the 3D segment accounted for the largest market share with over 63% share.

  • والسوق تزدهر بسبب تزايد الطلب على تجارب المقامرة المذهلة للغاية والمذهلة بصريا. وتقود هذا الجزء محركات متقدمة مثل المهندسين غير الحقيقيين والوحدة 3 دال، مما يعرض خصائص متطورة مثل تعقب الأشعة في الوقت الحقيقي ومحاكاة الفيزياء المعقدة. وهذه التكنولوجيات تمكّن المطورين من تهيئة بيئات شبيهة بالحياة ومؤامرة معقدة، مما يؤدي إلى شعبية ألعاب الـ 3D في كل من دائرة AA ودائرة العصور الداخلية. The increasing adoption of VR and AR also fuels this growth, as 3D motors are essential for deliver the reality and interactive experiences demanded by these emerging platforms.
  • وبالإضافة إلى ذلك، أدى ارتفاع عدد أجهزة المقامرة ذات الأداء العالي وبطاقات الرسوم البيانية إلى توسيع إمكانات محركات الـ 3D، مما أتاح تصميمات أكثر تطوراً للمباراة ورسم الخرائط الأغنى. وبما أن توقعات المستهلكين فيما يتعلق بالنوعية البصرية والمباراة غير الملزمة لا تزال تتصاعد، فإن محركات لعبة 3D موقعة في مقدمة الابتكار الصناعي، مع استمرار التقدم في تعزيز قدراتها. ومن المتوقع أن يستمر هذا الاتجاه، حيث يسعى المطورون واللاعبون بشكل متزايد إلى تحقيق المستوى التالي من الواقعية والمشاركة في تجارب المقامرة.
Game Engine Market, By Platform, 2023
لفهم الاتجاهات الرئيسية للسوق
 تحميل العينة المجانية PDF

بناءً على المنصّة، سوق محركات اللعبة مقسّمة إلى حواسيب، متحركة، مركب. وفي عام 2023، كان الجزء المتنقل أسرع قطاع متنام، حيث كان ينمو بنسبة تزيد على 57 في المائة في السوق. ومن المتوقع أن تصل القيمة السوقية للجزء المتنقل إلى ما يزيد على 4.1 بليون دولار من دولارات الولايات المتحدة بحلول عام 2032 بسبب معدل نموه الكبير.

  • وتشهد سوق محركات المحركات المتنقلة نموا سريعا مدفوعا بانتشار الهواتف الذكية والأقراص في جميع أنحاء العالم. وتأتي محركات مثل الوحدة وكوكوس2د في المقدمة، وتوفر أدوات متينة معززة للتنمية المتنقلة على النحو الأمثل، بما في ذلك سمات لضبط اللمسات، وتحقيق الاستخدام الأمثل للأداء، والدعم الشامل. ومع استمرار التوسع في المغامرات المتنقلة، فإن هذه المحركات تمكّن المطورين من إنشاء ألعاب تحاورية عالية الجودة تدار بسلاسة على مختلف الأجهزة المحمولة، وتخدم جمهورا واسعا ومتنوعا.
  • وبالإضافة إلى ذلك، أدى ارتفاع الألعاب العرضية والفرطية إلى زيادة تعزيز السوق. وكثيراً ما تتطلب هذه المولدات محركات تتسم بالكفاءة والقابلية للتكرار تدعم التكرار السريع وانخفاض تكاليف التنمية. ويضمن تزايد شعبية المقامرة المتنقلة عبر مختلف الخصائص الديمغرافية أن تظل محركات اللعب المتنقلة حاسمة في الاستفادة من هذه السوق المربحة وتلبية الطلبات المتطورة للمباراة المتنقلة.
China Game Engine Market, 2022 – 2032 (USD Million)
لفهم الاتجاهات الإقليمية
 تحميل العينة المجانية PDF

وفي عام 2023، احتلت سوق محركات المحركات في منطقة آسيا والمحيط الهادئ أكبر حصة من أكثر من 43 في المائة، مدفوعة بسكانها الواسعين والمتزايدين بسرعة. وتتولى البلدان مثل الصين واليابان وكوريا الجنوبية قيادة الشحنة، مع استثمارات كبيرة في تطوير الألعاب المتنقلة. وتُستخدم محركات من قبيل الوحدة والمهندسة غير الواقعية على نطاق واسع بسبب قدرتها على دعم الرسم البياني العالي الجودة والوظيفية المتقاطعة، وهو أمر حاسم بالنسبة للطائفة المتنوعة من الأجهزة ونظم التشغيل السائدة في المنطقة. سوق الهواتف الذكية المزدهرة في المنطقة، والاختراق العالي على الإنترنت يزيد من الطلب على ألعاب متحركة مبتكرة، مما يجعلها منطقة نمو رئيسية لمقدمي محركات المحركات.

الصين هي محطة توليد الطاقة الكهربائية في سوق محركات اللعبة، ويعزى ذلك إلى حد كبير إلى مجتمعها الضخم المنخرط في المقامرة. إن سرعة رقمنة البلد وتغلغل الهواتف الذكية العالية تدفعان إلى طلب كبير على محركات اللعب المتنقلة القادرة على دعم استراتيجيات الرسم البياني والتموين المتقدمة. والمحركات الرائدة مثل الوحدة وكوكوس2د شعبية لدى المطورين الصينيين لمرونتهم ودعمهم المحلي. وبالإضافة إلى ذلك، لا يزال تركيز الحكومة الصينية على الابتكار الرقمي وقطاع المقامرة المتنقلة الآخذة في الازدهار يحفز النمو، مما يجعل الصين لاعبا حاسما في السوق.

إن ألمانيا لاعب مهم في سوق المحركات الأوروبية، مع تركيز قوي على تطوير لعبة عالية الجودة. ويتزايد استخدام المطورين الألمان لمحركات مثل الوحدة والمهندس غير الواقعي لإنشاء ألعاب متحركة مؤثرة بصريا ومتطورة من الناحية التقنية. مجتمع المقامرة في البلد، مقترناً ببنى أساسية داعمة للابتكار التكنولوجي وتنظيم المشاريع الرقمية، يسهم في سوق مزدهرة. كما أن تركيز ألمانيا على التقدم التكنولوجي وموقعها الاستراتيجي في أوروبا يزيد من تعزيز دورها كمركز رئيسي لتطوير اللعبة المتنقلة في المنطقة.

ولا تزال اليابان سوقا رائدة لمحركات الألعاب المتنقلة، مما يعكس ثقافتها الغنية في مجال المقامرة والندوات التكنولوجية. أفضلية البلاد لتجارب المقامرة العالية الجودة والمبتكرة تقود إلى استخدام محركات متطورة مثل الوحدة والمهندسة غير الواقعية ويستفيد المطورون اليابانيون من هذه الأدوات لخلق ألعاب متنقلة مرئية ومؤثرة، تناشد الجماهير المحلية والدولية على السواء. ويعزز وجود شركات المقامرة الرئيسية وقاعدة استهلاكية من التكنولوجيا وضع اليابان كمساهم رئيسي في السوق.

وكوريا الجنوبية قوة هامة في سوق محركات اللعب، المعروفة بصناعةها المتقدمة في مجال التكنولوجيا والقمار النابض. المطورون الكوريون الجنوبيون يفضلون محركات مثل الوحدة والمهندسات غير الواقعية لقدرتهم على التعامل مع الرسوم البيانية المعقدة وتقديم الدعم للمسرحية الشاملة. تركيز البلد القوي على المواصلات الإلكترونية والابتكارات في المقامرة المتنقلة، مقترناً باختراق الهواتف الذكية العالية وسرعة الإنترنت السريعة، يُعجل باعتماد هذه المحركات. دور (كوريا الجنوبية) كقائد في اتجاهات المقامرة المتحركة و التكنولوجيا تضعه كسوق رئيسي لمقدمي محركات اللعبة

حصة سوق الألعاب

Crytek GmbH is renowned for its CryEngine, a powerful tool known for its high-fidelity graphics and real-time rendering capabilities, used in numerous AA titles. GDevelop وتقدم الشركة GDevelop، وهي محرك مفتوح المصدر مصمم لتسهيل استخدامها، مما يجعل تطوير اللعبة في متناول غير المبرمجين. يوفر (غيديروس) محركاً لعباً متعدد الطرازات، 2D يركز على الأداء ويسهل النشر عبر الأجهزة المحمولة. (غودوت) يدافع عن محركه المميز والمفتوح المصدر الذي يدعم تطوير لعبة الـ2D و3D على حد سواء، ويكتسب شعبية لمرونته ودعمه المجتمعي القوي.

ألعاب "اللعبة" تسهل الخلق بربطة بينيّة من السحب والدموع، مستهدفة مطوري النوف والمربين. ويوفر المحرك المفتوح 3D Engine (O3DE)، الذي تديره مؤسسة لينكس، محركا مفتوح المصدر ومحركا محليا يركز على الملامح المتقدمة والمرونة. وبالرغم من أن مارماد د.ك، وهو الآن أقل بروزاً، كان معروفاً لقدراته المتقاطعة، مما مكّن المطورين من نشر ألعاب عبر منابر متعددة بقاعدة موحدة واحدة. وتسهم هذه الشركات مجتمعة في وجود نظام إيكولوجي محركات متنوع للألعاب، يلبي الاحتياجات الإنمائية ومستويات المهارات المختلفة.

شركات سوق الألعاب

اللاعبون الرئيسيون الذين يعملون في صناعة محركات اللعبة هم:

  • Crytek GmbH
  • GDevelop Ltd
  • Gideros
  • يا إلهي
  • GameSalad
  • مهندس مفتوح
  • Marmalade SDK

Game Engine Industry News

  • وفي 20 شباط/فبراير 2024، تعاونت شركة Gideros مع تكنولوجيات الوحدة من أجل تعزيز القدرات الشاملة وتبسيط عملية تطوير الألعاب المتنقلة. يقدم (غيديروس) محركاً للمباراة من طراز 2D يعطي الأولوية للأداء ونشراً سلساً على الأجهزة المحمولة.
  • وفي 5 نيسان/أبريل 2024، أعلن غودو عن اندماج مع مؤسسة بلندر لإنشاء منبر موحد لتطوير اللعبة ونموذج 3D. إن غودوت، المعروف بمرونته ودعمه المجتمعي القوي، هو موقف مع محركه المميز والمفتوح المصدر الذي يدعم تطوير لعبة الـ2D و3D.

ويتضمن تقرير البحوث المتعلقة بسوق المحركات في إطار اللعبة تغطية متعمقة للصناعة (ب) تقديرات " متوقعة من حيث الإيرادات (بملايين دولارات الولايات المتحدة) من 2021 إلى 2032، فيما يتعلق بالجزأين التاليين:

السوق حسب النوع

  • 3D
  • 2D
  • 2.5D
  • جهات أخرى

السوق، حسب المنبر

  • الحاسوب
  • متنقلة
  • المعونات

وترد المعلومات المذكورة أعلاه في المناطق والبلدان التالية:

  • أمريكا الشمالية
    • الولايات المتحدة
    • كندا
  • أوروبا
    • ألمانيا
    • UK
    • فرنسا
    • إيطاليا
    • إسبانيا
    • بقية أوروبا
  • آسيا والمحيط الهادئ
    • الصين
    • اليابان
    • الهند
    • جنوب كوريا
    • ANZ
    • بقية آسيا والمحيط الهادئ
  • أمريكا اللاتينية
    • البرازيل
    • المكسيك
    • بقية أمريكا اللاتينية
  • MEA
    • UAE
    • السعودية
    • جنوب أفريقيا
    • بقية الاتفاقات البيئية

 

المؤلفون: Suraj Gujar, Sandeep Ugale

الأسئلة الشائعة

وبلغ حجم سوق محرك اللعب 2.42 بليون دولار من دولارات الولايات المتحدة في عام 2023، ومن المقرر تسجيل أكثر من 12.3 في المائة من الرقم القياسي لأسعار الاستهلاك في عام 2024-2032، بقيادة ارتفاع قيمة العقارات الافتراضية وقيمة العقارات المحظورة.

واستأثرت صناعة محركات الـ 3D بأكثر من 63 في المائة في عام 2023، بسبب تزايد الطلب على تجارب المقامرة الشديدة الصرامة والمذهلة بصريا.

وسجلت سوق آسيا والمحيط الهادئ أكثر من 43 في المائة في عام 2023، مدفوعاً بعدد كبير من السكان الذين يتزايد عددهم بسرعة.

Crytek GmbH, GDevelop Ltd, Gideros, Godot, GameSalad, Open 3D Engine, and Marmalade SDK among others.

اشترِ الآن


تفاصيل التقرير المميز

  • السنة الأساسية: 2023
  • الشركات المشمولة: 25
  • الجداول والأشكال: 220
  • البلدان المشمولة: 21
  • الصفحات: 200
 تحميل العينة المجانية PDF